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秦时明月沧海游戏 1.4.3安卓最新版

  • 秦时明月沧海游戏
  • 大小:

    1.30G
  • 时间:

    2024-04-17 18:18
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.4.3安卓最新版
  • 等级:

    3级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /卡牌棋牌
  • 官网:

    https://qsmych.wdyxgames.com/
  • 厂商:

    互爱互动(北京)科技有限公司
  • 备案号:

    京ICP备11034336号-16A

好评:50%
坏评:50%
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秦时明月沧海游戏1.4.3安卓最新版截图0
秦时明月沧海游戏1.4.3安卓最新版截图1
秦时明月沧海游戏1.4.3安卓最新版截图2
秦时明月沧海游戏1.4.3安卓最新版截图3

秦时明月沧海游戏介绍

说起秦时明月这个经典的ip,相信大家伙都非常熟悉,秦时明月沧海是一款以秦时明月系列动画为背景改编而来的卡牌游戏,游戏原汁原味还原了动画的经典剧情,颠覆了传统的卡牌玩法,在这里你将开启一段全新的冒险征程。

秦时明月沧海游戏

秦时明月沧海游戏亮点

1、游戏中有着非常好玩的练功玩法,解放双手,学会更多的武功;

2、只需轻轻点击就能开始游玩,还可以感受到更流畅的游玩过程;

3、这里有上百种武术,可以随时去学习,还能够解锁各种极品装备。

秦时明月沧海游戏特色

1、所有的人物职业在战斗的场景之中有着独特的变幻效果,与更多的朋友一起来踏足这个地方;

2、各种侠士都是可以并肩作战,每周都会有着大量的玩法,努力的建造更多属于自己的家园体系;

3、有着极其铁盒的场景故事画面,重新经历更棒的故事,让每一个人的心中都可以产生共鸣。

秦时明月沧海游戏玩法

进入游戏,可以选择一个人物:王道的少羽/侠道的天明

少羽的技能是群体攻击,并且可以在等级的奖励中领取专属武器——破阵霸王枪,那把武器是你旅途中的第一把紫色武器

天明的技能是单体攻击,看过动漫的伙伴都知道,他的专属武器就是非攻了哈哈(不过非攻只能通过元宝购买,在奇遇有几率出现)

当然咯,各位小伙伴不要慌,无论你选择了哪个,在招募中的百里挑一,都有可能获得另一个(没错,就是百里挑一,每日免费招募5次)

接下来,随着游戏新手剧情,会给你一个小伙伴——高月(月儿公主在动漫超可爱的,秦时明月第二部夜尽天明,她看雪的那一幕,我的心都被她融化了)

月儿公主的技能是治疗(也就是回血哈哈(ω)hiahiahia)当然咯,她只能回复3个同伴的血量

随着等级的提升,后面还会有雪女姐姐加入队伍,她可以群体攻击哦…

当登录第二天时,可以领取少年白凤(少年时的白凤也是很帅的,可见天行九歌)

第二天有白凤的一生挚爱——弄玉姑娘,她们同时上阵,可以发动cp技能(咳咳不好意思(T ^ T),究极技,也是群体的

当你登录第八天的时候,墨家第一高手——小高就会加入你的队伍(别看他手拿剑谱排名第七的水寒剑,整天冷冰冰的…其实他挺浪漫,还想着与阿雪携手浪迹天涯

哦对了,游戏赠送的元宝可要攒好了,新手活动第二天的白羽稠衣,第三天的墨眉(这可是世代墨家巨子的信物——墨眉一出,众弟子听令哈哈(ω)hiahiahia)这两件分别需要3888元宝

但新手期有迎财神活动,可将元宝翻3倍(最高),再加上贴吧的游戏兑换码,零氪玩家兑换一件不是梦哈哈

更新日志

2024-04-17

《秦时明月:沧海》4月17日合服公告

亲爱的少侠:     

为了给您提供更好的游戏体验,结识更多的伙伴、体验更多的挑战。

游戏将于4月17日13:00-17:00对部分服务器进行合服处理。

本次合服会根据游戏实际情况,对废弃数据进行清理回收,详细内容请见下方合服规则。合服开启的时间将根据合服进度提前或延迟,请大家提前做好准备,合理安排时间~ 

【合服规则】

一、合服范围以及登录说明合服范围 

君临天下(s198、s203、s204、s206、s208、s209、s217) 

君临天下(s202、s210、s213、s214、s216、s227、s229、s230、s235) 

君临天下(s219、s222、s224、s225、s226、s231) 

君临天下(s232、s233、s234、s236、s240、s242) 

君临天下(s237、s238、s241、s243、s246、s249、s250) 

君临天下(s245、s255、s257、s258) 

君临天下(s254、s256、s259、s260) 君

临天下(s265、s266、s267)

 诸子百家(s276、s277)

 万里长城(s188、s189、s192、s194、s195) 

万里长城(s196、s197、s198) 

登录说明

合服完毕后,服务器列表名称不变,合服前的服务器入口依然保留     

二、废弃数据清理规则

1.角色≥30天未登录

2.角色三足金乌等级≤1

3.角色等级≤80级     

满足上述所有条件的角色将被删除

 三、其他说明 

1.合服后排行榜信息将刷新合并 

2.合服后关卡数据将刷新 

3.合服后pvp战斗记录及战斗回放将全部清除 

4.合服后如若帮主被删除角色则将帮主自动移交给成员,帮派无玩家则自动解散 

5.合服后如果出现角色名重名,名称将会被修改,在其名称后增加编号“xxx_1”,重名的帮派名称同样会增加编号 

【合服补偿】

 招贤帖*5、金镒*800 

【友情提示】

由于合服需要处理的数据量较大,项目组也在夜以继日的加赶进度,请尚未合服的少侠莫要着急,我们会逐步加快合服的脚步,感谢您的支持与理解~ 

合服完成后如遇问题,请及时联系客服,我们会竭诚为您服务!

应用信息

  • 包名:com.wk.qsmy.yixin
  • 名称:秦时明月:沧海
  • 版本:1.4.3
  • MD5值:ea3ef9427e586e9269b1a7506faf5bfa
  • 隐私政策:点击查看
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    秦时明月系列游戏

    《秦时明月》是一部中国大陆的历史武侠动画片,该片以秦朝为背景,讲述了一个让人感动、充满传奇色彩的故事。相信很多小伙伴对于秦时明月系列的游戏也是非常感兴趣,蜻蜓手游网小编为大家整理了目前市面上比较好玩的

    热门评论

    最新评论

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/23 16:30:00
    很难想象这是23年能出的画风。。那个雪女建模真的看的我两眼一黑(也可能我习惯了动漫的建模吧)还不如卡牌版的,虽然好多人说是大头娃娃,可是Q版真的很可爱唉~新版上线还送少少 VIP真的不错

    Windows 7支持( 5 ) 盖楼(回复)

    新疆巴音郭楞州中移铁通 网友发表于: 2023/8/17 12:11:02
    秦时明月在我看来应该算得上是非常经典的一部国漫作品了,其IP影响力还是比较大的,我们也能看到他的改编作品,也有不少,但是却没有真正特别优秀的表现,所以当我看见这款游戏的时候,也并没有抱有太高的期待。
    《秦时明月:沧海》可能在很多人看来都有着换皮的感觉。事实上在体验过后我也的确有这样的想法。在玩法上就是绝大多数漫改作品常用的回合制卡牌的形式,在这里我们将通过自定义的方式组成我们的队伍,然后根据剧情的推进来进行闯关。而在这个游戏中也有着相应的克制关系,但是我认为并不明显,因为你的数值高的话 。完全可以打破这个规则,所以策略性也就有所降低,同时整个战斗都是自动进行的,这样一来玩家的参与感可能也会有一定的削弱。
    所以可以看出其实游戏的玩法并没有太多的创新,这种千篇一律的模式的确非常的简单就像万金油一样。但是对于玩家来说就没有丝毫的亮点了。可能秦时明月的粉丝会有尝试并且坚持的想法但是路人却没有这个动力。只能说换皮的操作不可能收货大部分玩家的支持,还是要有诚意和改变。
    而在美术画面的表现上,《秦时明月:沧海》也只能算得上是中规中矩的水平。虽然在形象上还有场景上的确做到了还原本作的情况,但是这也是最基本的要求。可是仔细看对局建模仍然显得比较的粗糙。
    而在新手教程的设置上,我也觉得不太合理,体验了这款游戏的玩家可能都会知道,这个过程是非常漫长的,大概要几十分钟的样子,在这个期间我们的自由度都会被限制,不能够探索其他的内容,这会对玩家的体验造成一定的影响,我认为可以适当的缩减精炼。
    并且在氪金方面也是很多玩家不太满意的地方。而这也是换皮游戏的基本操作之一。我们进入游戏可以看到大大小小的活动,还有礼包的推送。这似乎都在告诉玩家爱氪金了,虽然并不是强制的,但是当你看到一个个的红点或者其他东西,我想大家可能心里情绪也会不太好。
    最后我对于《秦时明月沧海》这款游戏的体验是比较一般的,可能是因为我早有预感,但是我也有点感慨漫改市场作品的普遍化,这对于粉丝来说也是一种痛苦。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/17 12:06:35
    【前言】
    “秦时明月汉时关,万里长征人未还!”
    游戏名称让我想起了之前学的一首古诗,可是我发现到这款游戏居然是已国漫中的内容发展来给玩家体验的,虽然在这款游戏中还原了一定的国漫剧情,在我自身的体验过程也算一般般吧,没有什么太大的突出性,那接下来就来给大家介绍一下这款游戏吧。
    【卡牌回合制的游戏玩法】
    没想到在这款《秦时明月:沧海》游戏中居然也是已卡牌回合制的游戏玩法,看来也是司空见惯的玩法了,的确在游戏中我们是可以自定义的去调整我们的阵容,然后已历练的方式让玩家去挑战里面的关卡,然后玩家也是完全不需要有任何的操作,只需要看着就行了,游戏内也是有着阵营克制关系的,玩家也是需要稍微去了解一下里面的内容,更容易的去接触这款游戏的,但从整体来看一般般吧。
    【养成英雄机制】
    在这款游戏中避不可免的就是那养成上的功能了,在游戏内玩家必须去升级我们的英雄人物,为我们的英雄人物提升战斗力,只不过在这款游戏中每一个英雄人物都具有一定的特点,就好比如有着专业回血的辅助以及擅长攻击的英雄人物,玩家得要慢慢摸索该去如何快速提升等级,然后游戏内也有着习以为常的副本玩法,毋庸置疑就是刷材料呗,以及有着装备方面的提升以及进阶啥的,超级常见的了,它们都是已不同的风格去改造那些装备方面,一点的新鲜感也没有。
    【氪金处多以及福利也多】
    游戏中存在着有利有弊的问题,也就是说游戏中的氪金方面出现的也是非常的频繁,可是在游戏中和最为突出的就是英雄人物还有这皮肤,第一次见到在卡牌回合制的卡牌还有着另外的外观,还真是想要赚取利益的,各个方面都有着氪金地方,不过说到了氪金多在这款游戏福利也有着最为突出的地方,那就是制作人送出100抽以及开服盛典,这些都能让玩家短暂体验到抽卡抽到爽的感觉,可是到了后期我感觉游戏官方并不会松送出太多福利了,肯定也要让玩家天天去完成任务肝物品啥的,前期肯定有着丰厚奖励带以及有着爽快的游戏体验。
    【游戏总结】
    整体来看,这款游戏到了后期阶段肯定玩起来也是会比较枯燥无味的,游戏内容都是存有的老传统的玩法了,感觉在国漫方面做出较差的游戏风格,并不会带来给热爱国漫的玩家乐趣,甚至会被严重吐槽。

    vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/17 12:03:35
    秦时明月汉时关,关于秦朝的历史一直在人们心中流淌,多少风流人物,英雄豪杰举世无双……
    《秦时明月:沧海》是一款动漫改编的剧情向角色扮演策略卡牌游戏。关于秦时明月这一IP,相信是很多玩家的童年回忆吧,关于秦朝的历史改编,展现出英雄豪杰的那般斗智斗勇,当然也是不少历史形象,刚毅勇武有着一身气质,都被还原到动漫当中,确实承载了一代人的回忆。但是,这款游戏对于原作的还原并不到位,给我的感觉就像是借着IP的名号来圈钱,游戏玩法也好,内容质量也罢,给我的感觉就是花里胡哨,整体的感受像是在体验一款爽游罢了。这一次的游戏正式上线,我认为是和是一次测试差不多,甚至是更加差,质量优化就相当让人堪忧。
    首先,整个游戏对于剧情故事的还原,作为动漫IP改编游戏,我认为它没有还原到位。在游戏开始之初,其实开发者为玩家设计了一个剧情背景,但是相信体验过的玩家都知道,游戏剧情做的是如何拉胯,对于盖聂和天明的断桥开篇,根本就没有把那种危险困境的氛围展现出来,对于盖聂的受伤昏迷也是一笔带过。首先,整个剧情背景给我的感觉就是相当敷衍,会有一些对话和文字情节,但是大体上的描述是很简陋的根本不到位。其次,对于故事剧情的情感感受,这款游戏给予玩家就像是生硬的对话,根本没有一点儿情感的融入,这是玩家关于人物对话上听觉的不到位。简单来说,游戏剧情背景虽然会有一个巧妙的开端让玩家进行体验,但也只是徒有其表,没有发挥出实际性的作用和给予玩家体验上的改变。
    然后,其实对于游戏整体的剧情故事设计,也是表现的很不到位的。这款游戏对于剧情故事的侧重点都是比较强烈的,整个游戏都是围绕着主线剧情展开。但是,开发者对于剧情故事的还原却是很不到位,对于剧情故事,在游戏当中基本上都是一笔带过,和背景的展示大差不差,几句对话,匆匆开局之后就是重复的战斗罢了,真的缺乏细致的剧情体会和魅力释放。并且,对于剧情故事的叙述,整个游戏表现的还是很少的,虽然整个游戏围绕剧情展开,但是开发者设计了很多战斗体验,玩家对于剧情的接触除了几句对话和描述之外就没有了,基本上都是一些战斗的关卡体验,有个主线剧情关卡,却没有把主线剧情充分展现出来。
    对于游戏的玩法乐趣,最为主要的依旧是老套的体验了,和当年的网游差不多,这款游戏给予玩家的游戏乐趣是比较单调无趣的。在游戏当中会有主线关卡的推进为主,剧情故事相当缺乏,对于战斗倒是比较丰富,一般都是增加一些关卡挑战,但是游戏的战斗设计未免太过敷衍,采用了卡牌的形式,但是并没有把策略性充分展现出来,玩家就是战斗前调整一些位置就开始回合制自动战斗,不能说无趣,简直就是毫无魅力。
    除此之外,相信游戏的延伸玩法更是在玩家的意料当中。游戏会有养成系统,玩家可以对角色进行升级强化,这些都是见惯不惯了的,还有一些挑战副本关卡之类的体验,除了可以获得一些资源材料,深入的体验就是游戏的战斗操作重重复复,没有趣味的卡牌回合制对决罢了。
    整个游戏的玩法内容做的太过老套,对于玩家体验上是缺乏新意的,根本提不起兴趣。
    相较于上一次测试,这一次的体验会有一个相当突出的问题,我一进入游戏,明明网络好好的,结果一直弹出网络连接失败……重重复复好几次,真的网络优化没做好就别着急上线了吧,体验感相当差劲。当然,游戏当中花里胡哨的氪金内容也是展露出开发者的本质,对于IP动漫的利用,匆匆还原就搬上荧屏来骗取玩家的情怀,对于剧情故事内容还原不到位,对于剧情故事叙述没有感觉;对于游戏质量优化不足等等,整个游戏很多方面存在着问题,真的无论是体验内容还是画面呈现,是外表还是内在都是相对欠缺的。
    整体游戏感受
    这款游戏给我的感觉就是氪金依旧,而问题没有优化,反倒是出现了新的问题,一款游戏,基础的体验流畅完整问题都没有处理好,反倒是氪金内容花里胡哨,其中的本意无需多言,对于玩家的体验方面,如果说开发者有用心负责任和关注到位,那这款游戏绝对是不可能上线的,作为一款还是正式上线的游戏,真的何其失败!
    总的来说,我认为这款所谓的动漫IP改编游戏,根本没有给到玩家想要的体验和情怀还原,而是做成了一坨稀烂的“垃圾”,本身乐趣不充足,甚至连质量都没做好,真的太让人失望了,简直就是侮辱了秦时明月这个IP,辣眼睛!

    HONOR_PRA-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/17 12:02:24
    秦时明月是一部非常非常经典的国漫作品,为什么说它经典,主要还是因为这个作品它所连载的时间实在太长了,可能我在上小学的时候就已经开始看秦时明月第一部了,而这么多年过去它还没更完,甚至存在时间已经超过原历史上的秦朝时间了,真的是一个天大级别的笑话,不过也可以由此看出来整部作品属于是那种人气以及粉丝都特别特别高的IP,所以被改编成手游可以说也是备受期待,但可惜就以整部作品目前所透露出来的内容表现,还是那种比较不够过关的存在,问题有很多,而且大部分都可以直接影响到玩家的游戏体验。
    我一定要先来吐槽一下这款游戏最大的问题,那就是它的玩法太过于换汤不换药了,以经典的回合制卡牌策略养成为主题的作品,真的是一点特点都没有,不知道为什么,尤其是这几年的时候会发现此类游戏的数量实在是太多了。而且大部分改编类的IP,会呈现出一种奇怪的现象,一种只要是一部动画被改编成游戏,那它肯定就逃不开卡牌回合制的定律。分析一波为什么会出现这样的原因,其实策划和资本家的目的无非就是想要去赚钱,而这种换汤不换药的创作可以拉低游戏的制作成本,并且IP本身就有着非常非常多的粉丝,所以说在刚开始它可能处于那种不是很缺玩家的状态,这就导致在游戏质量不够过关的情况下,依旧能够收获一大批原作带来的韭菜,自然而然也就不用想着去创作了。
    而此类玩法出来比较无趣以外,它最大的问题就是自身的体验太过于乏味了,毕竟游戏本身的乐趣就没有太多,它还要去添加大量又肝又氪的内容在里面,只能说玩家又不是冤大头,在刚开始可以确实会因为游戏的创作而驻足,但后来就会慢慢的丧失掉游戏的兴趣,如何获取新卡,如何将它养成,基本上是摆在每个玩家面前的问题,虽然说它看似设计出来了比较多的属性克制,和阵容搭配这些伪策略的感觉,但实际上玩家需要去思考的内容真的非常非常少,往往阵容搭配不如养成压制,而养成可能也不及一张强度卡带来的体验更为舒适,这些都是这种游戏的通病,不过相比之下可能来钱确实会更快一些,所以说体验感还是蛮差的。
    虽然说它设计出来很多外表化的内容,但实际上还是有种拉低成本的感觉,比如说它这个卡面是完全照搬了动画中的建模的感觉,虽然说可以用确实有在去还原原著来形容,但实际上带给玩家的体验还是比较中规中矩的,毕竟这种3D的内容当成卡牌的牌面,确实是会有奇奇怪怪的情况出现,加上局内虽然说它也一直以3D真实的内容为主,但建模质量的粗糙,让它比起原作来说还有很大的差距,只能说从这些点看出游戏成本确实是不高的,自然而然会给玩家带来很多不好的体验。
    对于一款IP改编来的作品,如何对原作进行还原真的很重要,而我作为原著粉可能也会更在意这方面,而它属于是那种对原著进行了还原,但也因为游戏性而进行了一些删减,然后演出这些都比较中规中矩,所以说在还原原著这个点上,它既没有很明显的问题,又没有很明显的优势出现,只能说我对此的评价就是,不如去看原著,毕竟原著也在重置第一季的内容,所以说观感可能会更好一些,这样看下来,游戏那种过度去还原援助的方式,也不会有太过多明显的优势出现,只能说这还是比较可惜的一个状态。
    说起来非常尴尬,因为这不是秦时明月第一次被改编成手游,之前还有过像腾讯这样的大厂,也去改编它,结果最后的结局还是凉了,而且人家所做的那种创作,我觉得还是挺有创新的,非常的符合秦时的世界观,以类似于天涯明月刀这种MMORPG,相比来说更适合秦时这样的世界观,而这款游戏用3D的氛围去表现一个2D的游戏玩法,真的会给人一种特别特别怪异的感觉,甚至是四不像的情况,这样的状态对于玩家的体验和兴趣影响还是比较大一些的。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/17 11:59:56
    这款游戏以秦时明月这一知名动漫IP为基础,将其丰富的故事情节和角色元素融入游戏内容中。然而近年来市面上已涌现出众多类似以动漫为核心的游戏,这使得这款游戏在创新方面显得稍显不足。与此同时,这些类似游戏往往只是简单的皮换操作,虽然在玩的过程中可能呈现出不同的玩法元素,但总体而言,缺乏真正引人注目的创新和创意。就如同这款以秦时明月为IP的游戏一样,虽然在转移动漫内容和角色到游戏中时有所改动,但整体的游戏体验和玩法依然延续了基本的原貌,导致在玩的过程中仍然保持着相似的流程和体验。
    就剧情还原而言,这款游戏对原动漫的还原度虽然有所体现,然而剧情的呈现方式却显得略显不足。虽然游戏采用了动漫中的人物对话,但这些对话仅以文字的形式呈现,缺乏真实场景的还原。这一点或许对于想要深入体验剧情的玩家来说,会感觉到一些遗憾。毕竟动漫中的场景和背景通常也是情感和故事发展的重要组成部分,而缺乏了这些场景的呈现,很难让人完全投入到剧情之中。特别是对于那些并未观看过这款动漫的玩家而言,游戏中的对话虽然源自原作,却由于缺少相关场景的呈现,难免让人产生些许困惑。在剧情展示的过程中,沉浸感和代入感可能会受到影响,限制了玩家对游戏世界的深入理解和体验。为了提升游戏剧情的还原度和玩家的代入感,或许可以考虑在适当的情况下,引入动漫中的场景元素,以图文并茂的方式展示剧情。这样可以更好地激发玩家的联想,使他们能够更好地理解和感受游戏中所呈现的故事情节。
    在游戏的战斗机制方面,采用了自动战斗的设计,这种方式在一定程度上简化了玩家的操作,只需事先编队好角色,他们便能在战斗中自动执行指令,这确实为玩家带来了一份轻松。通过观察角色在场景中的自动战斗,玩家可以更专注于游戏的剧情和视觉呈现,无需过多的操作和策略思考。然而自动战斗机制在当前游戏市场中已变得司空见惯,这使得玩家可能感受到一定的互动和挑战的缺失。虽然角色之间拥有不同的阵营,这可能产生一些克制效果,但在实际战斗中,这些效果可能并不十分明显,很难在玩家的体验中产生显著的影响。为了提升战斗机制的互动性和可玩性,游戏可以考虑引入更多的策略元素,让玩家在战斗过程中能够有更多的决策和掌控权。例如,可以设计一些特殊技能或战术,让玩家能够在关键时刻进行干预,从而更深度地参与到战斗中。为角色的属性和能力加入更多的差异性,能够使玩家在编队和战斗策略上有更多的选择,增加游戏的战略性和长久性。尽管自动战斗机制为游戏带来了一定的轻松感,但在当前多样化的游戏市场中,互动性和策略性的缺失可能会限制游戏的吸引力。通过引入更多创新和策略性的元素,可以为玩家提供更丰富和有趣的游戏体验。
    这款游戏的前期流程可谓是一段枯燥的任务追踪与关卡挑战的过程。玩家需持续点击任务以完成任务目标,同时也要连续进行关卡挑战,然而这种线性的操作方式却很容易导致游戏体验的单一乏味。在这个过程中,玩家的操作空间相对有限,除了在空闲时进行抽卡和角色培养外,难以享受到游戏带来的乐趣。这样的设计似乎直接剥夺了玩家在游戏中发挥创造力和策略性的机会,导致游戏的魅力大打折扣。尤其令人遗憾的是,这些玩法在同类型游戏中已变得司空见惯,缺乏创新和独特性。与其他同类型游戏的玩法内容高度相似,这款游戏似乎没有为玩家带来新鲜感和挑战性。这种情况可能会让玩家在体验游戏时感受到重复和乏味,无法真正激发兴趣。另外在游戏的角色培养方面,同样存在普通而缺乏新意的情况。游戏所采用的培养方法与同类型游戏的惯例没有太大出入,玩家只需进行升级、升星、装备等基本操作,难以激发玩家的热情和投入感。这样的培养机制或许可以通过引入更多的策略元素和差异化的培养路径,为玩家创造更多的选择和变化,从而增强游戏的可玩性和乐趣。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/17 11:56:12
    秦时明月汉时关,万里长征人未还。
    看到秦时明月,就不难免的想起来这首诗,但是你这款漫改游戏,改的是不是有点特别了,作为回合制游戏的话,在玩法上,好像还是没有什么问题的,游戏之中进去,一大推的充值界面,说是换皮游戏,好像都差不多的,游戏的福利自然也是有的,通过邮箱之中啥都没有,难免不让人怀疑这是一款换皮游戏,那么这款游戏又该怎么样呢,敷衍的一批,与出名的秦时明月这款动漫相对比的话,毫无可比性。
    长的一批的新手教程。
    这款游戏的新手教程 给我一种阴魂不散的感觉,游戏明明就不怎么样,你t喵的还真的是做了一个超长待机的新手教程,在这个新手教程,可算是体验到了,何为至高无上的关怀了,t喵的从游戏开始到这三十几分钟,你这个新手教程是一点也没闲着啊,那么如此之长的新手教程又有什么好处呢,好处自然是有的,比如说超长的新手教程可以帮助玩家理解高难度的游戏玩法,但是你这个回合制游戏吧,玩法本来就简简单单,又有什么需要安排这么长的新手教程呢,可以适当的减少一下。
    游戏玩法
    《秦时明月:沧海》这款游戏的玩法还是很简单的,就是简简单单的回合制游戏,在这款游戏里剧情与关卡相切合,可以帮助玩家更好边度关卡边推剧情,其次游戏之中除了简单的游戏玩法之外,招募自然是少不了的,这款游戏的招募可以说还是挺离谱的,虽说是有保底三十抽的概率吧,但也还是有一些毛病的,除此之外,这款游戏还有一个名为机甲兽的玩法,这里,这个机甲兽的玩法,各位玩家可以理解为一种帮手吧。
    游戏的画面
    这款游戏采取2d的游戏画质,简单且粗暴,其次是这款游戏在人物建模这一方面,可以说还是很尽力的,毕竟强加光影这块还是能看出来的。
    游戏的不足
    这款游戏从进入游戏到点开福利,我们能看到这款游戏根本不演,充钱的福利多的一批,除此之外,在这款游戏之中,我们不难发现,这款游戏的根本目的,边是卷钱跑路,没有什么特别明显的遮拦,游戏之中送些许百抽之类的福利,还算是不错的,这一点值得肯定。
    那么总得来说,《秦时明月:沧海》,这款游戏的话,还是需要不断的优化优化,从整体上来看,这款游戏确实是有一些希望的,这一点希望官方把握一点,对游戏进行一系列的优化,并且减少充值活动,适当的增加福利。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/17 11:52:29
    《秦时明月》这个动画我相信玩家们都或多或少听说过,这款动画不光融合了武侠,历史,奇幻于一体,还融入众多中国元素,同时在浓郁的中国风中注入鲜明的时代感,也因为这些优点,对于这个系列的动画可以说一经上线,就受到了广大网友们的热爱与支持,我记得当时在各大短视频上网站上都有一些关于动画的精彩剪辑,话又说回来了,优秀的IP本来就能吸引大量的玩家进行游玩,我有幸体验过这款游戏的测评服,可当时的体验并不好,先不说过分消费IP,大部分漫改游戏都会出现这种情况,可做成这么烂的我还是第一次见,测评服烂就烂吧,也没啥,但公测的时候还这样烂这就有点说不过去了,厂商依旧“我行我素”,我在测评服遇到过问题不光基本没改,还出现了在测评时没有都问题?这人家是越改越好,“互爱互动”是越改越差,这还挺有“本事”的!
    开局的视频确实看着还不错,但“华而不实”,这就是吸引玩家眼球的东西,在引导的时候确实能看出策划用心了,将近九分钟的引导,重复率高达百分之九十以上,这种挂机的玩法还需要引导吗?这就让我有种“别有用心”的感觉了,为游戏增加了一抹“遮羞布”!还给我一种不这么搞得话,玩家刚上线,就要开始秒卸载的感觉,还有每次解锁一个新模式,都鬼出现强制引导?这就有点过分了吧!而且别看游戏中的模式挺多的,像:家园,副本,爬塔,抽奖,锻造等,模式多是多,可我咋看都觉得别扭,还有一种“东拼西凑”的韵味,“缝合怪”嘛,啥都有一点,弄到最后直接废了,这就会造成游戏整个界面变的非常得杂乱,能看出来策划是想让这个界面变的繁华,丰富,可整体的背景画面就和易拉宝上那种“粗糙”的风景图似的,这种美我真的欣赏不来,太假了,养成系统没啥好说的:不外乎就那几样,升级,装备,升星,皮肤,同时皮肤的设定也没有让我失望,做的不咋滴吧,却有一些可以起到关键性做用的加成,咋说呢:没救了,直接“回笼重造”吧!
    游戏中的场景画面吧,就有点做无用功了,虽然会出现一些动态的蝴蝶,花瓣,树叶等,但我上述也说了,背景画面太假了,并且游戏中的音效也没有什么出彩的地方,很普通,而且还是那种关了音效后,会让玩家拥有更好体验感的类型,这就让本来就拉胯的游戏更加的“雪上加霜”,而且人物立绘方面一个个就跟鬼似的,鬼都比这玩意强,有些玩家会有疑问了,这有区别吗?同样的吓人,我们常在电视,电影中看到一些关于鬼的特效还是有些看头的,但这款游戏的特效就是给技能加了个光,特效不好看也就罢了,还让我有种“惊悚感”,有些人物放技能的时候特效的间距太紧凑了,好像身上有蚂蚁再爬,密集恐惧症都要犯了!
    最让我懵得地方是游戏中的运营,开局就给我推送氪金界面?毫不夸张的说:游戏中的大厅除了建筑设施以外,所有按钮基本上全都是和氪金有关的?如开服庆典,福利大厅,首冲礼包等!我是不是可以这么理解,运营想割一泼韭菜就跑路呢?我不理解,这么辣鸡的质量,氪金力度还这么大,我都被运营气笑了!而且在福利方面给的也是比较的“中规中矩”,这不就是典型的“又要马儿好,又要马儿不吃草”吗?同时,爆率先不说(确实挺高),可为什么我在抽卡的时候,测试服和公测抽到的英雄顺序都是一样的?我上次都抽到了谁,这次还是谁?这也太敷衍了吧!还是说直接不演了,开始破罐子破摔了?
    综上所述:《秦时明月:沧海》就是一款典型的换皮游戏,就目前来说游戏的“弊端”太多了,而且还高到了离谱的程度!别说中后期了,前期都会让玩家感到非常的“枯燥”与“乏味”,同时,游戏中的软硬不行吧,还想让玩家下血本!本来市面上《秦时明月》漫改的游戏都表现都没有太过于出色的地方,但这款游戏一出来直接把我恶心坏了,弄得我都不想接触有关于这个IP改编的游戏了,期待值直接被弄到谷底!根据上述的介绍也非常的“显而易见”,我是极度不推荐玩家对“沧海”进行游玩的,并且游戏中的可玩性极低,所以啊,关服是迟早的事!有些玩家会反驳了,人家要是来个大改呢?我只能说可能性不大,要是真能大改,公测就不应该这么Low了!

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    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/17 11:50:25
    国产漫改ip看来还真的是永无出头之日了,当时在测试的时候就已经被恶心过一次了,让我没想到的是就算等游戏正式上线以后不仅没有任何改变也就算了,甚至在整体游戏体验上来看的话实际体验甚至还不如原来的测试版本,我不知道你拿着这样一个好好的ip不去在最大程度下进行还原也就罢了,甚至还要在这种情况下不断进行长线卡牌养成玩法 构筑,这一点说实话我是没有想到的,毕竟说到底对于游戏自身基础内容来看的话不还是经典的接着卡牌玩法去做mmo游戏吗,不得不说你这种融合还所比较抽象的,就算游戏自身整体是为了强度以及数值进行对应内容制作的话爷不应该这样整啊,在这种情况之下别说游戏自身能有真什么相对不错的质量了,能够支撑起来自身的整体结构都已经是极限了,这种抽象换皮之下的漫改游戏又能够有着什么体验的必要?连最为基础的配音以及美术基础都做不明白的话我不知道你还要从哪进行更近一步或者说更深层次的游戏体验。
    按照游戏自身最终所能够表现出来的对应玩法来看的话,无非就是经典的卡牌养成罢了那么在这种情况下来看的话我不知道对于游戏自身而言你又能够有着什么样的内容能够为玩家更好的展现出来,别人做养成卡牌最起码还能够保证一定的可玩性,但是现在看下来的话你整体表现出来的对应内容在很大程度之上是连最为基础的游戏体验都不能够保证,只有一套简单的养成卡牌系统来顶着对应的游戏结构,真不知道在这种情况之下游戏自身所能够展现出来的核心内容又能够有着什么样的表现。既然都是一款套皮mmo游戏了,那么我们接下来就直接从对应的养成、玩法等系统上简单进行分析一下吧,毕竟对于游戏自恨而言实在是没有看出来什么不一样的内容,就算是对于常规同类型游戏来说的话游戏自身也很难说是能够做出不一样的表现,究其原因在这种单线循环设计之下游戏有什么未来可言,线性架构没有对应的新内容解锁,对应路线的铺设上面也没有什么能够直接作用于玩法的内容,那么在这种情况下来看的话我不知道对于游戏自身而言架设这条线性的意义又是什么。
    因为在实际哟咻当中剧情根本没有一个完整或者说是全面的表现形式,所有剧情都是在对应关卡当中进行对话进行的,你这种设计拿什么去推动整体的节奏?就连关卡都不能够很好的带起来,没记错的话原作的剧情也没有你这样做的尴尬啊,真就是从根源之上进行了创新是吧,用自己的理解去进行对应的二次还原?不优先考虑还原,而是说优先考虑怎样捞钱更快,在这种情况下来看的话其中的用意就不用进行过多赘述了吧,没有养成和数值进行铺路的话仅仅依靠一个抽象的画风又怎么能够更好的吸引玩家呢,pvp以及pve的展现则在最大程度之上强调了玩家自身的对应养成内容,过于追去强度说实话真没有什么意义,与其这样还不如说是在保证自身基础内容的前提下进行更加完整的关卡设计形式,最起码让玩家能够直接参与到对应游戏过程当中吧,虽然说人不良人漫改也是一个辣鸡,但最起码游戏自身还能够有着一定的游戏体验做基础啊,但是你一个卡牌mmo化的游戏跟我谈游戏体验?牌面都做不好其余内容又从何谈起?
    其次就是对应的养成内容,很抽象的一种设计形式,完全不去说考虑玩家自身的基础游戏体验,一味的追求这些没什么意义的内容是我没有想到的,在这种缺啥填啥的养成当中来看等级、装备、技能养成以及最终的进阶升星构成了游戏自身完整的养成体系,在粗糙美术基础的加持之下仅仅是从立绘以及建模上来看的话都很难有着什么比较突出的表现,这种设计就算是放眼所有同类型游戏当中来看都是垫底的存在,那么最后在这种情况下来看其实从一开始也就奠定了游戏自身的最终结局罢了。
    最后整体看下来的话游戏自身所展现出来的缺陷可以说还是非常之多的,换皮其实已经为游戏自身宣告死刑了,毕竟说到底在这种情况之下而言就注定了游戏最终的上限。

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/17 11:48:58
    简单体验了下苹果端的《秦时明月:沧海》,如果说要我用简短的四个字来形容游戏的话,我会用“又肝又氪”“花里胡哨”来形容,同时游戏并没有质量较高的建模以及立绘,作为以秦时明月作为核心剧情的游戏,游戏的剧情虽很丰富,但是游戏的建模真的做的很粗糙,看起来真不像2023年的游戏,有一种复古+换皮游戏的意味,游戏中有好多花里胡哨的玩法机制,而且还有好多都因为刚开服的原因,都没有推出,会在后面的时间慢慢推出,我想吐槽的点就是这款游戏的玩法太多样了而且还很老套,就是换着皮来要求玩家进行氪金,玩家的游戏体验也是非常糟糕,游戏采用的是全自动的回合制卡牌对战游戏,与已经消逝的游戏《古剑奇谭木语人》以及最近不温不火的《斗罗大陆:魂师对决》两款游戏不同的“全自动”对战游戏,注意是全自动,对,这种设定你说这能给玩家什么体验感,这不就是纯纯的运气加氪金加肝的游戏吗,只要你运气好,能够抽到组合非常合理且高效的队伍配置,或者你氪金或者你每天抱着手机肝,你说这款游戏的可玩性在哪里呢?游戏类似于传奇游戏,有着许许多多的充值入口还有要充钱才能得到的特权比如十分老套的充钱送扫荡次数的奇葩设定,这不就是纯属要求玩家氪金了吗,你不氪金的话那么你要比别人付出双倍乃至更多倍的努力来弥补你与氪佬之间的差距,说的好听一点,那么这款游戏简直就是一款消磨时间的利器,在前期你每每通关一个重要关卡后会解锁一大批的新功能,说是新功能,其实也就是一些烂大街的玩法,就只是名字变得更加细致好听了些,其实核心还是一样的。
    游戏的可玩性分析。
    聊到这款游戏的可玩性那就必不可少的得说说游戏最亮的流畅度爆表的优点了,对的,这款游戏体验来十分流畅,因为我使用的手机配置不高都能流畅体验,给我一种玩其他游戏从来没有体验过的丝滑流畅感,也许是因为游戏的建模以及立绘太过敷衍的缘故吧,游戏真的非常流畅一点都不卡顿,算是这款游戏的一大亮点了。
    游戏复古性与无新意分析。
    简单来说这款游戏给我的第一印象就是一款质量不高的换皮游戏,因为我看到了似曾相识的游戏登录界面以及游戏“华丽”的UI布局,以及紧凑的游戏玩法通道入口布局 以及略显臃肿的奖励领取与获取机制 当真是非常反古,开始看到这款游戏在苹果商店上的免费榜排第一,我就啪的一下点击了下载,可没想到这款游戏毫无新意可言,没有给到我想象中的令我耳目一新的感觉,给我的感觉就像回到了许多年前建模拉垮立绘拉垮的又肝又氪金的游戏,除此之外,这游戏最重要的“创新”(反向创新)就属全自动的回合制策略游戏了,“策略性”真的是拉满了?丝毫没有策略性可言。
    总而言之 这款游戏我站在一个对秦时明月这个IP并不了解的玩家的角度,我对于这款游戏的建议是你推荐的,当然,如果你是秦时明月的狂热爱好者,我想这款游戏你可以来试一试,毕竟有这个IP的游戏还是很少见的,而且还新增了剧情,相信会很不错的,体验一下儿时的难忘记忆,怀旧感拉满,如果你真的喜欢秦时明月的话,这款游戏我相信还是有点可玩性的,当然前提是对剧情很感兴趣的玩家,因为游戏的战斗机制是在是太无聊了。

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