在天敌神社主教被削弱后,快攻精灵变得更加流行。在本期的SNC优秀卡组分享中,便让我为大家介绍一下这个思路吧。
【综合评价】
强度:4
优势对局较多,劣势对局较少。
速度:4
后劲十足的快攻。一般在第7~9回合取胜。
稳定度:3
低费曲线充裕,有大量功能相似的组件,但过牌能力较差,部分对局依赖先手。
操控容易度:3
抉择较多,考验大局观与随从交换的基本功。
有趣度:3
不同于其他快攻的枯燥无味,快攻精灵富有操作感,游戏体验丰富。
【思路简介】
“天下武功,唯快不破。”在影之诗这款攻方有利、节奏飞快的卡牌对战游戏中,快攻能掌握对局的主动权,因此长久以来都能在环境中占据一席之地。然而,随着碧空包的上线,各种中速、控制思路都获得了对抗快攻的利器,例如主教的七宝石公主·蕾菲尔、唤灵师的心眼的双葬女·灰淑女之类。再加上新牌中并未出现强力快攻组件,使得快攻整体陷入了低迷。
不过,在这样的大背景下,快攻精灵却独树一帜,扛起了快攻的大旗。
通过使用水之妖精等低费随从,以及妖精语森林使者等能制造妖精衍生物的卡牌,快攻精灵能在前期快速横向展开,抢占场面。而在铺场之后,快攻精灵又可以利用妖精的旋律、小叶人和荆棘之森等牌的集体增益效果扩大优势,抢血取胜。如果对局拖到后期,妖精使役者等直伤源可以帮助快攻精灵完成斩杀。
实际上,几乎任何快攻思路都擅于用小随从铺场,也都拥有各式各样的斩杀手段,然而她们中的大多数都不具备足够的竞争力。令快攻精灵在环境中屹立不倒的真正原因,在于她强大的返场能力。
无论是精灵锻造师·蕾奈还是天赋的射手·梅提拉,她们都能在享受进化点的情况下达成双解,这使得快攻精灵在中期也能稳稳把握住局势的主动权,将强势期延续到中后期,避免像其他快攻一样早早丢掉场面,被迫竞速。
除了强力的进化特效随从以外,快攻精灵还有许多不需要进化点便能返场的组件,例如低费用段的昆虫王和对空射击,以及高费的翠岚的大斧手。作为6攻突进随从,翠岚可以解掉环境中的大多数守护随从,这让“用守护随从护脸”这一对抗快攻的常规操作在快攻精灵面前变得毫无意义。此外,翠岚的主战者效果还能带来额外伤害,这提升了快攻精灵的后期能力,避免了像其他快攻那样后继乏力。
如上文所言,快攻精灵的理想运作方式是“前期杂毛铺场、中期旋律Buff、后期直伤斩杀”。诚然,快攻精灵的游戏计划比较单一,但在实际操控中,往往会面临大量抉择,需要格外注意细节。
想玩好快攻精灵,最为关键的一点在于掌控节奏,而想做好这点,便需要合理地分配资源。
最为常见的抉择在于对空的使用。通常而言,除非对手场上有个不得不解的威胁,而且没有其他回手目标,否则不要用对空回手哥布林、妖精等没有入场曲效果的随从。而当有较多选择时,需要根据手牌、局势和对手的卡组类型来决定回手目标。在场面交换激烈的对局中,优先回手荆棘,变相延长吟唱回合。在需要妖精以支持蕾奈、旋律或使役者的情况下,优先回手荆棘或森林使者。在需要解小随从的时候,优先回手虫王。如果需要抢血或解大随从的话,优先回手历战的驯鹰师。在妖精充裕但只有1张使役者的情况下,优先回手使役者。
此外,操控快攻精灵时,经常会面临“是否留下1费随从来配合蕾奈或旋律”的抉择。通常而言,在前期场面失控,急需返场的情况下,留下能支持蕾奈的低费牌是很有必要的;但为了触发旋律而故意留牌则不太必要。
在面临使用蕾奈还是梅提拉解场的抉择时,要考虑对手的解场难度而做决定。如果判断不清,那么优先使用蕾奈。
后期不要倾泻手牌,尽量不要将手牌用至2张以下。比起用1/1铺场,留下妖精等待旋律、使役者是更好的选择。
起手留牌时,留1张1费随从。先手对巫师、龙族时水之妖精优先,其他情况下哥布林优先。
留1张2费随从,昆虫王除外。历战的训鹰师优先,妖精语森林使者次之。
留星光精灵。
先手对精灵、皇家、暗夜伯爵、超越者时,有森林使者的话,留虫王。
后手留天赋的射手·梅提拉。没有梅提拉的话,除了1张2费随从以外,还可以额外留1张精灵锻造师·蕾奈。
【组件介绍】
妖精的旋律是快攻精灵的核心之一。它可以奖励铺场,将哥布林、妖精们的战斗力翻倍,大大提升抢血效率和站场能力。
翠岚的大斧手是快攻精灵的后期致胜手段。他自带突进,可以轻松解掉小随从们难以处理的大型守护随从。他的主战者效果还能提供持续的输出,增加快攻精灵对抗慢速控制的胜算。
妖精使役者是强力斩杀手段。配合妖精语森林使者等妖精制造者,使役者可以在第8回合以后打出8点直伤。如果再配合旋律和翠岚,打出12点以上的斩杀也不足为奇。
荆棘之森可以制造妖精,更重要的是,它还能为己方随从提供交战时效果,便于以小换大,并阻止对手的1血随从解场。荆棘对快攻精灵是如此重要,因此有必要投入星光精灵来增加它的上手率。
精灵锻造师·蕾奈是中期的关键返场组件。在充满了1费牌的快攻精灵中,蕾奈的效果很容易发动,达成进化双解,抢夺场面。荆棘在场的情况下,蕾奈显得尤为强力。
天赋的射手·梅提拉是另一位进化双解随从。与蕾奈相比,梅提拉的费用更高,站场效果更差,但她的解场能力也更强。在妖精制造者的帮助下,快攻精灵能快速增加手牌数量,而在手牌充裕的情况下,梅提拉可以在中期解掉几乎任何随从。此外,梅提拉还能补充手牌,对于缺乏过牌的快攻精灵而言十分重要。
相比普通的解场法术,昆虫王能在解场之余提供1/1站场。配合旋律、荆棘或蕾奈的话,这个不起眼的1/1也能发挥很大的影响力。
历战的驯鹰师能制造3费2/1疾驰的翱翔的猎鹰,用于抢血或解场。他自身1/3的身材也很适合站场,配合旋律、荆棘做出优势交换。
小叶人相当于第4~5张旋律。尽管效率不像旋律那么高,但她能保护己方场面,在对抗龙族等拥有伤害型AOE的对手时表现出色。
对空射击是高效解牌。配合各种有入场曲效果的随从、护符,对空的回手效果还能拥有正面收益。
【优劣分析】
展开速度快,铺场能力强,对前期空虚的思路优势,例如魔力增幅巫师。
前中期场面争夺能力强,对返场能力较弱的思路优势,例如中速皇家、快攻伯爵。
伤害充裕,对致胜偏慢、且缺乏护脸和回复能力的思路优势,例如跳费龙族、阿卡斯唤灵师。
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致胜比较依赖随从攻击,对护脸和解场能力强的思路劣势,例如人偶超越者、先手的神社主教。
【卡组变化】
小叶人能增加场攻并保护场面,在对抗魔力增幅巫师等控制思路时表现出色,但对其他思路时比较鸡肋。可以减至0~1张。
天赋的射手·梅提拉擅长返场,并能提供过牌,但进攻性不足。可以减至1~2张。
抽到太多星光精灵的话容易卡手,但她能检索重要的荆棘之森,在对抗人偶超越者、快攻精灵内战等随从交换激烈的对局中表现出色。可以增至3张。
纯真的歌唱者能提供过牌,但进攻性不足,容易亏节奏。可以投入1~2张。投入她的话,应减少梅提拉的数量,且不要增加星光精灵的数量。
大自然的教师·阿蕾雅上限颇高,进攻性强,但容易卡手,后手时表现较差。可以投入1~2张,替换梅提拉。
绚丽的纺织者·歌露瓦能提升后劲,但容易卡手。可以投入1张。
卡西欧佩亚在快攻精灵内战中十分强力,但在其他对局中表现一般。可以投入1张。
以上便是本期SNC优秀卡组分享的全部内容,之后我也会陆续介绍其他适合比赛的思路,敬请期待。
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