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桃源记手游最新版 2.0.20安卓版

  • 桃源记手游最新版
  • 大小:

    309.5M
  • 时间:

    2024-06-06 17:24
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.0.20安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /养成经营
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    厦门淘金互动网络股份有限公司
  • 备案号:

    闽ICP备14020538号-9A

好评:50%
坏评:50%
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桃源记手游最新版2.0.20安卓版截图0
桃源记手游最新版2.0.20安卓版截图1
桃源记手游最新版2.0.20安卓版截图2
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桃源记手游最新版介绍

桃源记游戏的创作灵感来自于陶渊明的《桃花源记》,这款游戏发生的背景在唐朝末年安史之乱后,玩家将需要帮助村民建立起来世外桃源,让村民可以安然富足的生活下去,游戏的场景非常的精美,采用水墨画的风格,自由建造的玩法让游戏更加有趣;

桃源记手游最新版

桃源记手游最新版亮点

桃源记拥有古风的游戏画面,让玩家对游戏更加有代入感。

游戏中玩家会处在一个荒凉的村子中,你需要让村子重新焕发生机。

不同的布局再结合独特的画风,可以自由的建造您心目中独特的“世外桃源”。

桃源记手游最新版特色

烧脑上头 宝藏级模拟生存不氪耐玩

陶渊明笔下的《桃花源记》描述了百姓们为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源。《桃源记》手游也同样以“村民们躲避战乱”为开篇,流落的村民们在一条河流蜿蜒而下,通过一个洞口后发现了一片适宜生存繁衍之地,并且将要在这里重新建立自己的家园。

玩家可以在游戏中以全视角方式真实而沉浸地体验古代“避世生活”,除了采集食物活下去,更要为壮大村落而谋划策略——村民可能会遭遇恶劣天气、食物短缺,也可能会遇到野兽侵袭、疾病鼠害……都需要进行不同的策略应对。

所以《桃源记》并不是一款广义理解的“种菜”游戏或“古代模拟经营”的手游。游戏中,玩家将会真实经历古代开荒到生产耕作所经历的一切,建造属于自己理想的村落。

在游戏中,玩家们可以控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,对于喜欢生存策略类型的玩家来说将会是不小的惊喜,而在游戏后期,玩家还可以发展采矿、采茶、采桑织布等产业,感受模拟经营的休闲快乐。

游戏为买断制,DEMO版试玩可体验至“小村”规模,68元就能解锁全部物资,所有的内容都可以通过玩家策略发展获得,可以算是真正的“良心精品”。

国风溯古 竭尽还原《桃花源记》之风

在画风选择上《桃源记》在收集与枚举市面上七种国风画法大类后,决定“另辟蹊径”,以更还原古代山水白描风格的笔触与渲染结合,采用中国国画作为美术风格。

(《桃源记》游戏设计手稿)

不同于市面主流的“国风手游”,《桃源记》在视觉传达上更注重中国画写意与白描的笔法,在高山、流水、出行地图等内容的展现上,主要以北宋王希孟的“千里江山图”为参考,在人物描绘上参考了大量的知名国画的刻画,再结合游戏的特性,创造出属于《桃源记》特有的“国画风”。

(游戏中山水设定参考《千里江山图》)

在画面和玩法设定、命名上,《桃源记》也希望最大限度还原古代建筑、古代劳动工具、古代地标、古代美食等在古代生活中的原本风貌。尤其在细节考据上,游戏亦是“锱铢必较”。

比如猫的命名和获取方式,游戏通过玩法+动态展现,游戏尽可能还原古人对于猫捕鼠+观赏的两种用途的定义。“白泽形容玉兔毛,纷纷鼠辈命逃”,“养得狸奴立战功,四壁当令鼠穴空。” 在游戏里,猫也只能通过商人处购买,也就是古代的“聘猫”方式,游戏中当人物白日耕作时,猫就会在比较舒服的树荫或田间休息打盹,也会追扑蝴蝶,而在命名上《桃源记》也参考了古人对于猫的雅称,橘猫为“金丝虎”,纯白的猫名为“尺玉”……更多的内容设定与考据野趣等待玩家们亲自挖掘。

探险奇遇 超创意玩法惊喜不断

除了书中描述的村落生活场景,游戏还拓展了更多探索奇遇的内容供玩家发现:可以派遣村民去森林探险,带回稀有药材,去云游四海,招贤纳才,还可以河边垂钓、采桑种茶,大搞发展,也可以在村里办学堂、开武馆……当然,为了生存下去、繁衍后代,玩家还需要考虑村落里男女婚配的问题,并在回溯他们的族谱故事中见证村民一代代的生老病死。

无论从开荒期到繁荣经营期,玩家将会随着自己村落的发展不断解锁新的玩法剧情,农林牧渔、士农工商,都是建设发展的必经之路,最后展现“土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻”的繁荣村落,当然,每个玩家都会有自己对于“世外桃源”的遐想,而发展成怎样的村落城镇,也将由玩家自己决定。

桃源记手游最新版玩法

在游戏中玩家将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口;

一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃园;

游戏中面临的挑战:山谷中的野兽、外来入侵者、恶劣的自然天气、生存物资和疾病。

新手攻略

1、第一天,跟着引导走完之后会送材料,先把大草棚造起来,材料不够就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2个!让每个人都有的住!很重要!不然会感冒!劳动力就会下降,做什么工作都会降低效率!严重的还要吃药很浪费。

然后接着采集材料木头40石头10,建造工台。有了工台就可以制造工具(木镰刀,效率150%),采集会快很多,建议人手一个。

接着就是灶台(石头50)这些基本的好了差不多就天黑了,(ps!!在天黑之前记得要把年轻男女安排在一间屋子里,这样他们才能成为夫妻!才能有新人口!毕竟孩子都是捡的!对于前期还没开探索来说这是新人口的最主要的来源之一了!)如果还没有天黑,可以让老头带老妪先采集野菜,让老妪学老头的技能,年轻人可以采集其他的比如石头,木头,亚麻之类的重活(开局老头自带技能【割草】,和老头在一起的人可以学到他身上的技能,老妪也可以,等老妪学会了,让两个老人去带年轻人,等于二老带二新,因为前期都是靠采集为主的,学会这个很有用的,建议让属性比较差的人去跟老人学,属性好的去造房子或者做重活,而且老人会在第六还是第七天去世,这个技能在前期还是很有用的,要尽快让年轻人学会,技能才不会断代。)割草技能可以在野菜、亚麻、杂草、葛草上有加成。

2、天黑之后可以选择快速跳过到第二天。第二天,让两老人去采集野菜,食物不能断。年轻人去采集石头和木头,先把衣坊造起来。因为要在夏天来临前把“清凉”的衣服先做起来,不然容易中暑得内疾,生病了劳动力就下降,严重的还要吃药,对前期人手不足的我们来说很不友好。所以能避免的要避免。

粗衣坊造起来之后,就要开始做衣服了(清凉),需要采集亚麻和葛草。还可以做做战甲和武器,因为随时会有敌人入侵。有多余的材料的可以做做草衣(减少50%负面buff),有恶劣天气的时候可以穿在身上继续干活,有蓑衣更好(降低负面buff100%),前期基本通过商人购买获得。衣服都准备好了之后,接着采集建造药室和宗厅的材料,稳一点的先建造药室,生病的话可以做药来吃,因为造宗厅时间要很久。(宗厅也很有用,可以增加恢复精力的速度)

PS:到这一步应该是第三天或者第四天了,应该也开了家宴,大家有多余的野菜野果可以放到家宴里,可以恢复饥饿值和精力值的,而且页面有个什么时候开始家宴时间,开启家宴的时间就是天黑的时间。还有,某个资源点采集完后,会给你一个种子,在“仓库”→“道具”那里,种在哪里随便你,不会缺资源,但是长成都需要时间,要注意合理安排。


应用信息

  • 包名:com.taojin.tyj.aligames
  • 名称:桃源记
  • 版本:2.0.20
  • 文号:国新出审[2021]282号
  • 出版单位:杭州紫府网络科技有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-08732-4
  • 运营单位:石家庄酷比网络科技有限公司
  • MD5值:73b5489bc58170f7f538bb4ccc7a5693
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    重庆电信 网友发表于: 2023/9/8 16:13:51
    【前言】
    一款带有比较复杂游戏性质的作品,虽然从这款游戏它的一个游戏背景上面来说,其实有点像以前我们小时候课本所学的桃花源记,避乱世到一处无人惊扰的世界中去进行生存,但是实际上去通过游玩这款游戏的时候就会发现,哪里有所谓的真正的桃花源?即使是躲避到了荒无人烟的地区,也同样会有所谓的天灾人祸,并且这款游戏它在游玩的过程中,玩着玩着会感觉到逐渐的不对味,不过如果从可玩性的角度来说,却又相当的好玩而且十分上头,因此就我个人的游玩感受想对这款游戏进行一个比较细致的分析。
    【免费or付费】
    这款游戏它主打的其实是一个免费的半单机养成类型游戏,游戏内部甚至都没有什么太多的广告内容,从头到尾凸显出来的就是一个整洁和干净。但是如果不进行氪金的玩家,想通过自己的水平去游玩通关的话,我相信肯定体验过这个游戏的难度得有多大,在我连续游完了好几次game over之后,说实话我就意识到了事情的严重性了。除非是能够一直在这款游戏上不停的消耗时间去应对那些突发的情况,不然想要一路畅通的,从头玩到结尾基本上是不太可能的,何况还有最初级的普通模式和所谓的困难模式,这两种不同的模式属性,进步抬高了它的一个游玩难度趋势。
    虽然说从氪金的角度上来看游戏本身确实是非常良心的,毕竟仅仅只需要68块钱就能直接将这款游戏氪穿,也就没有再多出所谓的氪金内容了,但是如果换一个角度来看,毕竟这款游戏并没有所谓的太多联机选项,唯一的可能只有排行榜上的一些虚拟数据对比,相当于是我们用了60多块钱去买断了一个单机的养成游戏,这种成本即使是对比隔壁鹅厂的末刀来说都是贵了三倍不止,因此在这方面到底是属于优点还是缺点,我个人不做太多的评价,可以有选择性的去看待这款游戏。
    【游玩方面】
    而在游戏玩法这个方面总结出一个字就是肝。由于在前期我们真正能够去调用到的人物就只有4个,而除去最开始的新手教程篇章到自己建设的这块新手领域之外,从自身去进行材料的探索,再到自行进行建筑,所需要的能力往往都是非常大量的,仅仅只有4个人,甚至还有一个只是在小孩阶段的情况下,很多事情他在人手分配上是根本用不过来的,因此无形之中就提升了一个玩家对于不同材料的需求分配度这样一个问题。
    但是正如我前面所说的,游戏中甚至还有许多突发事件和人物生病感冒和饥饿值的这种方面,假如说遇到了大风或者暴雨天气,最好的办法就是让小人物停留在家中不要出去干活,但是不去干活的话相对应的饥饿值就会减少,假如说本身饥饿值就不高的情况下,那这种不干活反而会导致某些角色被饿死的情况。所以就导致了不得不去冒雨前行的问题,而一旦感冒运气差一点的话又,有可能会遇到猛兽的袭击,这种一连串的小事件往往是致命的。
    【难度设定】
    而作为一款养成游戏,我一直觉得它的整体难度系数实在是有些超标了。假如说单纯对于开罗游戏那种养成游戏来说,最多的失败可能只有在金币的获取上,而且官方本身会通过一系列的广告获取这种资源途径去减少玩家失败的可能可以说基本所有养生类型的游戏大多都是为了新手玩家所去,更好的熟练掌握游玩体验的。
    但是这款桃源记他给人的感觉就十分的现实,在田里面种植的瓜果蔬菜长期不收,它会逐渐的腐败掉,在遇到野兽袭击的时候,攻击野兽的同时自身也会掉血,如果不进行管制的话,野兽则会随意的去破坏我们所制造的建筑物,而遇到一些恶劣天气人物本身还会生病减少一个干活的效率,等等这种合在一起,无疑是进一步提升了游戏的难度系数。
    而且我不懂各位有没有发现,在这款游戏玩久之后,除了本身我们要想方设法去进行这方面的应对,从某种层面上来讲,甚至有一些仿照了我们现实的一些生活轨迹。比如说,如今人们在上班的时候偶尔出行,也同样会遇到所谓的大风大浪,如果冒雨前行去上班的话,也大概率可能会发烧感冒,但是如果不去上班的话,又会被丧失各种克扣奖金薪水等等,因此游玩这款游戏除了本身的一个难度系数很高之外,他甚至还在心灵层面给玩家进行了一系暴击,整体给玩家带来的代入感很强,这也是这款游戏它本身的优点之一。
    【物件设计】
    再者对于物件的设计上我个人也是没有想到,在养成游戏中能够看到这么齐全的设备设施。他甚至有包含了从最初始的农田一路发展到古代的风格建筑类型,小到最基础的粮食储备,而往大的走则是可以细分到每一个方便生活的设备措施,这种是那些什么剧本杀店那些完全一股脑的套路化养成游戏完全不可比的,明显是有真真正正的去进行游戏内部的思考,了解到游戏本身所要发展的一个趋势,以及玩家所喜欢游玩的东西到底是什么。因此这款游戏虽然仅仅只是一个单机游戏,但是不可否认的是它的可玩性真的很高,同时在一定程度上有非常好的一个用户粘性,这真的是在纯粹的养成游戏中很少见到的。
    【总结】
    总的来说,对于这款桃源记,是我在近些年来见到为数不多非常肝的养成类型游戏,并且如果要追究他生意的话,它里面可探讨的类型非常的多,甚至从某方面带入了我们本身的生活写照里,一款比较值得游玩的游戏,当然前提是你的时间要足够。

    vivo_vivo X7Plus支持( 1 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/9/8 16:13:43
    以古风模拟经营为题材,完全戳我的爱好点,这种"小桥流水人家"的游戏氛围从一开始就带动了我的兴趣,古风模拟经营是模拟经营类的亮点,毕竟这类题材很考验制作组的画面制作和剧本背景水平,也是把游戏档次拉高的不可或缺项。
    首先是剧情,这款游戏的导入剧情很符合游戏名字,用的就是大家耳熟能详的《桃花源记》里的剧情。直接与玩家激发共鸣和亲切感,一下子记住剧情。这类游戏第一有看头当然是画风,传统的田园水墨画风格那是必不可少的,看剧情导入时的画风,黑白水墨画完全符合形神兼备的特点,但进入游戏有一种被诈骗的感觉,像买家秀和卖家秀的区别,颜色有了质量没了,水墨画的成分变得少之又少,又和充满廉价感都唯美风掺合在一起,良莠不齐的,一开始看着的时候很不协调的感觉,玩久了才会习惯并喜欢上。画面看着很大,但颜色有点单一,玩到后期才能打造一个赏心悦目的世外桃源,画风总体普通,缺少精致。游戏节奏很慢,也说明了想让玩家长期玩下去,背景音的古筝乐也很好的搭配了这个世外桃源慢生活主旨,带上耳机完全能沉浸进去。玩法上结合了生存类游戏的玩法,采集原料和制作基础材料再一步步建筑是屡见不鲜的。新手教程很会抓重点,五分钟不到就走完了也掌握了基本玩法,后期出现的新玩法解说也是精确又详细。
    这类游戏最需要的点就是激起玩家的"上进心",希望能将自己的村庄建设好,这款游戏这方面做的事比较好的,因为内容比较全面节奏也很好。我玩过体验感最好的古风模拟经营游戏是《江南百景图》,比起他,《桃花源》游戏背景更为原始,地图更自由,方便玩家随意排版,不会因为布局大费周章,但画风也比不上《江南百景图》精致有特点。
    游戏在上线前就预约了,现在看来虽然算不上完美但也没有打破我的期待,是值得长期玩下去的。这款游戏其实不好定义范围,设定太多,包含了生存建造塔防,是综合性养成的游戏,自由度很高,很适合玩家的自由发挥,没有固定目标可以靠自己的奇妙冒险玩出各种风格。是比较良心的游戏,想玩得好根本不需要氪,建议玩的时候不要一股脑的升级村庄造房子,多攒点基础材料和食物,这样才能抵御接受解决基本生存。
    最后希望饱食度消耗能慢一点,总是玩着玩着吃的就不够了,越玩就越明显,而且游戏采集速度很慢,食物就成了硬伤。

    xiaomi_Redmi 6A支持( 1 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/21 17:03:45
    这个游戏我很早之前就开始玩了,优点和缺点都很明显,以下是我个人的观点
    优点 这个游戏不是很花钱,没充之前也相当于试玩,花了68之后就像解锁了一个完整的DLC,里面的收费项目全部免费,包括近期出的月卡等等都是免费的,这一点感觉这个游戏还是挺良心的 这个游戏也是一款种田类型的休闲游戏,里面的美术设计特别有创意,背景音乐更是把这个游戏的休闲味烘托出来了,这也是算一个加分项
    缺点 缺点也很明显,玩法上有很多不合理的设定,我最开始玩的时候就5个人,开始还一切顺利,到后面野兽出来必有人伤,刚开始玩的时候也没什么药品,一到冬天基本上都病了,玩着玩着就没人了,只能重开 后来买了DLC之后发展了一段时间就发现,里面的设定太复杂了,不是这个耐久没了就是那个耐久没了,有点只能补一次,有的能补两次,不能补了只能拆,尤其是住村民的房子,不能补了要赶紧盖新的,总是这样就感觉这个游戏有点繁琐了 还有就是里面建造太复杂了,材料都要好几种,太过于复杂了,一会儿建筑耐久没了,一会儿食物不够了,一会儿村民又病了,一会儿野兽又来袭击了,玩着玩着就没耐心接着玩了
    这本来是一款休闲游戏,设计的未免有些太过于复杂和繁琐了,毕竟是自己花钱买的游戏,还是希望作者能优化一下,把这个游戏做的更好
    (ง •□_•□)ง

    Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/16 16:39:47
    《桃源记》这个游戏就像个古风生存类游戏,它是在中国传统文化的基础上打造的一个神秘的桃花源世界。玩起这个游戏,你还可以体验到中华文化所带来的独特魅力呢!先来说说游戏的玩法,我觉得还挺新颖的。基本上就是收集各种物资、建造建筑、招募村民,然后逐渐扩大村子规模,让村子变得繁荣富强。虽然有点像以前那种种地的游戏,但《桃源记》还加入了其他一些玩法,比如探索地形、解决谜题等等,让游戏更加丰富多样,也增加了可玩性。还有突发事件,虽然频率不高,但也算是让游戏更有趣了。不过,我得说,尽管玩法挺丰富的,可这款游戏的可玩性却没有那么高。玩起来感觉蛮休闲的,尤其是后期,基本就是“挂机”模式,等待村民收集资源、建造建筑,操作空间也不是很大。到了游戏的后期阶段,基本上就是在重复之前的操作,有点无聊。而且游戏内的操作也比较繁琐,像让村民去收集资源之类的,虽然有“一键操作”的按钮,能简化一些操作,但如果结果不理想,还得一个一个地选择村民和工具。而且村民们不会自己找活干,必须你亲自安排,不然他们就会闲逛或休息,这让操作更加繁琐。另外,虽然游戏有详细的新手教程,但难度还是挺高的。刚开始玩的时候,我都不知道村民为什么会生病,直到后来摸索才明白。我建议在新手教程里加上如何避免村民生病的方法。还有一点,这款游戏有点“肝”,建造东西、升级村庄都需要很多资源,而且这些资源都得你亲自操作村民去寻找和采集。就像我说的,村民们不会自己找活干,在挂机的时候村民们也不会继续工作,即使你把手机放一边,长时间不操作游戏也会自动暂停。这让操作有点繁琐,并且整个游戏玩起来有点肝。说完了玩法,接下来说说游戏的画面和音乐制作吧。哈哈,画面看起来有点粗糙,没什么细节,像树和房屋的外观也画得有点潦草。但好在大部分物体还是有独特的外观,能快速辨认。所以虽然画面不算很好,但对于这款休闲游戏来说,其实也不是大问题。整个画面的色调比较暗,色彩也不是很鲜艳,没有很强的视觉冲击,看起来挺朴素的。对于这款有点“肝”的游戏来说,这样的画面其实也还可以。不过个人觉得游戏内的动作有点生硬,村民采集资源、建造房屋的动作和频率都是一样的,大部分物体都是静止的,只有少数树木会随风摇摆。这让整个游戏世界缺乏生机,虽然对游戏本身没有太大影响,但还是希望能有所改进。至于音乐,整个背景音乐的节奏比较缓慢,听起来舒服,很适合这个“世外桃源”的背景。其他音效也还可以,像村民采集资源时发出的声音制作得很普通。整个音乐没有多大亮点,但也没有什么缺陷。对于这样一款休闲游戏来说,音乐并不是很重要,所以我觉得这款游戏的音乐还是可以接受的。总结一下,这款游戏的玩法挺新颖的,刚开始有些难,但玩起来还是挺不错的。不过由于游戏设计的一些设定,让游戏有点“肝”,后期玩起来有点枯燥。画面和音乐制作方面都没有太多亮点,但也没有什么大问题。总的来说,这款游戏的玩法虽然有些瑕疵,但还是挺有亮点的,其他方面就一般了。至于是否值得花68元解锁全部内容,如果你不介意游戏有点“肝”,还是值得一试的。

    Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/16 16:38:44
    《桃花源记》我相信大家都不陌生吧,这是我们初中必背的一篇散文,而且网友们对陶渊明的“桃源村”也浮想联翩,有人说这是真实存在的世外桃源,有人说这是战乱中村民(捕鱼)恍惚的幻想,还有人说这是鬼村,各有各的理由,并且与文中对比,这些理由与解释竟然都挺合理的,尤其最后那句:“后遂无问津者”,突然就有点“思细极恐”了,《桃源记》就是一款关于《桃花源记》的模拟经营类手游,这款游戏测试的时候,我有幸接触,其实我感觉测试服与公测没有多大的改变,就是添加了一些细节和机制,在这个游戏中,玩家将扮演谷主,同时,需要通过不断探索和经营,最终需要带领一群避世之人建立一个属于自己的村落,说实话:这种围绕着古代传统文化为背景的手游,确实挺吸引玩家的注意力的,而且还能让玩家在游戏中领略到那个带有神秘色彩的桃源村!
    开局的那首古筝曲就非常有意境,配桃源村这个背景,直接让我有一种,“世外仙境水连天,桃源景色醉人间”的氛围感,而且游戏中全局的背景音乐都是采用这首古筝的曲调,这不就是听觉的盛宴吗?为此我还特意查了一下,没想到《桃源记》的背景音乐古筝曲竟然叫作《桃花源记》,开发者还挺用心的,有意境的背景音效不是没有,但把音效的配乐与整体游戏所融合的还真不多,太出色了,这种融合不光能够让玩家更好地沉浸在游戏中,还能让玩家体验到在同类型手游种体验不到的趣味性!
    同样,开局的视频介绍也非常形象,虽然看着有点像那种比较简约的图纸画,但它却吧战乱中那行“动荡不安”的社会现状表现的“淋淋尽致”,本就“手无寸铁”得百姓,还要受官兵们的欺压,虐杀,无奈间村民们只作上船只颠沛流离,接下的剧情大家知道都知道了吧,我就不多说了,可在进入游戏后整体的场景画面只给我一种比较潦草的感觉,要是远看还行,会给玩家一种绘画的感觉,而且还有一点清新淡雅的风格,充满着中国传统文化的韵味,但要是拉进看就能明显的看出不足的地方:①.树木,石头,绿植,建筑设施等建模形象都非常的“糙”,②.人物立绘同样如此,太假了,给我一种纸片人的感觉。可优点方面也是有的:①.像桃树,竹子等这类树会有动态的摆动,就和微风扶过似的。②.人物不光会来回走动,眼睛也会随着时间的流动跟着一眨一眨的。③.在一些茅草,杂草等绿植上,还会不定时的出现飞舞的蝴蝶等。所以啊,这种画风就比较的“利弊参半”,刚开始接触这种画风的玩家可能会不太适应,这就会给玩家带来不好的感官!
    开局的引导还是较为全面的,这就能让玩家在最短的时间里熟悉游戏,虽然游戏的核心玩法就那种我们较为常见的种田+模拟经营类的玩法,但在设定上却非常的杂:玩家需要采集资源(有多种资源可供玩家采集,包括木材,草药,石材,矿物质,茅草等各种所需的材料等),建设村庄(可根据游戏中给出的建筑物进行建造,①.有的建筑和生产有关:制作衣服的织坊,制作各种工具的工台,制作药物的药房或烹饪的火杜房等。②.有的建筑和住房有关:竹屋,木瓦房等。③.有的建筑和防御有关:哨塔,可警示敌人。④.有的建筑和资源有关:可种粮食的农田,养家禽的禽舍等。⑤.还有一些其他建筑:仓库,学堂,宗祠等)。“显而易见”,种类这么繁多的建筑并不是一两个材料就能建成的,这就需要玩家按照系统给出的对应的材料进行采集,才能给自己的桃源村“增砖添瓦”,而且规模越大解锁的建筑物越多(可从左上角头像哪查看规模升级要求),发展人口(建筑住房后可把居民中合适的男女安排住在一块,以此来生孩子),制作各种器材(采集,建设村庄,抵御敌人的时候都需要器材,在玩家游玩的过程中,会出现一些野兽什么的,这些敌人会破坏村庄,击杀村民,只有村民中拿到了器材才能更好的降低损失),出行与互动等(可派遣村民探索,以此来获得不一样的材料与物资,也可以一些在外来的NPC与玩家进行互动),在夜晚还会出现一些事件如:村民溜达的时候捡到了什么,野兽来袭击破坏了什么等,别看游戏的玩法还是挺多元化的,前期只要跟着系统给出的任务走就可以了,玩着玩着就熟悉了(还有很多机制与模式,我就不一一介绍,太多了根本介绍不完),从这就能看出来了,和同类型模拟经营类手游相对比,这款游戏更加的全面,也更为的丰富!
    《桃源记》虽然可以试玩,但总的来说还是款买断制的游戏,玩家想解锁全部内容这就需要购买了,虽然有三种等级6元,30元,68元,我分析了一下68元的最划算可解锁全部,6元和30元的根本不值得,但说实话:即使68元最划算,可在价格方面还是有点颇高了,我建议玩家可以先进行试玩尝试一下在做打算(试着多玩一会,万一腻了呢,手动<狗头保命>)!
    综上所述:这款游戏绝对是一款非常出色的模拟经营类手游,游戏的玩法丰富多样,音效配乐方面也非常的出色,难度更是适中,不会让玩家在游玩的过程中,感觉有难度过高或过低的情况,所以啊,如果“你”是喜欢经营模拟类游戏,那么《桃源记》还是值得玩家入手一试的!

    Windows 10支持( 1 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/16 16:33:53
    《桃源记》是一款很经典的模拟经营游戏。从名字不难看出,游戏是以我们初中时都学过的一篇文章《桃花源记》为背景的,自然也奠定了游戏将会是与传统文化相结合、以古代种田为主要元素的游戏。而开发者将游戏定为桃源记,可能也希望我们在这个游戏可以得到宁静和放松,是玩家逃离生活压力中的一处桃园。不过游戏作为68元全买断制,那这个68到底值不值呢?
    【写意且悠然的田园风格,但略有不足】
    游戏的画面采用了一种类似国画、水墨画的风格(简称国墨风)。但其实这类国墨风通常有两种表现,一种是很写实的,在一些细节上面打磨的很精细,有一种精雕细琢的细致感,画风上有点雍容华贵的感觉;另外一种画风就是会比较的写意,在一些建模的细节上不会十分精致,有时候甚至会有点模糊,但整体搭配在一起的画面也十分协调,有一种浓厚的古风感。而桃源记是属于后一种风格的,整体表现还是不错的,要形成自己一种独特的,悠然自得的闲适风格,也很契合游戏作为一款休闲种田手游的定位。
    但有时候一些在细节上的缺失也是很明显的,例如在场景中常常会有一种凌乱的感觉,资源散乱的分布,却不自然,像是强硬添加上去的,有些突兀。并且画面中的人物,形象有些单薄,动作也很僵硬,虽然有点像中国传统的那类纸片人形象,但开始时还是有些不习惯,不过看多了也不会觉得突兀了。
    【特色的模拟经营,更像生存游戏】
    常规的模拟经营游戏,资源采集、建筑开发、家园布局等等都是比较常规的,但桃源记相较于一般的模拟经营游戏,创新可以说是比较多的,游戏中有许多特色玩法很有趣。
    ①不同于常规的种菜收菜
    游戏取消了离线收益,挂机收益等一键收菜的游戏模式,从这里也可以看出,开发者更想将游戏定向为一款策略性较强的生存经营游戏。但游戏的核心依旧是模拟经营,取消了相关的离线收益,这也意味着游戏需要我们更肝,而模拟经营的很大一类玩家可能就是冲着休闲佛系。
    ②丰富的事件节点
    在模拟经营类游戏当中,突发事件是很重要的游戏部分,在常规的种田发展中,突发事件可以极大的丰富游戏的可玩性,算是平淡游戏中的一个添加剂。而桃源记当中的突发事件,最让人崩溃的就是入侵了。会有不定时的野兽或者是流民入侵我们的桃源,以此打开了我们的家园保卫战。但是有经历过的玩家都知道,最怕前期还在资源匮乏、发展期往往度过不了这样的入侵,导致游戏失败。其余的事件设计就比较的常规了。就像生病或者是工具损坏,年老去世,这些都是比较贴近生活实际的变更,也增强了游戏的现实性。
    ③清新的生育系统
    为什么说这个部分很清新呢?不同于一般模拟经营游戏,那类的游戏都是各种送礼,养成好感度,然后结婚这样,说是婚育系统很生硬牵强。而在桃源记记当中,首先要明白人口基数在这游戏当中是最重要的一项属性,所以相遇在这个游戏中至关重要,所以游戏中的生育系统也是简单且暴力,在房屋当中将男女两人安排在同一间,就可以了。并且小孩是不干活的,随着时间流转,小孩子才会加入工作,可以当成正当的人口使用。
    【并不那么桃源的桃源记】
    很明显,桃源记并不是作为一款传统的模拟经营类的种田游戏,人口数量,资源限制,工具耐久,精力等等,加入了这些种种限制,虽然丰富了游戏的趣味性和真实性,但是游戏的难度也大大提升了,感觉作为一款模拟经验游戏,它已经更像是一款生存游戏了。
    游戏既然叫做桃源记,并且游戏的种种提示,也很明显的指出了游戏的背景就是来自陶渊明的《桃花源记》,而《桃花源记》是一个捕鱼人在意外之间到的一片世外桃源,这里“屋舍俨然,黄发垂髫,并怡然自乐”。俨然指的也是心灵的一个世外桃源,玩家在进入这款游戏当中应该是觉得舒适放松的。但是桃源记的游戏节奏十分紧凑,游戏需要玩家不断的肝,前期资源的紧缺和外敌的不断入侵,常常会让玩家抓狂,作为一款田园风的游戏,难度如此设置会不会有些背离初心了呢?并且游戏中的居民,除了工作就是工作,哪有半点桃源的样子呢?
    游戏的前期的确是高压力,快节奏,并且导致发展具一定规模之后,游戏的创新反倒没有了,整体游戏比较平缓,这时但有点种田游戏的休闲了,属于高开低走了。如果游戏在中后期可以加入一些娱乐系统,比如钓鱼、蹴鞠游戏、学堂建设等等,那是不是在保证游戏的丰富性的同时,又使得这个桃源更像桃源了呢?
    【总结】
    桃源记作为一款颇具特色的模拟经营游戏,优缺点还是很明显的。如果玩家想要体验一款另类的田园游戏,那还是可以下载的,毕竟游戏也不是一次性68元的买断,可以先充值6元体验一下游戏的内容,再做选择,这点还是给了玩家很大的选择空间的。

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    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/16 16:29:12
    《桃源记》是一款古风生存类游戏,游戏以中国传统文化为背景,打造出一个神秘的桃花源世界。游戏也加入了一些典故,整个游戏玩起来能感受到中华文化所带来的独特的魅力。
    首先来谈谈游戏的玩法。
    【玩法还行】游戏的玩法,个人感觉还是比较新颖的。基本玩法就是收集各种物资、建造更多建筑物、拥有更多村民、逐渐扩大村子规模,最终带领村子走向繁荣富强。
    虽然玩法跟以前的种地类游戏有许多相似之处,但游戏也加入了其他的玩法,比如探索地形、解决谜题等玩法,让游戏的玩法更丰富,也在一定程度上增加了游戏的可玩性。另外游戏也会有突发事件,个人感觉出现的频率不算高,但也丰富了游戏的玩法,增加了游戏的可玩性。但我个人认为,即使有比较丰富的玩法,这款游戏的可玩性也不是特别高。游戏玩法感觉比较休闲,特别是后面玩的时候,并不需要一直进行频繁的操作,更多的游戏时间都在“挂机”,等待村民收集资源或等待他们建造建筑物等等,感觉没什么太大的操作空间。特别是到了游戏中后期,基本上就在重复前面的操作了,这时感觉玩起来就有点无聊了。另外游戏内的操作感觉比较繁琐,像操作村民去收集资源等等,虽然有类似于“一键操作”的按钮,让操作变得稍微简洁一点,但如果安排的结果不是很满意,就得自己逐个进行村民、工具的选择。并且游戏内的村民不会自己找活干,必须你安排他,他才会去干某件事,不然基本上就会一直闲逛和休息,这一点也让游戏的操作显得更为繁琐。
    另外个人感觉游戏虽然有比较详细的新手教程,但游戏的难度还是比较高。刚接触这款游戏时,还不知道村民到底是因为什么而生病,直到后面玩的时候慢慢摸索才发现的,建议在新手教程也加入这类如何避免村民生病的方法。还有一点就是这款游戏个人感觉有点肝,建造东西升级村庄等等都需要用到很多的资源,并且这些资源都要靠你自己操作村名来寻找、采集。就像我前面说的,村民不会自己找活干,在挂机状态下(把游戏挂后台之类的),村民未完成的活也不会接着干,并且即使将手机放在一旁,也会因为长时间无操作自动暂停游戏。这就让游戏的操作有一点繁琐,并且整个游戏玩起来略微有点肝。
    讲完了游戏的玩法,接下来谈谈游戏的画面与音乐制作。
    【画面一般】游戏的整个画面看起来略微有点粗糙,整个画面没有太多细节,而像树、房屋等物体,外观上的制作看起来也有点潦草。但好在大多数物体都有比较独特的外观,能快速辨认各个物体,所以这一点虽然看起来不是很好,但对于这款比较休闲的游戏而言也不是很大的缺点。游戏的画面使用的色调偏暗,整个画面使用的色彩看起来并不是很鲜艳,无法带来较强的视觉冲击感,也让整个画面看起来很朴素。这一点个人感觉也很符合这款休闲类游戏,虽然整个画面看起来没有那种很惊艳的感觉,但看久了也不会感觉累,对于这款有点肝的游戏而言,这一点也还不错。另外个人感觉游戏类的画面看起来比较生硬,像村民在采集物资、建造房屋时的动作、频率都是一样的,并且游戏内大多数物体都是不会动的,只有少部分树木会随风摆动。这一点让游戏内的世界看起来缺少那种生机勃勃的感觉,虽然这对游戏没有太大的影响,但还是希望能改进一下。
    【音乐一般】游戏内的背景音乐节奏比较慢,听起来比较舒缓,很符合游戏生活在“世外桃源”的背景。而游戏内的其他音乐做的感觉比较中规中矩,像村民采集物资时发出的声音,感觉就制作的很普通。游戏的整个音乐没什么太大的亮点,但也不存在什么缺陷。对这样一款休闲游戏而言,游戏的音乐也不是很重要的一点,所以在游戏的音乐制作上,个人认为这款游戏的音乐还是能接受的。
    ◆总结:游戏的玩法比较新颖,在刚上手时虽然难度较高,但玩起来感觉也还不错。但由于游戏的玩法及各个设定,让游戏玩起来有点肝,并且由于无法挂机的设定,也让游戏到后面玩起来很枯燥。游戏的画面与音乐制作就没什么太大亮点了,也不存在很大的问题,个人感觉处于中偏下的水准吧。总的而言,这款游戏的玩法虽然有些瑕疵,但也还算是个亮点,其他的就很一般了。至于要不要花68元的解锁全部,如果不介意游戏比较肝,后面玩起来很枯燥,那这款游戏也是值得一试的。

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    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/16 16:25:56
    一款比较精致的种田小游戏。
    《桃源记》是一款模拟经营类型的种田小游戏。游戏的主要玩法和市面上的很多重量小游戏十分类似,可以说是几乎没有什么很大的区别,主要就是种田。该游戏相当于其他种田游戏,更偏向于模拟经营类型。玩家的主要玩法就是操控游戏中的小人进行一些收集,建造等操作。游戏的新手教程设计的还是比较通俗易懂的。玩家前期只需要根据新手教程的操作就可以理解该游戏的大部分内容。比如如何进行简单的收集操作,以及建造一些基础的物品等等。相较于最近推出的桃源深处有人家而言,该游戏的操作还是比较复杂的。一开始地图上会出现一些物质让玩家收集。玩家可以操控仅有的四个能够收集的人,其中两个大人,两个小孩进行收集。并且一开始几乎并不能增加人口,只能用这四个人进行收集。因此游戏一开始还是非常干的,因为人口比较少的缘故,玩家几乎是需要每过一段时间就需要进行一些操作。并且该游戏一开始并不能进行非常主要的种田玩法,而是需要收集地图中的物资建造以及保护自己。并且值得一提的是,该游戏作为一个重点休闲游戏居然可以选择游戏难度,当然为了更加贴合中型游戏,我选择的是最简单的难度。因为游戏中会出现一些敌人,玩家必须击杀敌人才能保护自己,如果是不能击杀几人自己的村庄反而会损失人。一旦损失,人就会无法进行收集建造,形成恶性循环再次损失人,导致游戏无法正常进行下去。
    因此相较于重点游戏,该游戏更像是一款模拟经营游戏。非常考验玩家的经营能力,为了保卫自己的村庄不受破坏,一开始玩家就需要考虑去其他村庄招揽人才。但是招揽人才又需要一些物资赠送给其他人物,因此又需要足够的物资才能招揽。虽然游戏是可以免费下载游玩体验的,但是如果想要解锁正式版本,需要花6块钱购买。不过该游戏只有氪金系统,没有广告系统,就相当于是一个买断制种田游戏。不过六块钱只能解锁该游戏的基础版本,只有花费68元才可以解锁整个游戏。68元作为一款买断制种田游戏的价格来说还是有点贵的,毕竟相较于同种类型的游戏来说,只需要二三十就可以买断整个游戏。比如手机版的星露谷物语也没有卖到这么高的价格。不过作为一款可以免费体验的游戏来说还是比较不错。
    再说说游戏的画面方面。该游戏的画面可以说是有点特色,第一眼带给玩家的并不是非常精致的感觉,而是有一丝简陋。但是当玩家游玩一段时间后就会感游戏的画面还是比较不错的,并没有第一眼带给玩家的那种简陋的感觉,而是有一点小细节在里面,比如游戏中的杂草还会随着风摆动,玩家制作的木屋上面甚至会冒出新芽。虽然说游戏的画面充满了细节,但是因为游戏的地面并没有任何的铺垫,反而是一片纯绿色,并且玩家摆放的道具以及地上的产物都是胡乱摆放,因此依旧给玩家一种杂乱无章的感觉。不过等到后面玩家的建筑变多以及可以自己设置之后就会变得精致起来。但是相较于桃源深处有人家的那种有规则的,一个格子一个格子的摆放来说还是有点缺陷。因为玩家并不能按照规律摆放,因此会显得有些杂乱,除非做到十分注重细节,否则第一眼看上去还是会有些乱。并且游戏的画面并不能像桃源深处有人家那样,显得十分精致,即使是做到了一些细节,依旧并不能做到面面俱到。并不能让玩家在游玩的时候有股赏心悦目的感觉,因此还是有些不足的。并且游戏的UI设计也并不是很符合该游戏的主题,尤其是饱和度的设计,我认为并不应该用血条类型的设计,直接显示数字反而会更好一些。
    除此之外,该游戏还有很多缺点。比如游戏的服务器问题,我正常体验其他游戏时,几乎很少遇到游戏的服务器出现问题,但是没想到在这个游戏中我去拜访其他玩家时突然就出现了服务器断开的问题。甚至当我点击重新连接,居然不能连接成功,只有退出到主菜单重进才能成功,这种情况在其他游戏中几乎是从来没有遇到过,尤其是这种种田类型的游戏。然说桃源深处有人家开服的时候也遇到过,参加活动几乎是不能参加的状态。但是那种是属于很多玩家同时用完才会出现的,我体验该游戏的时候并没有这么多玩家同时体验,因此还是不能理解。除此之外,就是游戏的字体问题。游戏的字体以及按钮实在是设计的太小了,以至于我有时候都没有找到按钮在什么地方。并且我体验游戏的时候,看一些教程,甚至不仔细看的话,都看不出来是什么字,实在是有点费眼睛。感觉更适合在较大的屏幕上体验,在手机上体验实在是不是很舒服。还是建议官方把字体以及按钮设计的大一点,可以比较显眼,但是一定要大一些。
    总而言之,该游戏做一款偏向于模拟经营类型的重点游戏来说。游戏的画面虽然谈不上精致,但还是有一些小细节。游戏的价格总体而言还是有点贵,作为一款买断制游戏来说。并且游戏居然还会出现服务器断联这种问题,实在是不应该的。总而言之,我并不是很推荐大家尝试这款游戏。

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    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/16 16:24:38
    游戏本身题材取自陶渊明的作品《桃花源记》,我想这一点从它的游戏名字就能够轻松看出来,说起来当初《桃源记》我还是刚开服时就去玩过的,直到现在也有很长一段时间了,游戏内跟刚开服时相比,确实增加了许多的氪金项目,不过零氪也是可以玩的,问题不大。
    在游戏开始之前有这样一个剧情小短片,基本上是围绕着《桃花源记》诗中的描述来设计的,这个短片的作画质量十分不错,一方面是较为的古色古香,另一方面则有种绘卷般的古画感,游戏内的整体设计都偏向于这一方面,像角色的形象设计就有些清明上河图当中人物的风格,在这些方面当中是能够看出来作者有在用心的去设计的。
    不过,进入游戏内之后个人觉得它的背景就有些敷衍了,乍一看就是一片绿幕……
    在开头有这样一个简短的剧情介绍,大致讲述的是玩家带领着些许村民一起来到了桃花源,准备在这里安家立业,得到了这里的老前辈——陶渊明的指导,在一开始,玩家拥有的村民只有大概六七个,玩家的养成目标自然是将这里变得越来越好,从一个落后的小村子再发展到城镇等等,这样的内核也是非常典型的模拟经营套路,玩法也同样如此。
    不得不说,《桃源记》的玩法确实是非常经典的模拟经营游戏风,各方面的设置都为我带来了非常熟悉的即视感,近一段时间内所出的一些新的模拟经验游戏都能够发现他们的玩法做出了小小的改变,改变是优是劣暂且不评价,但确实跟传统的模拟经营游戏玩法相比,是发生了变化的。
    而《桃源记》各方面都属于较为传统的那一类,也就是需要花时间去慢慢的经营养成,玩家在初期可谓是一无所有,得从营地开始建造,也就是个破的不能再破的小村子,在后面慢慢的去做工作台灶台之类的进行养成,这些都需要花时间去积累,采集材料的过程当中是需要花些许时间的,各方面的升级链也很完善,对于传统模拟经营游戏的爱好者来说,我认为《桃源记》确实做得很完善了。
    首先,可以发现它的养成模式链子确实很完整,从一开始的一无所有到发展到后期的繁华村镇等,一开始玩家手账算是只有六七个人,后面该如何发展人口也是一个需要思考的问题,这方面也确实是完美的踩在了模拟机游戏的爽点上,从无到有的这个发展过程,显然会很有难度但最后的结果也会很令人拥有成就感,本质上这类游戏的可玩性肯定很难去跟竞技的游戏相比较,但他们本身的赛道是不同的,就像《桃源记》,游戏性主要侧重在于发展到后面的成就感这上面,这个过程可能难免会有些平淡,并且大多数时候都需要等待资源的采集和制作,但正因为有了这个积累的过程,让成就感更加明显了。
    个人认为,它的难度确实还是很高的,前期饱食度是一个问题,还时常会遇到野兽的袭击并且。前期由于各方面的设施都还未完全制造好,加上资源的稀缺,假设玩家选择的是困难模式的话,这方面的难度会更加明显,普通模式会稍微好一点,只要先提前把药等等物品备好,武器制作也跟得上,那基本不会有太大的问题。
    再就是食物,灶台的制作可以尽量提前一些,能够让时间更加划算,毕竟给的饱食度会更多,不过前期的话这一点会还好,只要按顺序做就行。
    新手引导完结之后,可能部分玩家会有些迷茫,在游戏当中该做什么,我就大致讲一下前期的这一方面吧,首先是看看自己有什么可做的,先把前期可做的设施都给做出来,缺什么物品就按要求去采集,这些设施都有非常重要的用处,像衣服能够在比较极端的天气之时,使得村民也能够劳作,灶台跟药房的重要性就更不必多说了,等到把这些东西都做完之后,也大概就能够理明白游戏内的种种玩法与目标了。
    个人认为游戏内现在的新手引导虽说有,但或许还是稍微短了一点,感觉可以再适当延长一下该做什么物品的这个过程,不过问题不大,模拟经营类游戏本身就没什么难度,只是需要时间的积累,并且前期需要一部分的适应时间,除此之外就基本没问题了。
    游戏本身有时会显得有些平淡是难免的,这是题材模式所决定的,但假设喜欢模拟经营类游戏,我认为它还是能够给玩家带来不错的游戏体验感的。

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    辽宁营口中移铁通 网友发表于: 2023/8/16 16:21:25
    这款游戏以一个动荡的年代为背景,故事发生在百姓们饱受战火侵袭、流离失所的时期。这段引人入胜的情节很好地展示了游戏剧情的前因后果。随后在无助的流离中,人们偶然发现了一个隐匿于树洞中的世外桃源,只需乘船前往,便能抵达这个世外桃源。这个地方没有受到战火侵袭,可以说是非常安全的,为百姓们提供了一个安居乐业的环境。这一段情节向玩家交代了游戏中这片世外桃源的由来。而在游戏中,我们的新手教程导师叫陶渊明。这个名字想必大家都非常熟悉,因为他是文言文名篇《桃花源记》的作者。这款游戏正是根据《桃花源记》的故事内容创作而成的,巧妙地延续了原著中的文字场景,让玩家更加深入地感受到其中的情景。这种发扬课文的精神使得玩家们对游戏产生了更强烈的归属感。通过游戏的方式,我们能够亲身体验陶渊明笔下的桃花源,进一步沉浸在这个世界中,感受其中的魅力和情感。
    这款游戏是极其需要玩家策略和规划能力的,在游戏开局时,玩家可以分配居民进行场景中的材料采集。这项任务需要玩家做出明智的决策和合理的规划。由于游戏提供了详尽的新手教程指导,掌握这一方面并不困难。然而在分配居民进行采集时,玩家需要细心考虑每个居民的能力和资源需求,以确保分配合理。如果盲目将所有居民都派遣到采集木材和石材的任务上,很可能导致食物短缺,从而让居民们挨饿。这个游戏的策略性体现在玩家需要综合考虑不同资源之间的平衡,如食物、木材、石材等,以及居民的工作效率和需求。合理的资源分配和策略规划将对游戏进展和居民的生存状况产生深远的影响。玩家需要在保证居民生活需求的同时,努力获取和利用各种资源,以确保他们的安全、繁荣和幸福。这种复杂的策略性要素增加了游戏的挑战性和乐趣,玩家需要思考和计划每一步,以最大限度地优化资源利用和居民的生活质量。这种深入的策略玩法激发了玩家的智力和决策能力,并为他们提供了一种充满成就感的游戏体验。
    这款游戏不仅要求玩家进行资源采集,还拥有制作建造系统。一旦玩家收集到足够的材料,就可以制作各种工具,让居民们能够更加快速高效地采集资源。这个设定非常贴合现实,因为拥有适当的工具可以大幅提升采集效率,也符合了生存游戏中提供更好生活条件的理念。在这个世外桃源中,一开始我们并没有现成的房屋。一旦我们成功收集到建造房屋的必备资源,我们就可以着手建造茅草屋,为居民们提供一个安全的居住场所。尤其是在夜晚,野兽可能会出现,所以建造各类房屋设施在游戏中变得非常必要。这样的安排不仅能增加我们自身的繁荣度,还能提供居民们更安全的环境,同时方便各类生产活动的进行。这个制作建造体系的引入为游戏增添了更多深度和多样性。玩家需要考虑如何优化资源的利用,选择合适的工具和设施进行建造,以满足居民的需求和提升整个村落的发展水平。每一次成功建造出新的房屋或设施都给玩家带来成就感和满足感,同时也增强了游戏的可持续性和长期挑战性。
    这类生存策略经营游戏的进程通常都是相对较长的,因此在玩的过程中需要具备一定的耐心。从游戏的一开始,玩家就需要进行周密的规划。无论是食物供应、人口管理还是材料采集,都需要玩家进行合理的分配和安排。这个过程是相当漫长的,也是对玩家耐心和策略规划能力的一次重大考验。在不断的发展过程中,当我们目睹着从一片荒地逐渐建设起的房屋设施,最终形成一个兴旺繁荣的村落时,这种成就感是无可比拟的。看着村落从无到有,一步步变得充满活力和生机,玩家会深刻体会到自己耐心规划和努力付出的价值。这样的游戏体验不仅考验玩家的耐心,还培养了玩家的策略思维和管理能力。通过不断调整和优化资源分配,玩家能够逐渐发现最有效的运营模式,使村落的发展更为顺利。同时玩家也需要应对各种挑战和难题,如突发事件、资源匮乏等,这进一步增加了游戏的复杂性和挑战性。虽然游戏的进程可能较长,但这种漫长的过程正是体现了游戏的魅力和吸引力。它让玩家能够沉浸在一个富有细节和深度的虚拟世界中,逐步见证自己的努力和决策带来的成果。这种感觉是与其他类型游戏完全不同的,更加令人满足和有成就感。

    vivo_V1901A支持( 1 ) 盖楼(回复)

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