生死狙击手游是一款非常精彩刺激的FPS射击手游,游戏根据端游改编原班人马打造,不仅完美还原了端游的经典玩法,同时还为移动设备做了超多的优化,让你在手机上也能体验到原创的枪战玩法。
生死狙击手游正版亮点
1、全球首款双开火设定枪战手游。
2、页游正版移植,生死狙击原班人马倾力打造。
3、公平竞技,枪法为王,拒绝一切熟知堆砌的假象。
4、再掀枪战革命,独创全新竞技模式。
5、精准双开火,弹道秒无痕。
生死狙击手游正版特色
1、第一人称视角操作,屏气凝神、身临其境,告诉你如何当一个合格的狙击手。
2、独创触摸移动&重力感应的双操作模式,随时随地、边走边玩,战斗随时开启。
3、首测上百场景,汽车飞驰、高空跳伞、黑帮激战、人体炸弹,城市的每一个角落都将成为你一枪毙敌的战场。
4、经典枪械全景展示,更有现代弩箭等你体验,你只知道子弹可以毙命,又可曾见过利箭如何穿过敌人身体。
5、动画慢放+逼真音效,去享受子弹飞行和击中敌人的瞬间吧,尽情体验一个狙击手的荣耀与骄傲。
新手FAQ
游戏操作按键如何设置?
玩家进入房间战斗后,点击界面左上角的设置按钮,可根据自身需求调整相关设置。
游戏内的军衔和勋章有什么用?
军衔代表您的游戏等级,天梯勋章代表在天梯战斗中获得的游戏成就;军衔和勋章的提升可以解锁更多的高级道具奖励。
《生死狙击》手游怎么查看个人战绩?
玩家进入游戏后,点击主界面左下方”角色“按钮,即可查看个人军衔、勋章及战斗信息。
《生死狙击》手游内的排行榜多久更新一次?
目前游戏内排行榜榜单在每日凌晨0点结算更新一次。
战斗中途强行退出游戏会有惩罚吗?
游戏中途退出游戏,将无法对本局战绩进行结算,请玩家不要随意退出游戏,以免影响其它玩家的正常游戏。
关于白水晶的获取方式?
玩家可以通过游戏内签到等活动获得。
关于军火库的玩法?
军火库是《生死狙击》游戏内的一大特色抽奖系统,共分为普通、白银和黄金三种档次,军火库通过不同的水晶或钻石抽取超级军火,不同档次的军火库内的武器级别不同。
怎么和好友一起进行游戏?
如果想和好友一起游戏,可以选择“追踪好友”功能,也可以点击“创建房间”,或者点击”自选房间“,选择查找好友创建的房间ID后,与好友共同进入战斗。
礼包码怎么兑换?
玩家请登录游戏后在活动界面进行礼包码兑换。
关于游戏中的BUG反馈?
关于您反馈的异常情况,请提供以下信息:
您所在区服、角色名、异常详细描述:X月X日XX:XX遇到XXXX异常、异常相关截图
您的联系QQ(电话)。
若情况属实,会给予玩家适当的奖励。
说起来我一直都特别想讨论一下,就是有关于这种射击类游戏它的枪械设设计,原因在我看来就是很多射击游戏,它都必须遵循着现实中的枪械进行武器的设计,但这时候就会牵扯出一个非常现实的问题,那就是太过于追求现实感的作品,会不会出现游戏性不足的情况,毕竟游戏就是充满着幻想的作品,而这款游戏的应对方式则是非常喜欢以花里胡哨的内容来撑起游戏,在武器的设计上利用了各种各样不贴合实际的花哨内容,最想吐槽的其实就是英雄武器,前几个倒也好它的外观虽然很帅气,但也确实都是基于现实中已有的枪械为原型进行设计,可后面的一些武器在夸张的同时已经忘记了真实感的这个初心,不符合逻辑的东西太多,只会让它变成在堆砌元素的乱做的东西。
当然这种武器设计除了视觉上问题以外,更多的其实还是集中在整个游戏的数值上面,它太过让数值膨胀的问题明显了,这就导致玩家必须通过氪金才能够获取强力的武器,而不同品质下的武器差距也是非常的大,这时候玩家就需要通过不断的氪金才能够使自己跟得上时代的进步,其实玩家会发现一旦选用这样的方式,短时间内确实可以收获很高的流水,但它也确实是不适合一部作品长久去发展的,首先在这样改动的同时就会流失一大部分平民玩家,它们会觉得玩起来很累从而放弃整部作品,这时候你自己的玩家人数肯定会出现波动的,其次另一个问题就在于它也不适合让更多的萌新去上手了,萌新的成长过程非常的漫长且无聊,虽然说氪金确实可以弥补这一点的不足,但问题来了,又有哪几个萌新愿意为你去氪大量的金呢?只能说想象还是挺不错的,但核心的现实问题一个都没有解决,这些都是导致整个作品的体验出现下滑的重要原因。
当年这款游戏为什么会那么多火?个人感觉主要的原因还是在于当年的那个状态下,确实缺乏一些质量比较高的射击游戏,虽然也有穿越火线这样的存在,但它的内容丰富玩法体积多,操作感也一直在线等内容,都是非常吸引人的存在,比如说像什么身法之类设计,所以是能够占到天时地利人和三个点的,也正是因为这些原因才让它变得非常非常的火,而后续凉掉的原因也是在于自身太过于傲慢,想要去赚钱没有做,但操之过急的结果就是自身遭到了反噬,对于一款需要操作和竞技感的射击类游戏而言,数值的平衡确实是最大的问题,而他为了提高自己的流水添加了大量的氪金内容,影响到了所谓的数据平衡,就只能出现这种玩家大面积退游的情况了。
再加上后续的不作为,导致一款理应该是国民级作品的游戏,变得现在有点稍微无人问津了,个人感觉生死狙击这部作品逐渐变凉的主要时代是在,页游转手游的那个时间段内容,当时它出现了这种氪金点不平衡的情况,再加上手游制作的也不尽人意所以就很难跟得上时代的进步了。
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