原始征途是一款国战题材的MMORPG手游,游戏的画面采用了复古的风格设计,由巨人征途原班人马倾力打造,并且对搬砖、刺探、运镖等经典玩法进行了升级,给你原汁原味的国战体验。
原始征途手游亮点
万人同台,轻松跨服竞技,随时随地开局PK,征战全服成就史诗级传奇人物。
全3D游戏场景搭配炫酷的技能特效,为你带来极其震撼的视觉体验;
千人同屏热血征战,战役奖赏很丰盛,但只有赢家才能享受主城特权。
原始征途手游特色
十国争霸,热血国战
传国玉玺降临于世,国战征程从你我脚下启航!四国争霸,狼烟四起;热血国战,激情PK。全新的国战战场已准备就绪,静待将军再度谱写新的纪元篇章。同时,《原始征途》技术上保障了万人同屏的稳定流畅体验,给玩家创造流淌于指尖的国战竞技盛宴。
多重玩法,成就英雄
《原始征途》围绕个人、队伍、家族、国家等多个维度开展PVP玩法。外区入侵,跨服争夺玉玺宝藏;3V3英雄争霸,黄金战衣华丽加冕。还有家族狩猎、中立BOSS等多元化游戏形式,给玩家开辟了更广阔的征途战场,跨区演绎盖世英雄的征服之路!
真实社交,沉浸体验
《原始征途》庞大的社交体系构筑起玩家的千面征途人生历程。比武招亲、结婚姻缘,让玩家能够在游戏中感受现实世界的真情实感。家族社交、国家官阶,家国天下的责任与荣耀皆由你来主宰!
海量福利,豪礼不停
《原始征途》还准备了海量福利礼包倾情相送。新人入驻,七日神装、征途有礼等福利活动惊喜不停!
原始征途手游玩法
刚刚进入新区的时候总是发现明明首冲,月卡,基金什么的都买了,为什么战力还是提升的比别人慢呢,甚至有些人消费很少战力却超过了消费多的朋友,还有一些6元党的朋友玩了几天被家族的族长嫌弃战力低,踢掉了,今天就来聊一聊新区如何提战力,跟上大部队的战力。
功勋与官职
首先是功勋,每天14000点,官职提升1级战力增长100多点,而且基本不用花费什么,每天记得刷满,尤其是前几天刷满一天可以升好几级官职,就是几百点的战力。需要注意的是12点,14点,16点,18点,几乎开区前几天12点以后每2个小时指挥都会组织打大臣,尽量跟上,打一下大臣有800点功勋,陷阱弓可以在大臣出来前放上火灵和陷阱,首刀会有1000点功勋,然后大臣结束是国旗,在皇宫旁边,打完大臣不要发呆要赶快跟上,国旗很容易爆。中立boss刷新的时候可以不打boss,在旁边用群攻刷功勋效率也是很高的。有时间可以逛一圈各个国家的,安全区刷一刷功勋。加上砍骆驼和国战刷牌子时候顺手的功勋以及国战胜利的功勋,每天刷半个小时就差不多可以满了,战力轻松到手。官职和功勋可以在头像右边来查看,每天还会按官职给一定的绑银,聊胜于无。
完美绿装套
然后就是首要任务,凑齐一套完美绿装去争取绿装套装的属性了,前期做主线任务会给部分完美绿装,加上侠客岛的特大装备箱以及家族成员杀boss邮件里面的装备箱,开出完美绿色不管等级可以穿上的一律穿上,然后会差个3-5件左右可以选择慢慢等或4等材料搏一搏5分之一的概率出完美绿装,消费比较高的大佬不缺材料就可以5等打造属性会高很多,凑齐一套,打了5等装备的大佬可以重绑一下,全身装备重绑有套装属性加成。注意高等级和属性的非完美绿装会提示自动穿上,不要去穿,非完美绿装激活不了天之圣尊套装效果,套装效果比单件装备加的属性会好很多,直接分解成材料就好,尤其是戒指和护腕部位很容易出了提示一点就穿错了装备。10件完美绿装就可以激活天之圣尊效果,出了这个绿色的光就是已经激活了。
同时可以后续砸星获得星套效果了,注意如果没有10件完美绿装星套效果是没有的。一般6元党的朋友花费3-5天也可以很快凑齐一套装备了。
星套
星套,一定要弄个6元首冲,前期可以少冲一件装备的星星非常省宝石性价比也非常高,冲18块有额外的宝石拿,性价比是最高的。然后前两天注意盯一下红包,首位砸到一定星套的大佬会发出宝石红包,数量很多没有其他红包那么难抢,可以抢一下。国战的牌子每周可以换一定量的宝石,但是要注意三种牌子可以兑换的次数是一起计算的,一般玩家可以用蓝色牌子(月光宝盒可以合成黄蓝牌子)来换,打算长玩的朋友可以用白牌子换多余的留着下周换,后面人会越来越少,牌子也会比较难刷。然后爬塔和做主线会给比较多的宝石(不过大家说质量比较差,像假宝石很容易爆星^_^,其实宝石都是一样的),藏宝图和boss也会产出少量的宝石,其他的就看大家的消费而定了。砸星小技巧,千万不要点着一件去砸,全套装备一次点一下的升,如果连爆2次那么可以等个10秒20秒再去继续砸,马上要成套装了也要沉住气,依次均匀往上点。还有一些垫手之类的玄学小技巧还是靠大家自己来发现吧~马装的星星看情况升个3-5星就可以了,50级战马装备boss积分能换出来的绿装只有3个部位,是凑不齐一套的,加的也比较少,尽量升装备就好啦。
魂魄石
日常活跃度奖励,杀任务挖藏宝图可以获得魂魄石,比较多的还是3v3的争霸赛积分来兑换3等魂魄石的包,再就是绑银买啦,最后就是金子买包啦。
魂魄石加的战力也是很多的,每颗石头增加战力,凑齐一套同等级的同样有套装效果,下图里面画圆圈的提示的就是魂套的等级。
镶嵌魂魄石的时候需要注意一下,红框框住的头盔腰带可以镶精神敏捷魂魄石,前期尽量每种4颗,这样得到的石头都能均匀用上。蓝框里面鞋子两个护腕都是抵抗魂魄石,抵抗有抗冰冻,虚弱,破甲三种魂魄石,一件上镶一种,不容易乱而且还能均匀用上所有魂魄石。
前期(60级以前)弄一套3等的就可以了,开出来三等的优先镶上,多余的用绑银买一下就好啦。加的战力很多,等到后面打了3v3的比赛3等魂魄石多了可以考虑弄一套4等的,如果是消费大佬那就一步到位了,绑银招财会有很多,前期绑银除了原地很大一部分都是用在魂魄石上。
家族技能
签到和家族商城兑换可以兑换到大量的书页,优先提升对应的攻击和防御可以获得大量的战力和实力加成,需要注意的是53级和61级技能书尽量前期可以用拉骆驼卖令牌的银子去买,前期书多而且便宜,贡献度省下来升这个技能修炼是可以涨很多战力的。另外家族技能要诀绑金充足的月卡玩家前几周一定要买光,第一周会发现用不了那么多,也要先买着,后面会不够用。非月卡玩家绑金也要尽量留着买这个而不要去签到和买药水。
虎纹披风
550功勋换一个,初始就可以加1000战力,非常强力,前期第一周赢三场家族战,或者赢2场自己是贡献最高的,抢最高可以去用战车拿宝石交宝石,占占旗子,都可以第一周换到,没有换到也不用着急,慢慢来就好,一般换自己对应攻击的,换好之后用披风注灵石充灵,充满消耗白披风进阶成蓝色,后面也是慢慢进阶。需要注意的是换的出来开启的时候会随机各种披风的属性,换到好的在注灵比较好,虎纹披风首先看资质:普通、良好、优秀、完美、无双 五种资质;初期获得资质不错的披风就可以先培养起来,后期开出更好的也可以拿之前的披风当狗粮。然后看属性,力量,智力,精神,敏捷,体质五种属性,随机会有3种,例如自己是战士,那么智力属性就没什么用只加微量的血,尽量不要,其他职业同理。然后看特殊属性和属性的对应,比如下面的图,“人属性”需要137点敏捷才能激活,但是披风没有敏捷属性,那么它就永远不会生效,这一条属性就是浪费的。确认特殊属性的可以被激活再挑选特殊属性种类,增加和自己对应攻击百分之20的,重击和神圣一击的是首选,其余的有追求单向减伤百分比的也可以挑选。这么多条件同时满足不大现实,大家也不要过分追求完美,重点看资质,其他的差不多就可以了,十全十美的披风很难获得。换出来不好的披风千万不要分解,留着进阶披风使用,披风进阶的时候可以用上。
加油打家族战,差不多2周就可以到蓝色,根据资质额外在增加800-1000的战力,非常可观。3周以后等级前1000的玩家可以参加乱武擂台,龙纹披风也是同理。
时效状态与被动状态
前期仙的双buff可以增加800点左右的战力,头顶黄砖增加攻防百分之3,绿砖百分之5,弱国的自强不息也能增加百分之10的装备基础攻防,和家族成员组队也可以增加攻防。时装,新区签到会送一个,之后用金子买,也可以加不少战力,时装一般都是7天的。
仙和守护战士被动状态加成很高,战力也会比同等职业同等装备的其他朋友高一些,尤其是战士多了一件盾牌配合天之圣尊套装效果,加出的战力更是高出了很多。
最后就是依次的把装备换成五等打造五等材料重新绑定一下,绑定可以继承不用担心浪费材料,然后等级高了换装备慢的时候,或者猜数字赢了材料,可以激活一下灵魂锁链,涨个2000战力。
原始征途手游弓箭手技能加点攻略
1、基础技能加点:追星+4、神足+7、铁幻铠+7、幻弈神弓+7、生命加强+7、气动箭+5、二重箭+5、猎人印记+6。
2、弓箭系技能选择:追风箭+5、震荡射击+5、穿透射击+5、速射+7、强攻祝福+7、逆魂箭+5、御神箭+5、影之舞+7、强化二重箭+7、流星箭+5、急冻箭+5、狮子之心+7、风神+7、雷神之怒+5、多重箭+5、漫天箭雨+7、霸王箭+7。
3、陷阱系技能推荐:守护之灵+5、火焰陷阱+7、惊魂箭+5、毒云陷阱+7、捕兽夹+7、没羽箭+5、冰封陷阱+5、蛇毒箭+5、爆炎陷阱+7、强化陷阱+7、嗜血箭+7、死神陷阱+7。
4、宠物系技能推荐:驯捕野兽+7、强化野兽+7、冲刺训练+7、离魂箭+7、喂食+7、怒吼训练+7、驯捕灵兽+7、强化灵兽+7、魔法皮肤+7、保护+7。
更新日志
2024-10-29
【周年庆福利】
周年庆
家族团圆礼包周年庆
烟花周年庆
大哥发福利周年庆
改名卡
人气玩法
皇室宝藏
人气玩法
战区橙色boss新区专属
冲星大赛新区专属
新区锦鲤回归福利
回归7日活跃回归福利
回归签到
-看似回忆,其实是割韭菜-
所以游戏以这种画风制作的情况之下,的确也达到了他那种回忆的基础和对于老画面的内容,来进行重新的高清化处理,所以实话实说,游戏并没有实际吸引人的地方,即使其中所包括的氪金内容,基本都需要玩家在后期保证氪金方面投入不停止,也可以认为,如果不进行氪金,游戏后期的发展玩家根本就无法所进行,达到其中的目的,并且游戏其中所包括的内容很多都需要玩家所进行多人方面的相互对战,尤其这种类型的模式很需要玩家对于战斗力方面,高于对方的敌人,才能真正所进行打败,或许游戏在前期能拥有一个较为不错的感受,但是越到后面,整体所要求的战斗力情况也越来越明显,甚至故意添加一些难度和战斗力较高的角色和你所进行相互的比拼,所以这种类型的模式基本对于普通玩家又不得不所进行体验和游玩,毕竟游戏很多类型的目标也会包含在活动其中,让玩家所进行强制的选择,否则也会无法拿到其中的奖励,只能说游戏每一步都是让玩家要求所进行氪金,才能正常的游玩。
-福利和活动方面的情况较差-
实际进入游戏之后,玩家除了在初始阶段可以利用其中的礼包码,来帮助玩家,在前期方面的主要发展看起来很有用,但是实际到了后期的作用也会越来越不明显,而且其中所包括的活动和福利的内容,基本除了进行登录获得的少部分奖励之外,就没有任何可以进行实用的部分,甚至其中的氪金货币,游戏也不愿意所进行获得一丁点给玩家,所以也就别想着通过长时间的消耗来进行缓慢提升自己,所以就没有任何的机会给你所进行发展,尤其对于服务器方面的时间越长,对于后期的发展你会发现越来越困难,毕竟很多高于你能力之上的角色,他们也会在整个的情况之下来进行相互的决斗。
-不同服务器的分类,产生氪金更严重-
而且对于这种类型的游戏,为什么推出不同的服务器,其实服务器越多所进行赚钱的能力也就越大,因为每一个所进行游玩,在服务器当中都会拥有一定的上限,到达了一定要求之后,玩家也会随之在游戏当中的内容所进行退游,在这种情况之下,基本整个服务器的人数也会大幅度减少,对于玩家来说,肯定体验的情况也会降低许多,所以进行持续的服务器增加,也是保证玩家能进行更换不同的服务器,让自身的能力进行一个平稳的发展,相互所进行提升,尤其那种氪金大佬,只要所进行新的服务器进入之后,完全可以认为是重新所进行投入金钱,对于游戏厂商,可以说这种赚钱能力的人物,完全是对于自身分为不同服务器的最好帮手。
-对于游戏整体的氛围较为糟糕-
实际进入游戏之前,唯一没想到的就是,游戏对于其中所包括的语音系统,是以开放的方式所进行听取,实际怎么游玩游戏,其中的语音也会直接所进行自动播放,先不说游戏到底有没有对应的关闭按键,但是其中所包括的显示不同地域的名称,是我唯一意想不到的地方,尤其其中的氛围,可以说极其的差,经常会出现骂人等情况发生,所以如果你是公共场所进行游玩,尽可能的减少游戏本身的声音,甚至游戏所展现出的地域名称,有的部分人所看见之后,也会对于你所进行地域黑,毕竟也理解所进行吸引的玩家,大多数都是中年人,但是这种氛围状态之下,游戏也不会进行任何的管制,导致游戏其中的确对于打字拥有对应的限制处理,结果语音方面,也不会因为有限制处理来进行禁止发布。
-装备养成要求极其不合理-
其中对于游戏当中的装备,可以说玩家是可以通过所消耗的对应材料,来进行制作一些新的类型作品,但是部分到了后期,一些高品质类型的装备所需要的材料实际所获得的困难性也很高,简单就可以认为,就是必须氪金来进行达成部分的排名奖励,才能真正所进行获得,否则想制作的能力都不会所包括在其中,而且养成方面所需要的材料也可以发现,在前期所获得的数量非常有限,更别说到了后期所要求的数量更加的频繁,甚至每一次所进行对应的提高等级方面,也会包括一些概率性的要求,玩家只能通过这种概率性的反应来进行不断的强化,看起来没什么问题,但是到了后期,整体材料提高品质的时候,所需要消耗的情况之下,就会要求氪金才能真正快速的发展,这也是大多数对于传奇游戏最常用的手段之一,并且对于喜欢所进行接触这款群体,也愿意肯投入金钱养成自己的装备内容,至于游戏当中的强化是否有继承,这一点可以说并没有。
只能说对于很多类型的传奇游戏,的确都想着根据回忆的方式吸引玩家来打口号,但是这款游戏最大的问题之一,就是在宣传之前所赠送的武器和各方面的奖励,结果都没有真正意义实现,只能说其中所包括的诈骗手段非常的多。
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