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第五人格官方服 1.5.99最新版

  • 第五人格官方服
  • 大小:

    1.94G
  • 时间:

    2024-05-23 08:19
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.5.99最新版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /休闲益智
  • 官网:

    https://id5.163.com/
  • 厂商:

    网易
  • 备案号:

    浙B2-20090185-59A

好评:50%
坏评:50%
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第五人格官方服介绍

第五人格手游是一款由网易带来的解谜风格手游,神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯!

第五人格官方服

第五人格官方服亮点

【为什么会入坑?游戏介绍】

《第五人格》为一款解密逃生游戏,于2018年四月开始公测,以新玩法带入国内市场,瞬间爆火。他以国内近乎没有的玩法吸引大多数玩家。近两年内保持着不瘟不火的状态,稳定发展。

【破译还是戏耍?抓还是蹲?】

游戏分为两大阵营,即幸存者与监管者。幸存者阵营:阵营为五人,需要找到破译机,破译密码,打开逃出去的大门。当然你也合理使用技能戏耍监管者,发挥拖延时间的作用。监管者阵营:阵营为一人,需要抓捕幸存者,并绑在特殊椅子或载具上,等待时间将其彻底淘汰,阻挠幸存者逃走。且幸存者无法对监管者造成有效伤害,仅只能造成影响。

【网易的?糊不糊?僵不僵硬?】

第五人格作为网易旗下的一款非对称性对抗游戏,首先是游戏体验,以及画面。画风像是在营造一种恐怖的气氛,大部分地图雾气朦胧,几乎看不到远处的任何东西,开启高画质后,细节会显得明显些,氛围感增加。网易游戏的人物模型一般较为僵硬,在这个游戏出几乎没有体现出来,且较为符合玩家的习惯。

【角色专属技能?】

游戏中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如园丁可以拆除座椅让监管者无法淘汰或送走幸存者,律师有地图可以显示破译机位置队友位置及监管者位置,特例幸运儿没有技能。监管者,红蝶攻击范围较小可以使用瞬移,以及初始监管者的听声辨位。

【幸存还是追捕,你喜欢哪个?】

经过一段时间的游玩,我还是比较喜欢被抓,较为刺激。不管是监管还是幸存,都有属于他们的玩法及乐趣,一段时间下来,并没有出现游戏平衡特别差的地方,也可以说游戏平衡较为良好,公平竞技。

【你为什么安利呢?为什么五星?】

游戏方面无可挑剔,可以选择跟亲朋好友一起玩,游戏平衡良好,公平公正,游戏机制没有冲突,游戏环境对比其他游戏较为干净。三星给玩法,一星给画面氛围,一星给世界聊天。

第五人格官方服特色

①画质优美

第五人格可以说它画质非常的好,作为一款以哥特风格的一款游戏,并且作为一款追击类,恐怖游戏,在各种角色建模做的非常好,以及在皮肤和特效上面做的还算很认真,就比如一些皮肤走路流下来的那种小颗粒,感觉非常的有细节。

②玩法丰富

不单单只有普普通通的1v4普通的匹配,而且还有传说中的联合狩猎2v8,并且还有商店可以购买一些道具,在玩法上非常的欢乐。并且还有纯靠运气与实力并肩存在的黑杰克,还有保护我方国王,追击对方国王的塔罗模式。还有障碍赛跑。

个人感觉说完他的优点,再来说说缺点。

①开始逐渐变暖

曾经的第五人格,刚开始玩的时候特别的恐怖,特别的吓人,我现在打开游戏,各种乱七八糟的时装,金皮紫皮,映入眼帘,我就很好奇,这是恐怖游戏?这是恐怖游戏?曾经的一款恐怖游戏变成了现在的第五暖暖,跟对面的和平暖暖一样,因为在国服管的特别严,我还是可以理解,但改了真的太多,比如狂欢椅,曾经可是用绳子绑住求生者,现在却给他安装了一个像过山车上面的一个安全措施,像各种就装上面的一些小小的血,基本上全没了,唉,大改样。

更新日志

2024-05-23

《第五人格》2024年5月23日维护公告

致诸位尊敬的访客:

欢迎来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午07:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本周维护时间为2024年05月23日07:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

5月23日版本更新内容

1

【新赛季】

—— 【新赛季】:本周维护后,第三十二赛季结束,第三十三赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

—— 【赛季精华】:本周第三十三赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括【稀世时装】律师-倒逆之汞、【奇珍时装】先知-纯白之盐和【奇珍时装】红蝶-硫火;在抽取精华次数达到80/130次时,可在【头像】先知-纯白之盐 /【头像】红蝶-硫火中任选其一获得;当抽取次数达到180次时,则可获得【头像】律师-倒逆之汞(※自第三十三赛季起,新精华的馈赠奖励——奇珍时装对应头像,在抽取80次和130次时,访客可任选其一。此前的旧精华的馈赠奖励将遵循原有结构,不做调整。);

—— 【推理之径】:第三十三赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第三十三赛季全新奖励。本次特殊格奖励为【头像】调酒师-逐浪的玫瑰、【头像框】调酒师-逐浪的玫瑰、【独特随身物品】调酒师-瓷瓶中的海水和【奇珍时装】调酒师-逐浪的玫瑰。在推理之径达到600格的玩家,在本赛季结束后1个月内可获得本赛季推理之径奇珍时装的限时购买资格(届时时装售价1388回声);

—— 【排位珍宝】:第三十三赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得【稀世随身物品】孽蜥-进化、【奇珍随身物品】牛仔-回旋镖和【奇珍随身物品】冒险家-落木,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

—— 【段位继承】:第三十三赛季开启后,排位赛段位将会根据排位赛-赛季规则处规则继承上一赛季的当前段位,并根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

—— 【黑杰克积分】:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;

—— 【角色认知分继承】第三十三赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承;

—— 【4面骰】:第三十三赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第三十三赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

—— 【记忆珍宝·旧赛季】:第三十二赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第三十二赛季排位珍宝中的稀世品质的道具共同进入记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;

—— 【阅历系统】:开放新的阅历等级奖励,等级上限为320级;

—— 【协会活跃度排名奖励】:个人活跃度和协会活跃度清空,根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励,同时会根据协会最终排名给协会会长和协会成员发放对应的赛季排名奖励;

—— 【庄园生涯】:数据更新至2024年5月23日0点。

2

【商城】

—— 【第三十二赛季】排位随身物品,随【第三十三赛季】开放永久上架商城,排位随身物品将享有前两周8折的回声折扣,随身物品可以使用回声或碎片购买,碎片价格不变;

—— 永久上架【稀世随身物品】盲女-“光明”,可以使用回声或碎片购买,售价为1888回声或8388碎片,限时折扣价1508回声;

—— 永久上架【奇珍随身物品】前锋-电掣、26号守卫-结冰的齿轮,可以使用回声或碎片购买,售价为788回声或2988碎片,限时折扣价628回声;

—— 永久上架【独特随身物品】病患-男士胸花、“心理学家”-女士腕花、红夫人-纸牌塔、宿伞之魂-随形砚,可以使用回声或碎片购买,售价为258回声或968碎片,限时折扣价198回声;

—— 限时上架【奇珍时装】牛仔-船影,售价为1388回声,在三十二赛季推理之径达到600格的玩家,可获得该时装限时购买资格;

—— 上架时间:2024年5月23日维护后 - 2024年6月19日23点59分。

3

【角色日】

—— 甘吉(击球手)的生日(5月29日)已经到来,每年一度的甘吉生日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取生日专属奖励!已获得前一年生日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年生日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!

活动时间:2024年5月29日0点-5月29日23点59分;

二次开放时间:2024年5月31日0点-6月2日23点59分。

4

【赛事】

—— 赛场名录中的战队界面、主队界面,以及主队的频道将暂时关闭,新赛年开始后会重新开放。

5

【自定义模式迭代】

—— 优化了自定义界面的UI;

—— 增加了地图继承功能,自定义各模式会自动继承上一次选择的地图;

—— 自定义正常模式、单人训练模式、双人训练模式增加了【噩梦】难度求生者替身人格;

—— 自定义正常模式增加了替身人格填充数量设置,可以自由控制求生者替身人格的数量;

—— 自定义正常模式、单人训练模式支持对求生者替身人格和监管者替身人格设置不同的强度;

—— 单人进入自定义正常模式时,支持在角色选择阶段和游戏中直接退出;

—— 多人进入自定义正常模式时,投降功能替换为申请结束战斗功能,求生者阵营无需满足倒地、上椅条件即可发起,发起后所有玩家同意即可退出战斗;

—— 自定义正常模式增加了【自由退出】的退出方式,由房主进行设置,支持招募筛选。战斗内可以在任意时间自行退出,无需经过其他玩家同意,退出后该玩家控制的角色会原地进行挂机,其他玩家可以继续游戏;

—— 原自定义【禁用角色】模式单独拆分为【比赛模式】;

—— 训练模式增加了指令面板顺序调整功能,优化了局内的指令面板UI;

—— 优化了训练模式切换地图/角色的界面;

—— 训练模式切换地图/角色界面新增了设置天赋的功能;

—— 单人训练模式中,【取消技能冷却】、【补充手持物】、【自动补充手持物】、【技能无消耗】合并为了【关闭冷却/消耗】指令。

6

【战斗】

—— 移动端新增转向灵敏度调整功能,在设置-操作中可对角色的竖直和水平转向灵敏度进行调整。

7

【问题修复】

—— 修复了部分情况下”博士“在打开柜子时地图部分组件模型会消失的问题;

—— 修复了火灾调查员受伤状态下跑动时手持物表现异常的问题;

—— 修复了单人训练中火灾调查员收回气囊后部分情况下无法交互木板的问题;

—— 修复了未开启自动缓存录像的战斗结束后依然占用录像缓存上限的问题;

—— 修复了时空之影受到怀表影响时无法寄宿其余求生者的问题;

—— 修复了火灾调查员的气囊在部分区域导致脱离卡点异常的问题;

—— 修复了观战时空之影时辅助特质冷却时间可能显示异常的问题;

—— 修复了观战之影时切换俯视视角可能表现异常的问题;

—— 修复了部分情况下涂鸦动作轮盘不显示的问题;

—— 修复了杂技演员在里奥的回忆大房某处使用爆弹跳跃时可能落点异常的问题;

—— 修复了歌剧演员在一些情况下使用暗影之跃不能进入狂欢之椅附近生成的影域的问题;

—— 修复了园丁替换手持物位置与回想开关重叠的问题;

—— 修复了训练模式中记者幻影被击倒后可以点击减少恐惧值的问题;

—— 修复了月亮河公园场景中击球手击球可以将监管者击退穿过场景组件的问题;

—— 修复了火灾调查员受击时无法拾取气囊的问题;

—— 修复了求生者在放下木板时,可能会卡在木板中间的问题。

8

【下周预告】

—— 儿童节活动【玻璃珠和五彩斑斓的童年】即将开启,访客们完成指定活动即可获得【头像】如宝石绚烂、【头像框】缤纷世界等奖励。

关于违规行为的打击及处罚公告

近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、恶意打团、刷骰子消极战斗、演员、使用外挂、黑杰克作弊或者顶端排位卡组队的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。目前已经对相关违规行为进行持续地打击和处罚,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。

应用信息

  • 包名:com.netease.dwrg.yixin
  • 名称:第五人格
  • 版本:1.5.99
  • 文号:新广出审[2018]1831号
  • 出版单位:杭州汉唐文化传播有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-05161-5
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:5f7e4930369e4f68b3028f9cbfc5565b
  • 隐私政策:点击查看

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    最新评论

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/9/4 13:34:04
    五阶求生四阶屠,玩求生被队友恶心,玩监管被ob位和修机速度恶心,看淡啦🤗
    求生输了刷演绎都能不扣分,甚至还能加分,而监管输了必扣分,人类玩了一个礼拜就从四阶上五阶了,我只能说这()()屠夫谁爱玩谁玩吧,这赛季试试能不能混个六阶😋
    玩监管吧,因为菜被溜穿,输了毫无怨言,但有些局真的尽力了。救人震慑双倒,二救ob两下机子都能够,能赢的局平了,比技不如人的局输了还难受。很喜欢第五人格玩家的一句话,“以前都说喜欢玩屠夫的有施虐倾向,现在看来,喜欢玩屠夫的多少带点受虐倾向。”
    虽说人类输了可以怪队友,但队友恶心你你也只能憋着。你游某些类人猿素质是怎么样的呢,今天一个,开局就溜了30多秒 还倒地下室,关键还有人发了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鸣卖的,它一直发救,我看机子差好多血线大概80%找机会救了,还抗了一刀,出来不立马转走 挠头给我看,赛后还阴阳怪气我,属实给我恶心到了,骂了它两句被禁言了,我现在只后悔没多骂几句
    还有局囚徒,一溜+2溜4台半,上挂就差半台机不到了,一直发压满救,逆天队友三个人搁那修两台机,不救人不贴门,快飞了才过来救,跑脸上送一刀没救下来,然后亮机子,最后平了。要不是屠夫传送晚了两三秒,这几个逆天能把三跑局变3抓4抓,我真的想沙任😅
    古董溜零阶单刀速溶,连空三棍,
    阴兵修机上瘾不救人,有些逆天没搏命又喜欢抢着救人,机子完全不够也不压血线,修个机让救人位去救能死一样,这么能耐干嘛不玩救人位?
    还有些又喜欢把血线压得巨死,吃刀救不下来或者震慑也见怪不怪了
    半血囚徒咒术只要手上有电有猴,看到屠夫牵气球不去贩剑一下身上就会有蚂蚁爬
    机子差一两台整,ob位半血不补状态不修机,就喜欢搁屠夫脸上晃,然后飞一个之后秒给屠夫续节奏
    ……
    你永远不知道你的逆天队友在干什么
    现在角色也是越出越逆天,守夜歌剧飞行家好歹要点操作和熟练度才能玩好,而且前两个几乎稳坐ban位,拉拉队员什么鬼?给队友加移速减cd就算了,还给大心脏?下一个屠夫不自带一刀斩我不是很认可好吧

    Windows 10支持( 40 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/9/4 13:33:56
    《第五人格》作为一款非对称式竞技游戏,我认为在移动端做的是最为优秀的,虽然目前市面上也有很多这类型的游戏,但是我认为《第五人格》的体系要更加的完善,给我的体验也更有代入感,游戏的玩法与黎明杀机类似,分为监管者和求生者两个阵容,求生者需要解开每一台密码机 并且通往逃生大门即可获得胜利,而监管者需要阻止求生者逃脱,并且将他们抓捕,听上去很简单,但每个阵营都需要合理运用自己的智慧才能事半功倍,如果只是单一的去完成目标,没有配合以及自己的思路是体会不到游戏的乐趣的,而我个人是比较喜欢当求生者,因为每次监管者追逐我,或者靠近的时候游戏里的音乐氛围感都会使我特别紧张,感觉很刺激,这种游戏体验不亚于去看一场恐怖片。
    而且游戏中的每个角色都带有自己的技能,每个技能如果能合理发挥都能起到关键的作用,而这次更新的新赛季所推出的全新角色拉拉队员也是一位非常强大的求生者,她拥有可以大幅度提升移速以及可以在视野范围内对队员也进行小幅度提升移速的特点,这个技能对于监管者来说是非常具有压力的,但是好在这角色的破译密码速度要慢点,更多的是起到一个辅助的作用,不过我还是想说目前的游戏机制并不是很好,监管者的劣势太大了,希望官方能重视一下,否则玩监管者的人只会不断减少。

    Xiaomi_Mi 10支持( 17 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/9/4 13:33:49
    第五人格是由网易开发的首款非对称竞技手游,非对称竞技手游是一种充满着竞技味道类型的手游,玩家将分配在不同强度的阵营之中进行对抗博弈,并且一方的阵营人数要明显多于于另一方的阵营,当你以为这样就会造成人数少的一方会输,人数多的一方就可以稳赢吗?不,大错特错,虽然人数多的一方在数量上有优势,但他们获胜的条件往往会很苛刻,这就很好的平衡了人数多和人数少的平衡,使游戏双方都有很好的游戏体验。第五人格正是这样一款游戏,游戏分为两大阵营监管者和求生者。游戏将随机选择地图然后四名求生者和一名监管者在地图上追捕,就好像现实中的老鹰捉小鸡,监管者就像老鹰可以对小鸡(求生者)进行攻击,击倒可以抓起来放在狂欢椅用火箭淘汰求生者。而求生者不能攻击监管者(一些角色除外,比如空军),需要人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作躲着监管者去破译密码机打开逃生通道。求生者的获胜条件是逃跑出三人,以上获胜,逃跑出两人为平局,逃跑出一人活着一人以下为游戏失败,监管者就与之相反、
    游戏背景故事是主人公是前小说家现任私家侦探大叔,在受邀前往某庄园调查失踪人口时,触景生情,回忆起自己作为天选之人去调查监察者的过往。在了解了事情的大概情况后就开始了莫名其妙的逃生之旅。游戏的画风是哥特分风格,游戏场景才采用阴暗的色调营造出一种恐怖的气息,游戏角色风格设计看上去是欧洲维多利亚时期的风格.
    第五人格我也玩了很久了,也在里面买过很多角色。今天s28赛季也是结束了.s29赛季也在今天正式的到来,同时给我们带来了新的求生者角色啦拉拉队员,求生者又新填一名大将,拉拉队员可以用实使用技能正增加自己的移动速度,这样很方便拖延监管者来让队友去破译密码机。除此之外,还可以辅助队友是队友会获得振奋,减少冷却时间。这是个很不错的求生者角色,看来监管者要遭老罪了。
    总体来说,第五人格是个很不错的手游。希望游戏越做越好,出更多更好玩的游戏角色

    Windows 10支持( 9 ) 盖楼(回复)

    辽宁锦州中移铁通 网友发表于: 2023/9/4 13:33:42
    玩了这么久的渠道服,又回归官服了
    前几年在触手直播间看到的一款恐怖氛围的手游,一开始只是被它的恐怖氛围吸引住了。
    直到第五公测,发现一切都变了
    虽然没有了恐怖氛围。但是对于我来说,能玩就行。
    但是玩到现在,也发现了众多问题。
    一:低龄素质玩家
    对于低龄素质玩家,相信很多人都遇到过。
    不管监管还是求生在准备阶段时,都能看到很多求生都在辱骂式的嘲笑监管
    赛后结束后还疯狂嘲笑后秒退
    二:让监管毫无游戏体验
    (做为休闲玩家而言)
    相信大家都在游戏中遇到过。要么求佛,要么四ob位。
    比起佛系来说,更让监管头疼的就是四ob。
    不修机,不断的干扰监管。让监管挂不上椅,也放不了血
    其实说了这么多,还有很多这样搞人心态,让人玩不下去的玩家
    这里还是给一些入坑的萌新一些忠告:
    进游戏先把赛后关闭。如果自己一个人玩的话,不想那些东西来影响体验的话。建议你还是把能关的发言尽量关闭。
    如果联机,还是找自己朋友或者加一些靠的住,能玩到一起的玩家进行游戏吧
    最后,无论是素质玩家还是那些扰乱游戏体验的。遇到了尽量能避免的就直接让他去。
    玩游戏嘛,最重要的就是自己开心

    HONOR_HLK-AL00支持( 13 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/26 14:00:24
    第五人格,一个非对称竞技游戏,怎么说呢这个游戏有优点,也有缺点。
    优点1:剧情党玩家可以考虑入手尝试一下,虽说定位是恐怖游戏,但是如果你仔细去看每一个监管者和求生者之间的背景故事,o(ˉ▽ˉ)d大概就能了解这个角色。
    优点2:网易的游戏,大家懂的都懂,要不当肝帝,要不氪金,第五人格也是这样,其实只要你能玩的下去,使劲肝,其实里面大部分皮肤都可以拿下,而且这些皮肤,不得不说,做的确实挺好的。
    说完优点,那就有缺点了,
    缺点1:能不能稍微改一下匹配机制,我一个玩监管的虽然每次遇到那种玩的很呆的求生很开心,但是我想这对那些想赢的求生大概气血飙升啊,真的很搞心态,我就是因为这样才改玩监管的
    缺点2:就是能不能优化一下,有时候一卡一卡的,直接裂开,赛后直接丧失发言权,真的很遭罪啊

    Windows 10支持( 9 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/24 8:47:08
    -前言-
    第五这个游戏我也是被同学推荐才来玩的,不过我在之前也下载过第五,我那时是刚开服的时候,游戏画面没有现在这么温和,本人比较胆小吓的连新手教程都没过就把游戏给卸载了,到现在回想起来也是十分的丢人。我玩的角色都不是版本强势角色甚至是下水道,这让我在游戏体验上也并不是很舒服。
    -内容-
    第五这个游戏的玩法还是很单一的,求生者的玩法就只有“修机”“溜监管”两个大模块,监管更是只有“抓人”这一个玩法,但监管可以通过佛系来增加游戏的乐趣,对于这个游戏的主线内容,emmm~~我才发现我没过主线,我觉得我是一个喜欢游玩而不喜欢主线的一个玩家,所以主线我也一直没碰,我是一个求生、监管一起打的玩家,虽然段位不高但还是有点心得的。对于求生来说,监管角色太过超标(特别是新出的角色)让求生很没有游戏体验,导致一直连跪掉段位然后心态爆炸卸载游戏,甚至有些时候自己超常发挥1695台也能被队友的奇怪行为平局或输让心态更加难受。对于监管来说,求生也有超标角色,特别是古董商,玩的差还好,玩的好的直接就追着监管打。电机修的还超快,如果求生里有“盲女”“囚徒”这种修机角色,4分钟就能压好密码机,一局如果不是求生发病就只能平局。
    -其他-
    一个游戏如果只有玩法是不能做好的,第五这款游戏的画质可以自己调,但最高画质也并没有特别好但也不影响正常游玩。帧率要看每个人的手机和网络了,正常最高帧不会卡。还有就是上手难度,这个不用说,段位区分就已经说明了上手难度是有但也不会到玩不了,在每个段位都会让我们的实力提高很多,不会让比你差特别多的人和你一起玩,不过也还是会有让人血压升高的时候也不用太生气。最后就是游戏音效,这个游戏没有过多的音效,但是某些女角色皮肤的建模还是很不错的,虽然她们不能说话但也很好看。
    -优点-
    这款游戏的优点,我觉得是联动皮肤,虽然皮肤还是要看脸的但品质是优良的,各种联动让xp党很开心,第五也会听取玩家的反馈,角色太过超标也会削弱,会给玩家发福利等。
    -缺点-
    游戏的bug有点多,有时玩着玩着就出现了bug,虽然官方有在修但bug还是比较多。游戏赛后环境有时不太好,如果失误的比较过分那队友就会猎马。
    -总结-
    第五这款游戏是一款品质优良的国产游戏,不过对于新手或操作不行的玩家不太友好,因为有时队友忍受不了,所以需要玩家有心理准备,不过也不会太影响游戏体验,所以我还是比较推荐这款游戏的。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/8/21 16:14:16
    《第五人格》我喜欢它,从我18年刚开始接触到中间退游回归丢号又丢号,到现在的渠道服有一个稳定的账号,玩了也有五年之久。但是它也让我很失望……(本人也打到过七阶局)
    ————剧情设定————
    在经过23年的版本更新后,有两个剧情主线
    Plot 1(18-23)
    欧丽蒂斯庄园,一个恶名昭著的庄园。你,侦探奥尔菲斯,原是一位知名的小说家,却因为一场变故,再也写不出好的小说,而成为一个侦探。而庄园主则邀请你来这里调查……
    Plot 2(23-至今)
    欧丽蒂斯庄园,你曾经的家。你才是这里庄园主夫妇的女儿,爱丽丝.德罗斯,你还有一位,父母领养的哥哥,他叫奥非。由于变故,你的父母双亡,儿时的你便送进了疯人院,在那里,你受尽欺凌。长大后,你成为了一位记者,并在朋友的帮助下获得了进入欧利蒂斯庄园的邀请函,你也有机会调查当年的真相和寻找奥非的踪迹……
    这是现如今的两大主线,在第五人格当中,也有丰富的支线,故事也很精彩,第五人格在剧情上花费了很大的心思,故事中的主角有两位,爱丽丝德罗斯与奥尔菲斯,而庄园的故事也有两个人展开(如今,主线故事还没完全更新,若想了解古早的奥尔菲斯主线,也可以下载回顾)所以我给第五人格剧情打:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
    ————玩法介绍————
    第五人格是一款1v4非对称类竞技游戏,玩家可以在游戏中扮演求生者或监管者的身份。游戏中的结果分为失败,平局,胜利(求生者角度:只逃脱一人或没有人逃脱;逃脱两人;逃脱三人或者四人)(监管者角度:只淘汰一人或没有淘汰人;淘汰两人;淘汰三人或者四人)与其他非对称类游戏大同小异。双阵容的选择也代表着玩家可以向某个方面发展或两个阵容都一起发展,人皇和屠皇一样耀眼,双皇在手更加迷人ヽ(•□ω•□ )ゝ。But以我这条评论的时间为准,当前,第五人格的大环境是比较倾向于求生者的(这个仅供参考监管者,当然还是可以玩的)并且第五人格的上手难度比较高,没有语音通话的设置导致单排很容易失误(这是迫不得已的,在求生者方面,如果添加语音通话,监管者更没法玩了,这也是市场导致队友之间配合不高的主要因素)当然,游戏中也有很多的娱乐模式。最近刚出的捉迷藏,8v2联合,2保1塔罗牌,第五飞车(噩梦逐影),三人打球,黑杰克。是目前的所有娱乐模式(捉迷藏有可能关)。
    第五人格的游戏节奏相当快,往往游戏只需要五分钟左右便可结束,然而,游戏中真正的玩法还是各位下载之后,自己玩一玩吧ヽ(•□ω•□ )ゝ
    玩法我要打:⭐️⭐️⭐️⭐️
    ————游戏环境————
    这是我狠狠批评五五的一点(此前声明,跟官方没有任何的关系,因为官方在管理违规玩家上是十分认真的)由于双阵营的影响,以及上述提到队伍中没有语音通话,对局后会有一个赛后频道,这个频道是给予游戏中五人赛后对话的一个频道,在第五人格玩家里面有句话:第五人格真正恐怖的是赛后。这话一点都没有说错。往往有时赛后的言语不堪入目,就连有时候频道内容也不适合小朋友观看(这素真的),摆烂,欺佛,歧视这种事情不在少数。官方很认真的在管理,但是第五人格的风气为何会一直这样?这是一个叫人不明白的问题(本人也在游戏中被说过,很明白那种难受的感觉)。但是我相信五五做的好,因为它的官方是好的,即使现在环境还不是很好,我相信总有一天所有的问题都会消失。
    这一点我给五五打:⭐️⭐️⭐️
    ————最后提及————
    第五人格含有恐怖元素(到底有没有玩过第五人格的都知道……)小朋友玩小心谨慎,也劝诫各位人,在游戏中语言得当,不要因为一些些不好的事情就争吵,或是赛后辱骂。虽然我们五五在中国境内可能只是个小破游,但是在我的心里,她已经是一个好的,不能再好的了,迎合玩家的心思,天天想法子给我们整活动,联动多了又多,让人怎么都不可能爱不上它(反正我爱了)你永远可以相信joker工作是有多么的好,评论就到这里,还是很推荐给大家的😋……
    最后的最后:网易什么时候修修你的破网啊?😅😅😅😅😅😅

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/21 16:14:08
    我是18年的老玩家,相对手游中的非对称竞技,除了杀坤以外,第五人格还算是蛮优秀的,如果喜欢那种刺激感的玩家,可以体验一下,我刚玩的时候觉得很恐怖,不过后来经过一次次改版,恐怖氛围有所减少,不过游戏还是非常好玩的,我也给萌新玩家们推荐了一些实用的攻略:
    1.调香师是一个很厉害的牵制位,她可以在监管者进行攻击时放香水,然后回到满血状态,但调香师放香水并不是回血,而是回到放香水时的状态,举个例子,如果你在被渔女追击,水气已经到达98,这时你放香水再回溯,水气仍然是98,所以说有时调香师秒中三刀也是这么来的。
    2、在你游玩第五人格中会发现柜子这个道具,你可以隐藏其中,但被监管者发现后,会直接绑上气球,但柜子其实还有其他用处,它可以消除一些负面状态,比如渔女的水气,蜡像师的蜡油,隐式的电极等,所以不想为队友扛刀的爆友们,知道该怎么做了吧?o(ˉ▽ˉ)d
    3、鸟笼是圣心医院地图中的一个地方,在我们的视角里,这个地方存在和地面高低差的问题,但其实他和地面是平齐的,所以你在鸟笼中也会被外面的邦邦用炸弹炸到,被渔女的水汽包围。
    4、“压好密码机了”是第五人格中非常重要的快捷语言,他一般指在还剩一台密码机时把这台密码机开到极限状态时,告诉溜鬼队友的一个信号,但如果队友开局就发“压好密码机了”,这代表监管的闪现已经好了,监管者的闪现会在开局的投降时间到达178秒的时候好,所以,大家一般会在180秒的时候告诉溜鬼的队友预判监管的闪现,另外,其他的技能时间如下:
    放狗:210s
    失常:205s
    金身:200s
    传送:195s
    淬火:190s
    以上几点就是我总结出来的经验,非常期待大家能在游玩的过程中用到🙂

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    山东济南联通 网友发表于: 2023/8/21 16:14:01
    不知不觉间,第五人格已经五岁惹,从当初只是抱着体验的想法入坑,到现在沉浸于其中独特的玩法,已经度过了五年的光阴,接下来我会为大家从【游戏玩法】【游戏剧情】【时装收集】【游戏体验】这几个方面详细分享自己的心得体会并为大家展现小破游(哈哈哈哈哈这是我们玩家对第五人格的爱称(*^ω^*))的一些暖心之处。
    1.【游戏玩法】:
    第五人格是一款非对称性对抗竞技类,玩家可以选择扮演“求生者”或是“监管者”,两个阵营胜利的条件不同玩法也不同。玩家可以在这款游戏中体验到众多不同的模式,包括经典的“匹配模式”和“排位模式”,其中“匹配模式”无固定开启时间,随时都可游玩,而“排位模式”则有固定开启时间,玩家可以在中午(12:00~2:00)和晚上(18:00~22:00)两个时间段进行游玩。除了以上两种模式以外,还有“塔罗模式”“塔罗水晶球模式”“捉迷藏”等等。基本不会出现众口难调的情况。此外,玩家们根据游戏机制创建了众多自制的游戏玩法,如“鬼屋”“赛跑”等等,均可在自定义房间中体验到。
    2.【游戏剧情】:
    (玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。)第五人格的剧情目前已经推进到“记忆的余烬下篇”。第五人格剧情推出速度较慢,主线基本上一年会推进一点,这点我认为有待改进。
    3.【时装收集】:
    第五人格自2018年7月2日起与***主演的电影“动物世界”联动后便一发不可收拾,与众多的游戏,动漫,影视展开过联动,上到被大众熟知的如“名侦探柯南”“弹丸论破”“女神异闻录”等大ip,下至小众的如“伊藤润二惊选集”等,第五人格都与之联动过,并推出了一系列精美时装,玩家们可通过商城购买或抽取联动精华来获得。并且第五人格的很多皮肤都是可以通过积攒碎片(一种可免费获得的代币)白嫖,并且伴随着联动或活动的推出,第五人格会送出一些精美的联动或活动时装或挂件,玩家可通过做任务免费获得,例如最近推出的弹丸论破V3联动,玩家可免费获得“囚徒”的联动时装“天海兰太郎”。并且无论是否氪金都不会影响体验,所以萌新入坑完全不用担心。
    4.【游戏体验】:
    随着版本的更迭,第五人格完善了萌新教程和福利,帮助萌新快速过渡,萌新也能很快的适应游戏节奏。但是由于有许多监管大佬开小号的缘故,导致部分萌新很容易在低阶排位受挫,到了三阶四阶这种现象会好转。本人因为一直没有找到固排所以一直在五阶野排,导致排位总是匹配到一些很迷的队友,往往会出现秒倒的情况,因此,第五人格对治疗低血压很有帮助。所以我建议大家一定要找几个固排,不然只能在四五阶徘徊,一直上不了分。如果你不喜欢排位的话,各种娱乐模式也是不错的选择,比如我就特别喜欢最近推出的“捉迷藏”模式,有时候玩着玩着就笑了(*^ω^*)。同时,第五人格会定期开展卧谈会,玩家可以反映各种游戏内的问题和意见。
    附:第五人格的暖心小细节:
    小破游会重视男女平等,这里推荐大家去看一下“记录员”柯根的角色PV。
    小破游会重视公益慈善,推出公益时装,并将一切收益全部捐赠予中国儿童少年基金会,用于支持儿童安全相关的公益项目。
    小破游会重视玩家反馈,对部分恶劣言论予以封号处置。

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    湖北宜昌电信 网友发表于: 2023/8/21 16:13:53
    五阶求生四阶屠,玩求生被队友恶心,玩监管被ob位和修机速度恶心,看淡啦🤗
    求生输了刷演绎都能不扣分,甚至还能加分,而监管输了必扣分,人类玩了一个礼拜就从四阶上五阶了,我只能说这()()屠夫谁爱玩谁玩吧,下赛季试试能不能混个六阶😋
    玩监管吧,因为菜被溜穿,输了毫无怨言,但有些局真的尽力了。救人震慑双倒,二救ob两下机子都能够,能赢的局平了,比技不如人的局输了还难受。很喜欢第五人格玩家的一句话,“以前都说喜欢玩屠夫的有施虐倾向,现在看来,喜欢玩屠夫的多少带点受虐倾向。”
    虽说人类输了可以怪队友,但队友恶心你你也只能憋着。你游某些类人猿素质是怎么样的呢,今天一个,开局就溜了30多秒 还倒地下室,关键还有人发了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鸣卖的,它一直发救,我看机子差好多血线大概80%找机会救了,还抗了一刀,出来不立马转走 挠头给我看,赛后还阴阳怪气我,属实给我恶心到了,骂了它两句被禁言了,我现在只后悔没多骂几句
    还有局囚徒,一溜+2溜4台半,上挂就差半台机不到了,一直发压满救,逆天队友三个人搁那修两台机,不救人不贴门,快飞了才过来救,跑脸上送一刀没救下来,然后亮机子,最后平了。要不是屠夫传送晚了两三秒,这几个逆天能把三跑局变3抓4抓,我真的想沙任😅
    古董溜零阶单刀速溶,连空三棍,
    阴兵修机上瘾不救人,有些逆天没搏命又喜欢抢着救人,机子完全不够也不压血,修个机让救人位去救能死一样,这么能耐你干嘛不玩救人位?
    还有些又喜欢压得巨死,吃刀救不下来或者震慑也见怪不怪了
    半血囚徒咒术只要手上有电有猴,看到屠夫牵气球不去贩剑一下身上就会有蚂蚁爬
    机子差一两台整,ob位半血不补状态不修机,就喜欢搁屠夫脸上晃,然后挂飞一个之后秒给屠夫续节奏
    ……
    你永远不知道你的逆天队友在干什么
    现在角色也是越出越逆天,歌剧飞行家忍了,好歹要点操作,拉拉队员什么鬼?给队友加移速减cd就算了,还给大心脏?下一个屠夫不自带一刀斩我不是很认可好吧😅

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