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300大作战手游 3.57.1安卓版

  • 300大作战手游
  • 大小:

    361.9M
  • 时间:

    2024-05-22 18:12
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    3.57.1安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官网:

    https://www.jumpwo.com/
  • 厂商:

    上海跳跃互动娱乐发展有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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300大作战手游3.57.1安卓版截图0
300大作战手游3.57.1安卓版截图1
300大作战手游3.57.1安卓版截图2
300大作战手游3.57.1安卓版截图3
300大作战手游3.57.1安卓版截图4

300大作战手游介绍

300大作战是一款非常有趣的二次元风格MOBA手游,游戏画面精美、操作流畅,连招酷炫,动画帅气,更是有很多你想都想不到的英雄技能,游戏针对不同的英雄特性推出了滑屏操作、重力感应操作、声音控制操作,简直酷炫到没朋友,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

300大作战手游

300大作战手游亮点

多重操作,不同体验!

常规摇杆操作,适合大部分玩家。进阶点触操作,献给追求极致微操的骨灰玩家。

永恒战场,永恒神器!

神器进场,完美开局,战斗伊始Carry全场。随时随地,变换装备,带给你最爽的游戏乐趣。

节奏快速,想玩就玩!

最优化的移动MOBA游戏,10秒急速匹配,10分钟畅爽竞技对战、随时拿起手机释放洪荒之力。

300大作战手游特色

三路推塔,十人激战!

5VS经典地图,三路推塔,最经典的公平对战体验。10位玩家的英雄选择,丰富策略搭配,组建最强阵容,一起追求超神!

特色英雄,精美画风!

高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流画师精心绘制,选出你最爱的英雄,一起征战!

游戏攻略

英灵棋(自走棋)攻略

不同于5V5竞技模式,在英灵棋决中,玩家将与其他七个对手进行角逐,只有一人能够胜利。大家将自行组建团队,你需要招募合成强力的英灵,为你赢下游戏。

进入300大作战后,点击右边的英灵棋决即可进入该模式。准备好后点击下方的开始竞技就会开始游戏匹配。

在英灵棋决中,玩家将操作异世界的向导毛毛族,与它一起并肩作战。

点击下方的按钮可以更换游戏中玩家所操纵的毛毛族,可以通过完成任务或在商场中购买来解锁不同的毛毛族哦。

每个回合开始时下方都会随机出现五个英灵,玩家可以通过点击来进行购买,购买的英灵会进入玩家的英灵池,三个相同的英灵会自动合成为高星英灵同时其各自携带的装备也会自动合并且无法再拆分。英灵最高为三星,玩家可以通过右侧的刷新来花费两个金币重新生成五个英灵,单个英灵的数量并不是无限的,当自己和其他人拿了相同的英灵后再次抽到的概览就会变小。

购买获得的英灵会出现在游戏正下方,可以将其拖动到我方场地,只有在我方场地上的英灵才会加入战斗,英灵头上会显示其携带的装备。当玩家将英灵向下拖动时可以将其卖出并返回金币和装备。

右键点击我方英灵可以查看其具体属性,左侧会显示目前的羁绊情况,达到羁绊要求的数量后会有额外效果。

每过几个回合都会进行一次英灵征选,在这里所有玩家都能选择英灵池中的一个带回自己的主场,每个英灵将自带一件装备。一旦英灵征选开始,玩家需要操纵自己的角色触碰自己想要的英灵,谁先碰到就将被谁带走。英灵征选将按照血量进行排序,血量最低的玩家将优先选择英灵池中的英灵,血量最高的玩家则只能在其他玩家挑剩的当中进行选择,如果英灵征选结束玩家没有选择英灵系统将随机分配一个。

击败野怪有几率掉落装备并自动储存在右侧的装备栏,这里的装备不会自动进行合成,玩家可以通过点击拖拽来将其装备到英灵身上,在松开按键前可以查看将要合成的装备,一旦装备合成将无法再拆分。

玩家战场上的英灵数量是由当前人口决定的,左下角显示了当前的人口上限和经验情况,下方经验条满后人口上限会自动增加1个,玩家可以花费四个金币来加速人口的升级,每次点击将增加4点经验。

玩家每个回合开始前都会有一笔资金进账,每回合的收入是由基础收入(4金币)+利息(0~5金币)+连胜/连败(1金币)构成,当玩家回合开始前剩余资金不小于10金币时就会获得利息,每10枚金币就由一枚金币的利息,在50金币时达到最大值。玩家在连胜或者连败时还将额外1枚金币入账。

每回合玩家都将于其他玩家或野怪进行战斗,胜利的一方将根据当前存活的棋子数以及其星级来对失败者进行攻击,当累计承受伤害达到100点时玩家就将被淘汰,当所有其他玩家都被淘汰时剩下的就是本局游戏的胜利者。

300大作战佩姬玩法

第一套装备是瓜瓜现在最推荐的:

出装后法穿鞋;大本子尽快补上法强。拥有一定法强后,我们再补上魔剑才能够更好地打出平a被动收益。这里出恶毒主要是为了强化爆发,对脆皮做到瞬杀,有需要的话可以更换为吸血书。最后的金身是在后期,面对团战时可以开大再金身无敌保护自己不被AOE伤害蒸发。
这套装备需要注意,一定要秉行刺客思路。因为我们的装备中缺乏续航能力,经不起消耗和接团!

在有了出装后,我们一般的连招应该怎么样呢?其实在瓜瓜的视频里就有了,A212A
佩姬连招其实挺有讲究的,大部分的玩家会选择用一技能附加病毒被动,然后打出双二。①从自身安全来看,远距离消耗确实没有问题,但从伤害上就流失了极大一部分。②瓜瓜觉得可以把三个技能都理解为有二段。其中一、二技能的二段都需要依靠病毒被动触发。③上一期诸葛的攻略中有涉及,佩姬一技能法术加成为(70%爆炸25%)这个爆炸就是瓜瓜说的一技能二段:命中带有病毒被动的人,会产生一次“范围性”的爆炸。这是我们爆发的来源之一,那么用它来叠被动而不是打伤害,就显得浪费了(由于这样强大AOE伤害的存在,我们另外一种消耗打法也是比较强势的,放到下面去说)

④所以最佳的连招应该是平a附带病毒,二技能跟上微调站位,一技能爆炸,二技能再次调整站位,接上魔剑平a。
那么面对爆发能力同样顶级的目标,我们大招应该何时释放呢?
越快越好!(当然,是在伤害不过多流失的前提下)瓜瓜提到的大招二段,就是我们大招期间被强化的那一次普通攻击。所以蹲人的时候直接开大接连招,或者大招进场接连招秒C是没有关系的。总的连招就是A212A,再看情况开大招

魔女流血被动,可换电锤;法穿鞋,吸血书续航,大本子补法强;破法进一步提高法穿和对坦伤害,护盾脚镯可换金身
第二套出装相比第一更加保守,较早的出吸血书,在线上有很强的压制力,但又不缺乏秒人能力。法穿鞋和破法曲剑的同时存在,面对法抗高的阵容有着极好表现
使用这套出装,可以选择赖在线上向中路施压,也可以选择迅速清理兵线,多去支援队友。虽说伤害不俗,但比起第一套极致的爆发终究差点意思,开大出手之前要多多观察战场环境,确保对方已经到斩杀线了!

第三套出装是以冷却为核心:

开局吸血书,冷却鞋;与后面的破法曲剑一起,这是很多法师追求冷却时的固定搭配。大本子补法强。脚镯在这里的主要目的是增加双抗,让我们可以接下更多伤害,强化容错率
破法是必需的法穿装备,不选择恶毒小法杖是因为使用这套出装,我们会偏向于在团战中对敌人进行干扰的一个角色(为了冷却和续航放弃强力输出,几乎不具备秒脆皮能力,也就将战斗重心从抓人转移到团战)。所以考虑到坦克高法抗的情况。最后金身,可以根据实际对局情况进行更换,如对伤害有更高需求,建议大本子之后补上电锤
第二套装备的优势在于较快的冷却。有了吸血书的续航前期对线会更稳定。在团战中可以向多个敌人施压,再利用强力的控制针对个别敌人,能为队友创造很多机会。不过由于伤害的缩水,我们的个人战斗能力偏低,建议开黑使用,打出配合才能体现出冷却佩姬的团战控制力

最后是久违的双抗法装搭配啊:

魔女和冷却鞋主打远距离消耗,可换法穿鞋配合邪神增伤被动进行秒脆(还是比较推荐换的,出装截图的时候拿错鞋了。冷却鞋的可玩性也不错就没改💦💦);大本子补法强,吸血书强化冷却/提供续航;邪神眼,金身
护盾脚镯修改了,双抗法装也就变成邪神和金身咯。从一般伤害来看,应该优先做物抗才对;但我们是法师不是坦克或战士,要考虑输出能力,所以增伤的邪神眼先出。但如果被刺客针对,保命装金身或护盾脚镯还是得提前出的,其它出装也是同理
在这里也和大家说一下,经过瓜瓜和朋友的测试,邪神之眼的被动生效范围,与山水大招范围相等。可以去玩两把山水,感受一下生效范围有多大哈哈哈。佩姬大招比山水大招小一些,所以开大时怎么样都会增加伤害,是十分契合邪神被动的法师哦

更新日志

2024-05-22

《300大作战》更新公告 | 05月23日

亲爱的天启城冒险者们:

奥莱科技预计于2024年05月23日08:30-11:30,对相关设施进行维护工作,届时天启城入口将关闭,您将无法登录游戏,请提前做好下线准备。 根据工作进度维护可能提前结束或推迟,请冒险者们互相转告!

以下为本次维护更新内容及近期修复/优化内容。 

应用信息

  • 包名:com.jumpw.mobile.aligames
  • 名称:300大作战
  • 版本:3.57.1
  • 文号:新广出审[2017]5142号
  • 出版单位:天津电子出版社有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-7979-8422-5
  • 运营单位:上海跳跃网络科技有限公司
  • MD5值:c2ba55a63cf6c9a21d940b298006a815
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    广西百色百色大学 网友发表于: 2023/9/6 17:57:03
    我对于300大作战的评分是三分,这三分是给他曾经的版本,而不是当下的300大作战。是一种情怀,而不是一种认同。
    作为一款moba手游,其实一开始,300大作战做的还可以,当时的话除了他的氪金力度很大,我英雄之间平衡机制做的不行,意外,至少游戏的体验和游戏的环境还是可以的,本来我是一直期望着300大作战能够像王者荣耀那样,玩过最初的几个版本。说实话还是挺怀旧的

    自从19年开始,300大作战打了小程序的广告,他的口碑就在下降了,有一段时间的话,调到了六点几分,(以往都是7点几分)渐渐的开始确实是有新人加入了,但是游戏的整体环境变差了,而策划的话也是没有去优化游戏体验,包括游戏环境和匹配机制,就是给人一种很奇怪的感觉,什么样的人你都能匹配到
    ,时间渐渐来,到了2021年到2022年间,这个时候的话,他的一些装备做出了比较大的调整,这对于我们这些老玩家来说的话是其实是算一种打击,因为以前的一些嗯方案的话都是用不起来的,但对游戏来说也很正常,我们也可以理解,因为玩的久了嘛,毕竟我们研究出了一些比较恶心的套路,然后因为新手玩家加入进来比较多嘛,照顾新手玩家这是可以理解的,再玩下去的话,就发现一些老版的英雄,就是不再售卖的英雄强度超级高,包括我自己经常玩的君莫笑,街上一套连招,对面三个人集火,我能杀掉两个再追剩下来一个,他们这些不在售卖的影响程度可谓非常非常高,然后就考虑到影响吧,300大作战里面就加入了很多的新英雄,首先一个他新英雄的售价很高,然后操作难度的话也有一点导致进入300大作战,里面游玩的话门槛比较高,但是我们注意到在这个时候的话他那些绝版的老英雄强度仍然没有被改动,偶尔有的话幅度也是很小的一些微调,给人一种做做样子的感觉。

    本以为这对于我们老玩家来说是一个优势,但是就发现了新英雄的程度,太离谱了。我们暂且不谈它的氪金力度,比如说一个英雄要几百块?我们先来谈他的程度。我拿出来的老英雄,甚至打不过那那些无脑的新英雄。一旦我在带线推塔的时候,而我的队友开始打架,那就是他一个人追着我,剩下来4个队友乱杀。防御塔机制跟假的一样,对面进出都没怎么掉血?这就变成了我一个人的顺风,而队友4个人的逆风。还有就是队友的话,他对于300大作战里面的装备是不熟悉的,什么时候什么情况该做什么样的装备他是不知道的,我打游戏的话比较心急,有时候也会指挥他们去干嘛干嘛,但是我不可能就是一直去关注每一个人的出装啊,我自己也要带线打团的,所以赢的话就很难很难。打新英雄的话难度就很高。主要还是他们的强度太高了。所以我想告诉大家的是,如果你是一个新手,我是不建议入300大作战的坑的。

    最后一点的话,是我个人特别讨厌的一点他的服务器是域外的,然后呢就导一下环境反应的话,特别容易掉线。这个真的很令人难受,而且自从去年年初进行版本更新的话,虽然我是比较幸运的,我的一些老英雄都是排在库里的,但是以前的那些货币啊,充值啊,很多的一些东西在背包里面是几乎清完了。只剩下一些可能就是他漏山的一些留作纪念的东西还在。这对于我们作为老玩家来说的话,打击是非常大的,我存的那些东西都没了,而且我的投注的时间心血就这么的,因为一个版本更新没了。说实话很令人伤心。

    最后的最后吧,不知道大家对300大作战有什么看法?如果你是萌新。我不建议你去玩300大作战这一款游戏。如果你是和我一样的老玩家。有什么想法欢迎在下方和我留言。

    vivo_vivo X7Plus支持( 4 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友发表于: 2023/8/30 17:28:38
    300大作战是我从,内测一直玩到现在的游戏,以前的bug很多,虽然现在的也不少,但是他的确在一步一步的变好,它最鲜明的特点在于英雄十分的有特色,好比别的moba游戏顶多只有几个氪金英雄,他能有十几个甚至更多,但是你如果长时间玩就会发现,有很多活动可以白嫖到优质的英雄和皮肤,随着游戏的不断进步与发展,相信他会被更多人所熟知和喜欢,愿酸门永存!!!

    Windows 10支持( 4 ) 盖楼(回复)

    广东深圳第二高级中学 网友发表于: 2023/8/23 22:17:32
    人家隔壁的小暑和非人学园漫威超级战争,决战平安京都送皮肤传说和史诗了,你什么时候也送呀?

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 4 ) 盖楼(回复)

    四川资阳电信 网友发表于: 2023/8/23 22:14:20
    说以前版本是尸米山代码现在的策划看不明白不会弄。换了个新引擎就相当于半重做了,结果还是垃圾的要死。甚至优化和各方面还不如以前的版本现在这破版本就彻彻底底就是一坨尸米~(TロT)σ而现在还在坚持的人就相当于上厕所还要忍着尸米的味道还要拉,当然我也是那一个被誉为适格者的拉屎人( ‵□′)(2023年8月18号新加,跳跃有史以来送的最多的一次周年庆奖励痛并快乐着,我还是跳跃的狗(ˉ▽ˉ))(8月21号杰克斯的马由我来守护,我是ty的苟!)

    Windows 10支持( 4 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友发表于: 2023/8/23 22:11:01
    我认为,300大作战是一款优秀的游戏操作简单风格多样界面时尚老少皆宜如果觉得英雄弱一定是我自己的问题如果觉得游戏卡一定是我手机的问题策划深懂玩家内心与玩家同为一心是游戏中的豪杰​,维护时间长是为了更好的游戏体验,游戏服务器如丝般顺滑,游戏战场模式挂机为了保护玩家的双眼,不仅如此官方还大量更新可爱角色美丽皮肤,活动奖励丰富又不肝,每个池都有保底非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面非常整洁,角色立绘十分可爱,神器获得难度也特别简单,游戏体验非常好。打不了排位都是我手和脑子不配,升不了段位都是玩家素质风水不好,掉线是我家路由器没买对,款游戏没有任何缺点!

    samsung_SM-N9500支持( 4 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/7/19 17:47:47
    300大作战
    300大作战,一款多人竞技的moba类手游,其前身是pc上名气颇佳的300英雄,作为一款从pc“移植”到手游的作品,大体来看还是不错的,但是在手游市场上完全比不过lol,王者荣耀这些高人气高质量(相对)游戏作品的热度,毕竟天生缺乏大厂光环。
    Moba类游戏的流程十分简单,此处以5v5为例,选择自己的英雄,操作自己的英雄在三条道路进行活动,在个人技能和装备的加持下,随着士兵的步伐,去摧毁对手的防御塔,并摧毁最后的主基地(水晶)来达成游戏的胜利条件,moba类游戏的共性很多,300大作战唯一的显著点就是他的英雄选择数量,300个英雄确确实实,选择性非常的大,一定程度上丰富了玩家的游戏体验。而且角色的形象上大多来自于我们熟悉的动漫角色,让我印象最深刻的就是葫芦娃了,想起来还挺好笑的。对于角色的细节塑造我觉得还是挺不错的,每个角色都有自己独特的美感。皮肤设计也具有独特的韵味,不是单纯的戳人xp(也不排除皮肤圈钱的可能)
    作为一款moba游戏,平衡性当然是首要的,我个人感觉游戏平衡还是可以的,我是没有见到过什么以一当十的离谱英雄的存在。但是抛开游戏本身关于玩家的水平上的问题,真正影响到游戏体验感和平衡性的就是外挂问题和挂机问题,这里就不得不吐槽一下游戏的举报机制了,不同于那些举报杳无音信的游戏,300大作战可以说是诠释了什么叫做“积极”只要有人举报你,无论你是否存在违规行为,都会被进行封号或者其他处罚,玩个游戏吧自己的账号掌握在他人手中,别人一不高兴就把你举办了,你也没处伸冤,遇见队友挂机就举报,人家有不在乎,下次还是接着继续摆烂。面对如此窘迫的游戏环境,除了退游,或者和朋友们组个5v5开房间,就没什么别的选择了。
    关于游戏的优化,也可以说是槽点满满,网络问题也不是一次两次了,偶尔出现一次还能理解,毕竟设备和网络的差异是客观事实,但是循返往复,而且在更换设备也是会出现常见的“红网”提醒,这就真的属于是运营的优化问题了,每次玩游戏正手感火热的时候,突然就开始看起了ppt,是个人也会难受啊,优化上给人的体验也和平衡性同样重要,没有一个流畅的体验就基本断定游戏的下坡路。
    游戏的画面可以说是唯一一个做到还算不错的项目,画面上是真的比较细致的,对于角色的模型塑造,地图的轮廓等等都凸显出一个词——细节。除了那些比较大型大厂的游戏之外我见过比较优秀的画面,300大作战的画面的精细程度我很难去用语言形容他的优秀,可以看得出来美术团队是真的下了一番功夫。
    总结:300大作战最引人入胜的还是他优秀的美术设计和角色的多种多样,很打程度上吸引了不少的玩家,热爱动漫的各个ACG爱好者都能在这里找到喜欢的角色并使用,不过毕竟游戏主打的还是moba,又不是艺术鉴赏,美术上的优质并不能拯救摇摇欲坠的游戏,所以不太推荐新人入坑,拿来看看自己喜欢的角色还是不错的,如果真的喜欢玩这类游戏的话,不如去看看同厂商的作品:幻想全明星。可以说是一个衍生作品吧,角色上更加丰富,玩法也很多样,也不失去moba本源,平衡性也很棒。也算是来弥补300大作战的遗憾了吧。

    HONOR_HLK-AL00支持( 4 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友发表于: 2023/7/19 17:44:32
    如果你所最经常遇见的MOBA类型游戏,其中所有的人物全部更换成二次元的风格,又能带来什么样的战斗体验呢?《300大作战》对于这款作品实际很多玩家都非常的熟悉,在当时也拥有不少的好口碑,的确开头非常成功,但是到了结尾也会发现其中游戏的问题也逐渐越来越多,甚至其中所大量制作的角色所展现的平衡性问题也非常的严重,如果真的谈得上这款游戏是一个老IP的话,只能说从现在的现状来看,还有环境的运营状态基本都非常的一般。
    300大作战原名是300英雄,可以说是300英雄,为了迎合当下的市场推出的一款手游作品,如果真正要进行上架,这款手游肯定也要拥有规定的版号和正式的上市手段,对于这款游戏当初所拥有的角色想必玩家都非常的了解,那就是通过各式各样我们所熟悉的动漫人物制作出来的模型加入游戏当中,这种方式肯定有非常多的玩家会产生很大的疑点,毕竟要进行添加,这些人物肯定是需要规定的版权要求,才能真正的做到游戏当中,但是对于300英雄当初可以说并不用害怕,毕竟并没有上市,并且游戏也是处于测试版,没有任何的运营收益,这也让这些二次元类型的玩家选择了一款属于自己的MOBA游戏,虽然说在当时很成功,但是从现在来看英雄越多,对于该游戏厂商需要把握的平衡要求也就越高,这一点我觉得这款作品却没有真正的做到,导致互相玩家所体验的过程非常的稀烂,甚至也达到了这种平衡性严重的问题,出现个体英雄强悍的情况展现,只能说目前也不太听取玩家的意见,游戏所运营的过程也非常有问题。
    而且对比于之前的300英雄,可以说已经拥有不同的地方,比如这款游戏可以说已经是处于公测并且拥有充值系统的添加,这也就意味着对于之前没有版权类型的角色,游戏是必须要进行删除的,所以对于喜欢这种类型作品的玩家肯定是一种劝退的手段,但是也可以看得出来游戏进行真正的公测和上架之后,可以发现也尽可能的和一些动漫进行联动,出一些相关的角色,但是唯一最别扭的地方就是对于这些联动的角色很大部分都是限时类型的获取,也就意味着玩家索要获得这些角色必须在规定的活动时间之内购买才能进行使用,这也就意味着玩家相互的差距是无法真正拉近的,除非真正的能让这些角色的获取方式能增添机会。
    实际游戏本身的这种玩法,和我们市面上所接触这种类型的题材游戏,根本就没有什么不同的地方,就是很普通的上下中路线进行推塔利,用不同的角色所在行的位置进行相互的对打,经过抢夺经济或者其他的提高buff,增强我们全队的伤害,最终来更好的击败敌人,毕竟对你有名,甚至整体的体验更好的作品更加的多种,尤其尤其对于自身所在行的地方,直接全部进行了删减和处理,就已经说明游戏处于不怎么吸引玩家的状态,虽然也能看得出来游戏也想跟随这种发展的步伐进行更改,或者进行赚钱,获得更高的利益手段,但是现在来看游戏就已经没有当初玩家所接触的那么美好,毕竟为了迎合市场所做出的改变真的非常多,甚至利用平衡性的问题来吸引玩家进行充值,这方面对于该题材的作品就已经非常影响玩家的体验了。
    经过尝试我觉得游戏所选择的角色数量已经非常的少,甚至所进行搭配的过程也没有让我拥有很大的规划内容,毕竟对于大多数游戏,即使是联动类型的角色,无法获取的内容也是少量,或者所出的类型角色也仅仅是依靠皮肤的更改来让它变得更加稀有,但是因为这款游戏题材的受限,导致联动的角色必须所推出应有的模型,这也就意味着其中也让这种角色的升值内容提高了不少,并且对于后续的玩家也对待的更加不公平,这也就意味着从这款作品感觉上来看,在充值方面所占用的程度甚至比腾讯还要恶心,至少人家还会通过返厂或者一些其他的方式让你体验到原角色的战斗过程,结果这款游戏是直接让你全部断绝,无法真正的购买或者体验这款角色的用途。
    的确游戏当中对于新手玩家所获得的人物奖励非常丰富,基本依靠登陆可以获得很多的色进行游玩,但是实际回到本身商场当中对于每一个角色自身的定价的价格不得不说真的非常的高,毕竟这种类型的游戏自身就是一款二次元的题材,都是依靠绘画和人物的立绘进行大量的赚钱,但是你这款游戏如果和那卡牌回合制的作品一样,能通过不同的剧情或者手段让玩家来了解每一个人物自身的性格,然后喜欢她进行充值等相关的方式也是一种可以存在的发生,但是实际这款作品本身的内容,就是一款通过竞技的多人模式来进行游玩,本身也就代表了玩家所看重的角色不止是外表那么简单,实际也要看重他所拥有的技能和真正特效方面的制作,但是从我这边进行游玩,除了这些联动的角色之外,感觉游戏当中自身所原创的角色,整体所绘画的表现我觉得非常的一般,甚至角色价格高了除外,其中所拥有的皮肤也是一样的道理,这种方式我觉得就定价非常的不合理。
    实际这款游戏IP已经拥有很长的时间了,肯定也拥有很好的玩家群体,因为市场的原因改变游戏自身这都很理解,但是有一点要记住,如果老玩家也直接出现了口碑降低和退游的情况出现,这也就已经说明了游戏自身肯定是有相关的问题所在,还是希望游戏能对于后期尽可能的听取玩家的心声吧。

    Windows 10支持( 4 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友发表于: 2023/7/19 17:39:51
    说起MOBA游戏,大家一定想起的会是《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款游戏,当然这也是MOBA游戏界的两大巨头,不过除了这两款游戏以外还有着其他的MOBA游戏,就比如这款《300大作战》就是一款MOBA游戏,虽然在游戏热度以及玩法上面并不能和前面两款游戏比肩,但是游戏也还算可以发展的是二次元方向,尤其是各种角色我感觉做的确实挺不错的,可以戳到大部分的xp上面,模型也比较的精致。
    不过这款游戏也和大部分MOBA游戏一样,有抄袭《英雄联盟》的地方,真的就英雄联盟成了许多MOBA游戏不抄就对不起的地步了呗,虽然说大部分MOBA游戏的玩法上面都很相似,也不太好做出什么评价,但是这个游戏真的就一点也不掩饰,就直接照搬。
    游戏打的基础玩法依旧还是那种MOBA游戏的玩法,五位玩家在一张分为三路和两片野区的地图上面作战,两方兵线交汇,然后想着办法去击杀对面的玩家然后去推塔,直到推掉水晶获得胜利。
    不过这个游戏在地图上面单纯观赏我感觉还是挺不错的,很有科技感,地面上都是那些各种有金属感和配色的地面和其他建筑,我感觉在科技感上面烘托的还算不错,不过游戏的地图触碰体积我有一些搞不懂,明明不是墙壁,但是就是撞墙的那种。
    而在游戏中我们依然是要进行打野怪,清理兵线或者是击败对面的英雄来获得经济和经济来提升等级和购买装备,游戏大部分英雄是三个技能,到达四级以后解锁大招。不过游戏的等级上限很高,我最高都见过了63级的玩家,但是我感觉这样很不公平吧,至少对于挂机回来的玩家来说真的要么别挂机,要么就别回来了,等级难以追上,经济还好说可以很快的追回来,但是等级真的就别想着追回来了,因为根本不可能的,全局下来我感觉就是围绕着那种最强的玩家来打的,根本感觉不出来是五个人协作的游戏,玩起来我感觉真的不怎么样。
    而且就游戏好像就是那种故意拖慢时间一样,兵线的血量不仅非常低,防御塔两下就打死了,但是并不是那种数量来抵抗血量的,而且塔还非常难推,起码要个5-4波才行,而且水晶还非常难打,根本不可能偷家这种,打了半天才掉个血皮,真的感觉很拖时间,就我都不想玩了,退出去半个多小时游戏还在继续,真的感觉做的不是很好,虽然可能也有我个人一部分的原因,不过对于经常玩王者或者联盟的我来说真的不怎么样能适应,感觉很不合理。
    。而装备就是用来提升角色属性和提供一些被动技能,而这些被动技能我感觉设计上面也算是比较的丰富的,不仅仅是只有提升我们属性或者是战斗力的,还有一些是有副作用,但是会给我们提供一些其他的属性就比如暮色之刃,他会降低我们20%的生命值,不过也会增加我们最多240点的攻击力。不过大部分都是那种完全增益属性的被动技能,也有很多带来伤害或者是其他增益属性的装备。但是还有一个问题备战我也不知道怎么回事,有一些装备都不会在备战中显示出来,导致无法查看装备属性这些,就比如法师装备就7个,而对局中几十个这样的。而且游戏内装备栏有七个,但是只给了六个推荐装备,也不知道应该怎么出装对于新玩家来说。但是游戏抄袭最明显的问题就是在装备上面了,尤其是那个西瓜刀,和联盟的死亡之舞简直一模一样,德拉克斯的幕刃和暮色之刃也非常相似。只不过改了一些属性而已,图标完全就是一致的,而其他的装备大大小小我也感觉有一些是相似的,但是需要细看,这个我一眼就发现了。
    而游戏其实对于二次元来说我感觉是挺不错,角色在对局内的模型我个人感觉都还是挺不错的,不过如果是上帝视角的那种的话还是建模师和画图师打架的场面,除了游戏的初始皮肤以外其他角色的非上帝视角看模型的话都不怎么样,尤其是游戏居然不做展示模型,而是直接把对局内的搬出来,真的就让玩家直接丑呗。不过立绘这些我个人感觉做的还算不错,有一些确实挺好看的,挺适合喜欢二次元的玩家,不过虽然我也玩一些二次元游戏,但是这款确实的二次元确实不是怎么吸引人,我感觉对于角色模型这些在构建一些,然后不止于立绘会更好一些,多多增加一点3D模型这样二次元的感觉会更好一些。
    游戏其实我个人感觉并不是很好玩,玩法我个人感觉就是传统的MOBA游戏,并没有多少的感觉,并且感觉很拖时间,还有一些不是很人性化的设定,并且游戏抄袭做的太明显了,图标都算是直接搬过来用的,并且在二次元的方面也并不是很好,感觉也和大部分满改游戏一样挺毁ip的。

    Windows 7支持( 4 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/7/19 17:38:59
    《300大作战》左边一款资历比较老的moba游戏,我到现在也是有很长的年头了吧,这个游戏在刚出来的时候,我还玩了玩,但是玩了没多久,也是退游了,中间相隔两三年,也是重新下载,但是已然没有以前的味道了,相比于游戏的优点,更多的是游戏的不足和槽点,甚至已然影响到基本玩家的游玩体验
    首先,游戏刚出的时候可能没那么多人玩,但是当时的体验是最纯粹,最丰满的,随着同时期moba游戏的逐渐爆火,手游竞技类游戏也逐渐带动了起来,《300大作战》也渐渐走上了荧幕之中,随着游戏的不断爆火,游戏的问题也是逐步的展现了出来,首先,这款游戏在刚出的时候就不怎么被人看好,碰瓷王者什么的就先不说了,这个游戏的匹配机制就非常令人恼火,就首先单排的时候遇到的队友十分菜,对手就不说是强势吧,基本也没有什么故意送的那种,就把把败方MVP体验感非常差,而且我们进游戏中是为了放松的,但是里面有一批玩家就素质非常堪忧,明明自己不看队友,直接往上硬冲,还怪你没有跟上他,并且问候父母的那种,而且举报也得不到什么实质性的惩罚,也是让我有点心冷,其次就是但凡段位稍高一点的也都知道,尤其是组队玩的时候就撞国服的几率比较高,那简直是一点体验感都没有,对于普通玩家来说,简直就是登天一般,然后就是游戏的平衡性问题,随着新英雄的不断出现,英雄的强度也在不断发生改变,一些操作无脑,但是伤害爆炸的英雄,除此是游戏体验感,没有那么强烈了,然后就是各大游戏都会存在的问题,那个bug还是不少的,网络问题的事件也是层出不穷,玩其他游戏感觉都还好,但是在这里玩的时候莫名其妙的掉帧,并且游戏的服务器的维护等等方面也是存在很大的问题,整体来说还是不尽人意的
    300大作战作为一款moba游戏,当时玩的时候看见里面的二次元也是非常的激动,其发展也是有着一片光明的前景,但是官方的吃相确实是比较难看,以至于甚至这款游戏的热度远远不行了,我甚至1度怀疑游戏的策划是不玩这个游戏吗?
    总结:整体体验下来,平平无奇需要处理的问题方面还是比较多的,还是希望官方可以作为一下,毕竟画质和音效方面还是游戏的一大亮点,游戏的前途方面还是有的,优化和处理游戏所现在存在的问题还是很有必要的

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