三国志战略版是一款以三国为背景的军事战略类型游戏,在这款游戏中你将化身为三国时期的一名将领,选择中原大地的一片区域咋这里开始起兵,你将从一个小小的主城开始,攻占地方、发展科技、招募将领,最终你将成为雄霸一方的诸侯,你有信心在这三国的乱世之中立于一片不败之地吗,快来下载游戏尝试一下吧。
三国志战略版最新版本亮点
自由转向 即时截击
超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。
因地制宜 灵活攻防
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
万人团战 势力交锋
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。
三国志战略版最新版本特色
百万沙盘 全面征服
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
排兵布阵 以少胜多
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
箭塔拒马 自建工事
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
三国志战略版最新版本玩法
当我们来到这个世界,身处三国乱世的一方势力——
可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
更可以面对整个世界,一步一步开创属于你的历史。
平民阵容推荐
低星武将推荐
关平:作为开局就送的良将,关平作为武力型的武将,武力成长不错,而且被动战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A,属于前期的主将。
曹休:另一位开局武将,曹休实力均衡,除了攻城器械以外,带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B),六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的武将。
王允:玩家们在前期,武将不会很缺,甚至会得到金色武将,但是内政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。
曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S,骑兵为A,适合带兵,战法也不弱。
阵容推荐
在前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍,孙坚作为主将,带有嘲讽技能,可以在前期过渡使用。
而武将曹彰,拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S,骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容,三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵,并且都是魏国的阵容,会有加成。
关于低星武将
玩家在一开始的时候,得到的武将数量不多,而金将就更少了,除了首充送的孙坚,就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的武将来辅助,虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中,实质的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、武将战法以及兵种来弥补的,而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星武将,毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用的。
更新日志
2024-05-08
《三国志战略版》5月8日维护更新公告
诸位主公,大家好!为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年5月8日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
【功能调整】
1. 战报功能优化:
(1)新增图表功能
(2)战报详情中可查看武将的状态面板
(3)选择某一武将行动后,可切换该武将的上/下一回合详情的行动
【PK赛季奇门八阵剧本调整】
1. 让渡功能冷却时间由12小时提升至60小时;
2. 当主公是1格主城时,观星台将不会刷新【巽】卦位;
以下调整内容仅对5月8日更新后开启的赛季生效
3. 调整了部分地形,并在上庸、武陵、宜都区域增加了迁城点数量;
4. 进入上庸、武陵的八阵图关卡禁止通行时间,由10小时提升至12小时;
5. 进入夷陵地区的码头增加初始免战状态,需使用接管指令后解除免战,接管时长为12小时。
【问题修复】
1.修复了攻打和拆除部分建筑未正常提供贡献值的问题。
【注意事项】
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
1.玩游戏也可以提高玩家对三国历史的认知程度,尤其是人物的背景及故事。
2.画质粗糙,但你说以三国战争那种时期画质很精良也不合适。
3.背景音乐还挺热血的。
4.有些故事线有点坑,跟实际历史偏差不少,好在战争方面的设计还在情理之中。
5.善用人才是很重要的,多个将领在一起的时候,选择的兵种必须是他们都擅长的,同时也要注意兵种的克制!不然战力会大幅下降,这时候就需要玩家动脑子了。
6.说实话玩家有自己的想法会对实力提升有帮助,但说到底还是得有好将士,并且得有不少,这就要考虑到一个问题,抽卡系统难度较高,氪金的话提升很快,平民玩家不想花钱还想攻城略地的难度很大。
7.任务系统的任务找寻太隐蔽了,不太容易找到,就这还是在有尚书台的情况下。
8.同盟系统的虚假信息太多,有的甚至干扰玩家的正常游戏。
9.节奏慢,虽说打仗也不能求快,但前期主线耗时长同时占地难度大。
10.战斗场面简单,打击感较差。
11.最终看到自己的城池一步步壮大也是很有成就感的。
Windows 10支持( 6 ) 盖楼(回复)