火影忍者忍者新世代手游官方版,又一款火的意志将可以带来的全新手游,未曾落幕的故事,未曾目腊的忍术,未曾志却的热血与感动,忍道传承,件新生:火之意志,由你继承!全新的人物和最强的属性,带您感受不一样的全新世界。
火影忍者忍者新世代手游官方版亮点
1、熟悉的动漫剧情故事将完美呈现出来,各种经典的人物角色与你一起冒险;
2、全新的忍者格斗大对决由你来加入,用最酷炫的技能大招开启全新的征程!
3、全新的火影忍者题材的最新格斗类手游,万代与腾讯最新合作的全新力作;
4、主打策略性的火影战场,全新的羁绊系统加入,让玩家在策略上的选择更丰富;
5、突破未知的忍界,开创全新的战场,火影时代的激燃策略对决在掌间再度开启。
火影忍者忍者新世代手游官方版特色
1.丰富的100个游戏任务可以帮助你更快的成长起来,完美完成任务获得丰厚奖励。
2.真实的还原了岸本笔下的火影忍者世界,极致的战斗体验。
3.多人再线一同玩耍,策略性搭配战术;分配每一位玩家的不同战斗职责。
火影忍者忍者新世代手游官方版玩法
1、游戏使用了经典的火影忍者漫画,经典的角色和情节。
2、经典技能和特效恢复,还等什么?快来下载火影忍者新时代体验。
3、游戏使用3D图形更真实,并来到一个丰盛的战斗。
4、更多的战斗组合等着你去发现,创造一个适合你的战斗操作。
新手攻略
一、策略玩法
《火影忍者-忍者新世代》的策略玩法,布阵、羁绊追打、风雷水火土五类属性、叙事性技能都值得仔细研究。由于游戏的战斗以小队的形式展开,所以布阵是十分重要的环节。在布阵过程中,你能搭配除自己扮演的角色以外的其他忍者的阵容、站位。为了和其他忍者密切配合,你需要灵活调整自己扮演的角色的天赋。
二、剧情副本
《火影忍者OL-忍者新世代》提供了丰富多样的玩法,例如剧情困难英雄副本、忍者考试、忍者集训、丰饶之间、生存探险、竞技场、组队副本、组织战等。你能通过这些玩法享受各种类型的战斗,并获得忍者、装备、经验、货币等奖励,这些奖励能有效扩充你的忍者阵容并提升忍者战力。如果你追求强度,那么务必全力攻略这些玩法。因为不同玩法差异很大,且难度会逐渐递增,所以你要仔细布阵,确保能获得完全胜利。
三、宅基计划
在忍者部屋系统上线同期,还将推出宅基计划主题活动!在宅基计划中,引入了“区域繁荣度”这个概念,旨在提升学员们对房屋所在的区域的归属感,在宅基计划中,学员们要对房屋进行升级,通过赚钱、委托等操作来增加区域繁荣度。当区域繁荣度达到一定数值即可奖励可领取!
最强阵容推荐
一手位:千手柱间(秽土转生)首饰:自愈套装
二手位:猿飞日斩(秽土转生)首饰:猿王套装
三手位:红莲之瞳 首饰:坚石套装
四手位:芙(秽土转生) 首饰:守护套装
红莲之瞳天赋:1/3/2/2/1 站位:3/6/7/8
通灵兽:变色龙
阵容介绍:1.初代可以为三代提供查克拉支援,自身还有不错的输出能量。2.芙的境界可以压制对方的查克拉,并且还能目盲对面的部分忍者
更新日志
2024-05-15
5月16日更新公告
亲爱的忍者学员:
《火影忍者:忍者新世代》全新“木叶之刃”版本即将来袭!我们将于5月16日凌晨1点至8点对全服进行停机更新,由于此次更新内容较多,请各位忍者学员预留出足够的手机存储空间,选择合适的网络环境,将客户端更新至最新版本,体验全新游戏内容。
更新完成后,我们将奉上100点券的更新福利,在5月16日至5月22日期间完成更新的忍者学员还可额外获得100点券和200体力的福利哦!请记得更新后在邮箱领取。停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。
【新增内容】
>>>新忍者---宇智波止水[须佐能乎]登场!
舍生取义,将愿望托付给朋友,用“眼睛”见证正确的道路!
上架时间:5月17日5点
活动说明:可参与活动传说降临---积分宝库获取。
>>>新忍者---大野木[忍界大战]登场!
年老意坚,堪称忍界传说!
上架时间:5月17日5点
活动说明:
1、5月17日5点起,大野木[忍界大战]进入封印招募卡池,封印招募的切换忍者替换为大蛇丸[忍界大战];
2、5月17日5点起,活动招募卡池的SS忍者碎片也将替换为大野木[忍界大战];
3、5月17日5点起,宇智波斑[秽土转生]将暂时下架,后续会通过其他渠道返场,请关注官网公告。
>>>大野木[忍界大战]助力
活动时间: 5月17日5点至8月15日23点59分59秒
活动说明:活动期间,累积消耗封印卷轴达到30、60、120、220,分别可以获得5、5、10、10个忍者碎片任选包(大野木[忍界大战]碎片*1、大蛇丸[忍界大战]碎片*1任选其一)。
>>>新忍者---自来也[少年]登场!
我要成为最强的忍者!让纲手那家伙回心转意!
上架时间:5月17日5点
获取说明:
1、5月17日5点至5月26日5点,自来也[少年]礼包限时上架,售价690元宝,包含自来也[少年]碎片*20,食物宝箱*50,材料宝箱*50,活动期间限购8个。
2、5月17日5点至6月7日5点,参与宇智波馈赠活动也可获得自来也[少年]忍者碎片的奖励,不要错过!
>>>“木叶之刃”主题活动
主题活动“木叶之刃”将于5月17日开启,为期三周,让我们一起来了解宇智波止水的故事!在活动中,全新副本、组队挑战等您来参与~
活动时间:
1、守护之礼:5月17日5点至6月7日5点
2、福利招募:5月17日5点至5月24日5点
3、宇智波馈赠:5月17日5点至6月7日5点
4、传承之力主题活动:
实力传承:5月17日5点至5月31日5点
暗部对决:5月17日5点至5月31日5点
暗部行踪:5月24日5点至5月31日5点
对决团藏:5月24日5点至5月31日5点
5、逃离森林:5月31日5点至6月7日5点
6、自来也修行:5月31日5点至6月7日5点
本周即将上线活动:
活动一、守护之礼
活动时间:5月17日5点至6月7日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:各位忍者学员可以在守护之礼活动中领取888点券及速之晶石福利礼包;
活动二、福利招募
活动时间:5月17日5点至5月24日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:在活动期间,忍者学员共享有3次“免费招募十次”的资格,每天限领取1次,一共30抽。通过指定活动界面领取资格,招募可得的忍者,与当期“活动招募”卡池一致。
活动三、宇智波馈赠
活动时间:5月17日5点至6月7日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:宇智波馈赠活动开启,S忍者礼包、A忍碎片、全新木叶之刃时装、新家具宇智波旗帜、专属头像框、“木叶之刃”新称号、新表情包、金色契约等丰厚奖励拿不停!
1、活动期间,忍者学员们可通过参与“木叶之刃”主题活动收集宇智波积分,通过宇智波积分提升宇智波馈赠的等级,进而解锁等级获得对应奖励,奖励包含S忍者礼包、A忍碎片、全新木叶之刃时装、新家具宇智波旗帜等丰厚奖励;
2、忍者学员们还可以通过购买解锁进阶奖励,额外获得自来也[少年]忍者碎片、新时装以及其他道具奖励。
活动四、传承之力主题活动
“木叶和宇智波......两边我都要守护!别妨碍我!”作为宇智波一族的杰出忍者,止水继承了从初代火影流传下来的“火之意志”!然而,随着木叶和宇智波一族矛盾的激化,一场风暴即将来临!面对挑战,你将如何抉择呢?
1、实力传承
活动时间:5月17日5点至5月31日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:在活动期间,忍者学员们将会遇到少年、暗部以及须佐能乎等不同时期的止水,为了协助止水面对即将来临的挑战。忍者学员们可通过完成活动中指定的任务获得“守护之力”,使用“守护之力”解锁和提升止水技能,在“暗部对决”中参与挑战。
2、暗部对决
活动时间:5月17日5点至5月31日5点
参与等级:主角等级达到30级
活动说明:暗部对决分为三个难度副本,可通过击败副本内团藏及暗部关卡获取积分,活动期间累计积分达到相应条件可领取对应奖励,快来接受试炼挑战吧!
>>>传说降临
1、积分宝库
活动时间:5月17日5点至6月2日5点
参与等级:主角等级达到12级
a、活动期间每消耗1个宝库密钥,可兑换1个包子并开启宝库获得1个随机道具奖励;
b、宝库钥匙一共分2种,分别为:金色密钥和银色密钥;
c、每消耗一个银色密钥,可获得1点羁绊积分,每消耗1个金色密钥,可获得2点羁绊积分;
d、每当获得20点羁绊积分时,可获赠:宝库奖励*1(可在宇智波止水[须佐能乎]、水门[九尾查克拉模式]、千手柱间[秽土转生]、宇智波斑[木叶创立]、宇智波鼬[须佐能乎]中任选其一获得该忍者碎片*1)。
2、四代密令
活动时间:5月17日5点至5月31日5点
参与等级:主角等级达到12级
活动内容:每天完成任务,即可免费获得相应奖励。
3、积分返利
活动时间:5月17日5点至5月31日5点
参与等级:主角等级达到12级
活动内容:
a、活动期间,消耗点券或元宝,可获得消费积分(组织拍卖:中间出价不增加积分,最终拍卖成功消耗的才会增加积分。组织红包:发送红包不增加积分,领红包所得元宝购买道具正常增加积分);
b、每消耗1点券,可获得1消费积分,每消耗1元宝,可获得2消费积分;
c、达成个人/全服的消费积分目标,可领取相应奖励。
4、限时排行
活动时间:5月17日5点至6月2日5点,5月30日22点结算
参与等级:主角等级达到12级
开启大区:微信1区-398区,手Q1区-383区
a、活动期间消费积分到达指定积分可以进入排行榜,排名前10的玩家会邮件获得相应排名奖励;
b、排名奖励按照活动结算时的实时排名进行统计,最终排名在活动结算后将会继续展示。
>>>忍界远征队-远征合战
开启时间:5月17日版本更新后,每周日20点至21点
参与等级:主角等级达到60级
活动说明:
1、忍界远征队将开启“远征合战”,活动于周日晚20点至21点限时开启1小时,赛季中总计开启4次;
2、远征合战中,5个等级战场难度逐渐提高,各战场拥有独立的进度,推进1级至4级战场的进度可获得战场增益,5级战场的进度则不提供额外增益;
3、5个战场进度合计为合战总进度,完成5级战场进度则可直接完成合战总进度,推进合战总进度可获得对应进度的远征饰品奖励;
4、完成指定场次的远征合战战斗,可获得额外的远征饰品奖励。
>>>历练之旅
活动时间:5月17日5点至5月23日22点
参与等级:主角等级达到50级
活动说明:快来参与历练之旅,组成自己的阵容,在顶峰上展现实力!
>>>新时装---木叶之刃
上架时间:5月17日5点
活动说明:通过参与“宇智波馈赠”活动,可免费获得1件“木叶之刃”时装,在活动中购买解锁进阶等级可再获得1件;新时装“木叶之刃”也会同步上架商城,售价988元宝。
>>>场景更新
更新时间:5月17日5点
周年场景:宇智波小院。
>>>忍者图鉴更新
本次更新后,篇章“忍界纷争”“火之意志”增加羁绊。
篇章
羁绊名
忍者
忍界纷争
释放情感的封印术
佐井[忍界大战]、李洛克[忍界大战]、通草野饵人[秽土转生]
火之意志
保护宇智波之名
宇智波止水[须佐能乎]、宇智波鼬[暗部]
>>>称号系统更新
本次更新后,新增以下称号。
称号
获取方式
瞬身止水
招募到宇智波止水[须佐能乎]并提升至四星
木叶之刃
参与“宇智波馈赠”活动
>>>忍者商店
本次限时更新如下忍者:
上架时间:5月17日5点至5月31日5点
忍者
兑换货币
价格
碎片数量
卡卡西[少年]碎片
元宝
690
20
宇智波带土[少年]碎片
元宝
690
20
野原琳碎片
元宝
690
20
>>>首充双倍刷新
活动时间:2024年5月17日5点之后
活动内容:玩家充值界面各档位首次充值可获得双倍元宝。每个角色活动期间限1次。
>>>累计充值返利
活动时间:5月17日5点至5月24日5点
开放大区:微信1区-399区,手Q1区-385区
活动说明:累计充值达到指定金额即可获得速之晶石、勾玉晶石等稀有道具!
>>>特惠礼包
1、忍者福袋
活动时间: 5月17日5点至5月24日5点
开启等级:主角等级达到30级
活动说明:新增98元直购忍者福袋,限购1次;
忍者福袋:包含忍者任选礼包*1(可在迪达拉[秽土转生]、桃地再不斩[秽土转生]、蝎[秽土转生]、阿斯玛[秽土转生]、西瓜山河豚鬼[秽土转生]、角都[秽土转生]、无梨甚八[秽土转生]、林檎雨由利[秽土转生]中任选其一获得该忍者碎片*80),贵族成长值*980。
2、直购礼包
活动时间:5月17日5点至5月31日5点
开启等级:主角等级达到30级
活动说明:封印直购礼包限时上架,活动期间每个档位限购2次,千万不要错过哦!
3、限时礼包
活动时间:5月17日5点至5月24日5点
活动说明:精华礼包等多重好礼限时上架!
【优化与修复】
1、平衡性调整:水门[九尾查克拉模式]技能[忍法·四赤阳阵]破坏结界功能限制为只破坏敌方结界;
2、优化了组队副本奖励加成的显示。
3、本周更新后将恢复iOS区的忍界对战实时语音功能。
【《半周年庆特辑》礼包发放预告】
在庆典期间,我们为大家准备了《半周年庆特辑》礼包,将在5月16日停机更新后以口令码的方式发放。礼包内容和领取方式如下:
礼包内容:点券*666、高级万能碎片*8和铜币*1888万。
领取说明:
1、口令码有效期持续到05月31日23时59分59秒。
2、领取礼包的“口令码”将在5月16日12点通过官方公众号【火影忍者 忍者新世代】公布,请大家持续关注我们公众号的新内容哦!
3、每个账号仅限领取1次,请谨慎选择您要领取的账号所对应的区服,选定区服领取后不会再补发。
4、领取方式:
a、游戏内领取:可在游戏内“福利”→“兑换中心;
b、游戏外领取:游戏官网或微信公众号的“CDK兑换码”入口兑换领取。
作为由动漫改编而成的游戏,故事讲述十多年前一只恐怖的尾兽九尾妖狐袭击了木叶隐村,当时的第四代火影拼尽全力,以生命为代价将“它封印在了刚出生的鸣人身上。而我们作为一个明面带着保护但实际上却有“制约”作用的忍者保护着鸣人的安全。但这里比较让我感到惊喜的就是对于漫改游戏,能够将原本处于主角线的角色腾出位置加入玩家本就少见,并且我也看到过将角色直接哑巴化以主角为主的游戏,可是在火影忍者:忍者新时代中就没有这一点。我们不仅在里面有语音并且也恰到好处的融入到剧情当中,且因为要保证原先动漫剧情不变所以我们也没有出现那种带着恶意的设定让人不适应,不过由于游戏中关于剧情的加入,即使大部分打斗我们都有出场但剧情里我们还是要以主角为主的,所以如果更加倾向于自己成为主角角色中一员的还是要考虑一下的。
从游戏的整体来看还原度还是在线的,并且在技能虽然与动漫相比还是保守了不少但也尽可能的还原了原著。但是我个人认为即使我作为新手体验游戏内关于玩家的方面也并没有达到预期,对于玩家来说一款游戏固然它的玩法和画质再好,只要作为玩家的他们对于这个游戏产生热爱那么就会因为它本身的质量而上心。那么他们就不会眼睁睁看着他们所心爱的游戏因为机制还有后续所出的不够好的角色去影响一整个游戏,而且如果热爱动漫的话那么角色达不到预期也是一种对于原创动漫的亵渎。所以当我在了解的过程中看到那些角色的削弱,并且不平衡的对于不氪金玩家进行潜意识的影响,只要氪金就可以获得胜利并不是长久之计,而且如果出的角色并不够强度那么即使为了热爱也会在体验的时候逐渐失去信心。而且如从玩法上来说,玩家在对局里需要做的就是将队伍里角色的先后手顺序排列起来,然后在适当时机使用大招来击败敌人,不过因为前期我们的角色有限所以我们自身也会成为对局中的一员来进行对打,但这样的方式并没有回合制带来的要有参与感。还要更加考验角色本身的等级、强度、以及对于技能的掌握,那么这些也就意味着需要花大量时间来了解和提升角色,同样也需要金钱的加持来让自己获取到更加强势的角色形成闭环。因为后期的角色数量的增加就会导致在那之前的角色强度不够,即使培养也完全达不到想要的预期就只能选择其它角色。所以单就从游戏本身来看它在游戏内的平衡上就做的不好,而且从玩家的态度和查阅资料来看最近的活动也确实需要一个优化和改正,奖励也没有达到正常游戏的预期。
除此之外,因为游戏内在氪金方面需要优化所以这里也就根据这个话题产生我个人的看法。其实我个人认为如果一款大厂的漫改游戏想要做的好并不费事,而且因为经验等能力都在线所以做出来也就要更加的优质。而我们作为玩家能够体验到大厂的游戏也是从视觉上感受到更加精致的画面,那么这其中需要赚取收益也并不过分。但是这样的基础是建立在玩家的身上的,只有玩家愿意才会让这个游戏具有收益,从而让厂商有能力运营并且也会有富裕来创造更多的惊喜。可如果一味的利用这个动漫的热爱,来消磨玩家的感情并且逐步的收割玩家的钱包那么也必然不是对于玩家的一种平等对待。所以我不会给其打上足够的评分即使它做的符合动漫,因为它对于机制等方面做的不够好并且对于玩家的奖励方面也没有达到平衡,当然这里只是我的个人看法无法代表大家所以玩家自行选择即可。
最后总结,我个人对于这个游戏本身的质量来看还是可以的,而除了设定之外还有我体验下来认为比较不合理的地方,其中有很多我也多多少少的在其它游戏上看到影子,当然这并不是负面而是同一个厂商下游戏的运行相同,无论是登录还是关于氪金以及在细节大人处理也有很多相似点,就给我明明做到了创新却还是很熟悉,所以希望可以用心对待游戏,期待优化
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