元气骑士作为一款最为新颖的和乐趣的经典风格类型玩法挑战射击游戏,无论是在画面风格还是整体的设计玩法内容上也都拥有极为完成的超趣味内容风格模拟,超棒的拟真乐趣玩法模式,致力于给玩家们享受最最为刺激和完整的全新挑战内容模式,更有超多无比出色的全新玩内容系统,致力于给玩家们带来最具真实和完美的刺激内容玩法享受。如此好玩的一款游戏,快来和我一起入坑吧~!
元气骑士手游正版特色
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!
元气骑士怎么快速得蓝币
①种植植物获取
这种植物无非就两种--宝石树和宝石花
宝石树收入虽然低,但是较为稳定
宝石花收入虽然高,但是一次性就不舒服了(x_x;)
②游戏闯关获取
这种方式一局确实可以得到蓝币,但是时间太长,蓝币也不是很多,但是我们有“挑战因子”和“dzt模式”可以选择,搭配合理,蓝币自然也就可以更多
-------以下内容详细介绍闯关-------
如果想通过闯关获取大量蓝币,那么基本的“普通模式”就已经没啥用了,给的金币太少,转换的蓝币自然也就少了
①那么我们可以试试“远古传送门”
进入一次花费500蓝布多多少少是有点投入的,但是奖励的确是很香
萌新推荐武器:(如图)至少通关三次的萌新可以试试
其实这里不是不能带三把武器,有个“特性”可以让你带三把武器进入游戏
骑士二技能去花园,切完枪开技能拿起萝卜,然后你就可以带三把武器了
(很是使用)
进入模式后合成武器“群星之弓”即可大杀四方
记得定期给角色升级,给武器升级啊!
中期玩家武器推荐:(如图)
进入模式后合成天堂之拳即可
欧皇(卡顿)玩家打法推荐:(如图)
造俩切着玩
配上狂战士二技能,效果更佳(可以用体验券)
-------dzt模式搭配因子打法-------
②首先,打开“远程联机”
温馨提示:这个方法虽然可以弄更多蓝币,效率更高,代价嘛……手机可能承受不了,谨慎使用!!
选择“dzt模式+因子”
然后选择因子“分裂因子”
密集因子可有可无
(如果没有心仪的因子可以切换)
下图就是“分裂因子”
作用:怪物死亡后可以一分为二,击败后获取更多金币,金币在结算时可自动兑换成蓝币
准备工作:
饮料机(可有可无)
井水(可有可无)
花园四宝,下图就是花园四宝
(并非可有可无,为了保命)
还可以带上:水晶大蘑菇
结算时可以增多蓝币
英雄/武器推荐:
精灵一技能携带咖喱棒和红戒指
(进入房间后,往小角落一蹲,疯狂输出就好了)
刺客三级能携带两/三把“电弧手里剑”
(进入房间后,技能一开,疯狂切换武器)
(不推荐狂战士,太卡了)
更新日志
各位小骑士,《元气骑士》6.6.0版本「开学!元气学院!」现已开启!
【新活动】作业试炼开启!
做不完的作业扼守在地牢!答对题目即可通过房间并获得增益与奖励,若答错会遭到他们袭击,战胜后也能获得奖励;参与活动可获取4款新武器蓝图、小鱼干等诸多奖励!
【新技能】
武斗家[旋风腿]:劲猛出奇,错骨断筋!
占星师[命运之轮]:命轮兴运,逐盛而归。
【新皮肤与装饰】
新增骑士“神龙少年”系列皮肤,及其他6款皮肤
新增“群雄逐鹿”系列联机房间装饰
【优化与调整】
关卡相关:
-缩短了关卡中走廊的长度
-优化宝箱外观使之更醒目
-缩减了海底关卡的怪物密度,海胆闪现攻击伤害降低
事件房间相关:
-新增三种事件房间,许愿池出现概率降低
-神秘商贩的商品可刷新
-特别神秘的商贩会赠送药丸
雕像相关:
-对大部分雕像进行了增强
-靠近雕像时会提示具体效果
调整了骑士之路的任务文案使之更易懂
枪客[龙枪圣临]技能取消了施放动作
试炼之地中新增古战场关卡首领
新增工程师默认皮肤的立绘
补充了死灵法师咲莉皮肤的施法动画
补充了部分皮肤的技能特效
元气手册中新增立绘展示功能
扭蛋机中不再产出宝石,炸弹出率降低,并新增了材料和魔法碎片产出
【问题修复】
修复了关卡模式中部分情况下角色或怪物与地形重叠、房间入口被堵住等问题
在如今肉鸽游戏满大街遍地开花的现状,这么一款肉鸽游戏经典玩法游戏,依旧还是热度不减,这款游戏目前的游戏玩法以及游戏内容经过了多年的沉淀,已经从当年的稚嫩变成了今天的成熟稳重,这款游戏目前的玩法可以说是十分的简单的,可以说这款游戏目前的玩法十分容易上手,但是玩家游玩游戏的上限是十分高的,可玩性的话,目前而言是十分不错的了,游戏目前作为一款地牢类的肉鸽游戏,游戏的玩法十分的传统与单一,这是许多类似游戏都是会有着的共同缺点,在如今这款游戏的内容以及玩法不断完善,游戏中的人物以及道具武器也都朝着更加多样化多样化的方向发展,目前这款游戏游戏玩法以及游戏音效都是十分相配的,在如今的游戏圈中,这款游戏的音乐效果可以说是十分不错的了,音乐的打击感节奏感都是十分强的,游戏采用了多样化的武器以及血量道具以及能量的设定,这款游戏在如今看来,游戏的玩法以及游戏内容目前在朝着集锦化的方向发展,可以说目前这款游戏都是处在不断发展的状态,不断推出新的活动以及新的版本,这款游戏从当年推出了2.0版本的时候,游戏的热度就是比较高的了,当初我也是十分推荐这款游戏能够有着更为明显的质量提升,这款游戏目前的游戏玩法十分的简单,而且游戏的内容都是比较丰富的,游戏中各个人物都是有着各自的独特的定位以及技能的,这不仅赋予了每一个游戏角色以独特魅力,而且游戏目前的游戏道具还有游戏中保留至今的能力局内强化功能,这也是现今层出不穷的肉鸽游戏不断模仿的游戏特性,目前的游戏画面质量处理算是比较高的了,游戏目前的游戏画面虽然主体是采用了一贯以来都是不好对于游戏整体观感处理强化的像素画风,没有采用唯美的美术画风,我想我也是感到十分失望的,游戏目前的游戏内容以及游戏音乐效果而且游戏目前也是有着一定的剧情体验,不同于其他大部分的肉鸽游戏采用的人物交互忽略性,这款游戏可以说是少了一种忽略,而是有着一定的重视,如果哪这款游戏与战魂铭人这款游戏进行对比的话,这款游戏可以说是十分有优势的,游戏目前的游戏玩法模式也还是十分多样的,而且游戏的重要提升点以及可玩性我认为大部分都是由于游戏中的武器道具的多样化处理如此这般的游戏玩法内容,放到如今的游戏圈中,这款游戏能够有着十分明显的游戏特点,也可以算是游戏界中肉鸽地牢类游戏的代表之作了,游戏目前的整体游戏观感放到如今看来,这么一款游戏的确是有着十分明显的优点所在的,该游戏目前看来,游戏有着类似游戏所无法比拟的游戏性能表现,在如今的这款游戏,放在现在,游戏的玩法以及内容多样性是十分不错的,游戏目前的操作性是比较高的,游戏的操作上限是比较高的,这款游戏目前的游戏玩法虽然十分的简单,但是游戏内的要素是十分多样的,使得玩家们感到眼花缭乱,如今的这款游戏目前作为一款经典肉鸽游戏,游戏的更新以及人物建模处理都是十分频繁而且高质量的,如今看来这款游戏没有比较好的游戏画风表现,但是可以看出,游戏目前的流畅度是比较高的,对于一款肉鸽刷图打怪游戏,这款游戏可以说是一款十分优秀的游戏了。
(游戏的可玩性分析)
这款游戏目前的游戏可玩性,我认为是十分不错的了,游戏的玩法以其比较重复的游戏战斗机制作为载体,同时,游戏目前也是不断的推出了许多的游戏装饰类玩法展示,游戏目前呈现出来的游戏内容是比较多样化的,游戏中也是有着许多的人物可以进行体验,放到如今,这款游戏的游戏玩法以及游戏内人物的独创性都是比较高的了,这款游戏目前也是处于活跃的状态,如今看来,这款游戏还是有着十分旺盛的生命力的,可玩性目前而言,也是十分的,游戏中玩家可以体验到这款游戏以其独特的多样化的游戏内容使得游戏具备又良好的游戏魅力。
(个人相关建议)
关于我对于这款游戏的相关建议,我认为游戏目前的游戏优点以及缺点都是十分明显的了,游戏中玩家以上帝视角进行游戏,而且游戏可以体验到不同角色闯关的魅力,这款游戏目前的局内武器以及道具立绘都是十分不错的,质量算是像素画风游戏领域的佼佼者了,游戏目前我认为还是有必要推出很多的游戏玩法以及推出更加具备有良好独特性的游戏模式以及武器道具,同时目前这款游戏也是推出了我以前梦寐以求的远距离联机功能,只是目前的技术还不成熟,从游戏目前的各个方面的表现来看的话,是有必要将游戏创造力的中心放在游戏的联机玩法的拓展开发,目前而言,游戏还是有着十分广阔的发展空间与前景的,而且目前这款游戏的知名度也是比较高的,游戏保持频率较为高的更新以及玩法跟进是十分有必要进行的。
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