依露希尔星晓是一款二次元科幻风格的即时策略游戏,游戏的画风是非常精美的,细节感十足,游戏内还有好感度系统,玩家可以培养喜欢的角色,加深与他们之间的羁绊,超多有趣丰富的战斗场景会让您感觉到惊叹。
依露希尔星晓最新版(Higan: Eruthyll)亮点
【战斗变革:动态指令即时战斗】
在核心乐趣的战斗体验上,我们既保留了ACT玩法的沉浸式感官体验,又降低了操作门槛方便玩家快速上手,同时还加入了丰富的战中卡牌指令策略。
【小队冒险:星宿彼岸的羁绊】
在战斗开始前,玩家可以自行编排角色站位,在一些高难关卡中,存在随机的属性加成位置。请各位玩家以组建最强冒险小队为目标,通过梦境乐园的层层考验吧。
【夺回未来:决战破晓梦境线】
在《代号:依露希尔》中,相同场景会以『现世』与『梦境乐园』双重面貌呈现,带给玩家现实与抽象的视觉碰撞,领略梦境世界的无尽可能。
【沉浸虚幻:谱写星魂咏叹调】
《代号:依露希尔》将全程采用真·番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,营造更具影视化的故事观感体验,以及与角色们建立更有实感的情感交互体验。
依露希尔星晓最新版(Higan: Eruthyll)特色
在这款游戏中,玩家将作为歌斐尔剧团的代理团长,乘坐飞空艇游历星海与大地狭间,指引降格者们穿梭于『现世』与『梦境乐园』中进行战斗。
对抗各地突发的乐园降临事件,拯救陷入沉睡的民众,从虚饰梦境中夺回真实的未来。
而我们的故事,就从新任代理团长接到一个突发性乐园降临事件的援救任务开始……
玩家点评
战斗玩法:自走棋+公主连接类型+炉石传说。
普通攻击和走位全靠一开始摆放的阵位和自走,技能释放依靠抽卡抽取角色技能并消耗点数释放。
技能为角色自带,随机抽取,费用固定,费用满费10点,随时间回复。
角色有觉醒,随着挨打和释放技能能更快的放觉醒(太公主链接了)。
敌人没有智力完全就是循环机器,不会对自己目前的处境做决断。
战斗机制有打断和阻挡,敌人读条时可见,可打断的招式会有条状物在头顶,释放的技能如嘲讽,毒云等会显示在读条上方。
用打断技能即可打断,强控类、击飞类技能不带有可以打断的说明也可以打断敌人读条。
通常情况下为我方4人小队对抗多个敌方,聚怪技能特别重要,尤其是敌人数量过多时,有没有聚怪能力完全是两种难度。
boss游戏挑战性几乎没有,就是纯堆数值,最强的那个就多一两个无法打断的,可以打断我方角色技能的强控型范围攻击,还远不如敌方镜像的我方角色强。
基本打所有boss时队伍里带两个可以打断boss读条的角色加一个能抗的盾或者女主角,带一个剧情获得的三星奶就可以自动挂机稳过。
战斗过程中玩家可以拖动技能卡控制角色释放技能的方向并看到技能范围,可击中的敌人脚底下会出现圆圈表示当前范围内可以击中,有延迟或者二段动作、特效的可以依靠敌方自行走位或者聚怪技能强拉近范围内造成更多打击。
更新日志
2023-10-18
《依露希尔:星晓》18日预下载开启
穿梭于梦境与现世之间!由bilibili游戏自主研发并发行,二次元3D动态指令RPG新游《依露希尔:星晓》10月19日全平台公测倒计时已经迈入最后一天,新时空之旅已蓄势待发!《依露希尔:星晓》是一款异世舞台幻想风格手游,以动态指令操作的沉浸式战斗体验、巡回剧团背景演出的经典剧目脑洞改编为特色,配合番剧式3D剧情演出呈现,演绎歌斐尔剧团梦境冒险的绮谭故事。
【游戏预下载开启,公测福利抢先看!】
随着《依露希尔:星晓》10月19日全平台公测进入最后一天倒计时,想必很多玩家已经忍耐不住想要进入游戏体验的迫切心情,为避免玩家在公测开启时再花费时间下载游戏,保证众团长能够第一时间进入游戏愉快的玩耍,《依露希尔:星晓》于10月18日11:00正式开放游戏预下载,从现在起各位玩家就可以清理一下手机内存,提前下载游戏,提前备战明日公测!
《依露希尔:星晓》不但提前开放了游戏预下载,同时也提前释出游戏公测各项活动福利。游戏上线, 200万预约福利全服发放,10张星空摹印「普池抽卡券」、20张灵感摹印「剧作抽卡券」以及角色限定皮肤和SSR梅蒂人人可得;公测当天亦同步上线【开服8天】补给活动,首日即送55抽,累计8日开服活动可领80张星空摹印和50张灵感摹印;此外,公测限时活动【燃烧的火鸟】则可获得时装「清洁教官·哈索儿」、星空摹印、灵感摹印及各类养成材料等丰厚奖励!
【提前备战游戏公测,游戏特色玩法揭秘!】
在这个魔法与科技文明格外繁荣昌盛的依露希尔世界里,人们大都安居乐业幸福的生活,然而在黑暗的夜色中,由谎言织造的幻梦正在吞噬世界,人们的灵魂被梦境囚禁,最终化作怪物彷徨于梦中。身为“歌斐尔剧团”的代理团长,玩家需要带领剧团成员在现实中筑起舞台巡回演出,用传世名剧来传播希望,更要在梦境的失乐园中用战斗撕开伪善、揭穿谎言,拯救囚禁在幻梦中的人们。
在游戏中,《依露希尔:星晓》通过现世-梦境双重世界将剧团巡演和梦境战斗两种独立的玩法巧妙的结合在一起,玩家可以在现世的聚光灯下演绎传世名剧,打造充满异世界幻想色彩的舞台剧演出,配合游戏高品质的3D美术效果,感受更加接近电影、动画的视听沉浸感,同时游戏全程采用番剧式3D动画演出作为剧情呈现方式,堪称一部可以玩的真·番剧手游!
同时,在梦境乐园里,玩家们可以体验到和传统回合制卡牌完全不同的游戏战斗乐趣,《依露希尔:星晓》提供的战中动态卡牌指令,融合了一些卡牌RPG、CCG卡牌机制,搭配4名上阵角色的组合机制、极具电影感的子弹时间以及地形元素等特色设计,为玩家带来具有丰富策略乐趣的沉浸式战斗,保证让玩家每一局战斗都能有全新体验。
10月19日,《依露希尔:星晓》全平台公测即将正式开启,“歌斐尔剧团”世界巡回公演也就要正式启程,尊敬的代理团长大人,从现在起便开始下载游戏吧,“歌斐尔剧团”全体演员已经迫不及待想要与您一起,让好戏开演!
二次元的风格,各角色建模立绘都是很精致的,测试的时候在pc端最高画质下体验的,然后就是角色的大招(奥义)动画也是非常丝滑的,在同类型的二次元手游的可以排前几名。测试的时候是有14位ssr角色,人设是二次元里非常经典常见的像什么萝莉,御姐,正太。剧情开局就是团长(玩家)一段打斗然后不敌boss后掉进一个未知的空间开启回忆,这里感觉剧情有点熟悉。然后就是一个飞行的小精灵。接下来就是新手教学,过完就是小精灵变身boss。这里不得不吐槽一下,剧情是不是有点快,很多地方都没有详细说,就让我搞得有些摸不着头脑。
玩法
有点类似自走棋加卡牌的结合,站前在网格上布阵点击战斗后游戏角色就会自动攻击。在这过程中我们可以用右手边的卡牌进行特殊的强化攻击,在能量充满中还能发动左侧的奥义卡也就是角色的大招,个人感觉有点像fatego的玩法。除了这些游戏战斗还有属性克制(火克风,风克水,水克火,光明和黑暗互相克制,等等这游戏的克制表非常像崩坏三的属性克制)。
角色养成
角色分为阵卫(前排抗伤),战心(战士),影刃(刺客),游侠(射手),术者(法师)和辅零(奶妈辅助),养成的还是角色卡牌升级也就是跟原神的命座差不多的道理。
总体下来,游戏玩法缝合的有点多,如果是冲着游戏画质游戏角色这些的话可以入手
Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)