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王者荣耀手游官方正版 9.4.1.7安卓版

好评:50%
坏评:50%
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王者荣耀手游官方正版介绍

王者荣耀,作为热度不减当年的老牌MOBA手游,质量方面自然有着保证。玩法上注重于玩家之间的团结协作。不仅有着5V5、3V3等模式,来突出团队的重要性,甚至为了玩家能够提升个人实力,还有1V1模式。丰富的玩法模式,也带来了趣味性十足的体验。

王者荣耀手游官方正版亮点

- 5V5!越塔强杀!超神!5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

- 深渊大乱斗!随机英雄一路团战!5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!

- 随时开团!10分钟爽一把!适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

- 公平竞技!好玩不坑拼实力!凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

- 指尖超神!精妙走位秀操作!微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀手游官方正版特色

社交游戏,享受比赛

当然游戏上头的玩家是很少会在意后半句话的,即便游戏每次开场的语音已经替换成这条了。

但这也无可厚非,毕竟前半句是社交游戏,后半句又是竞技游戏,竞技游戏哪能不在意输赢呢,即便王者完全有意的朝着全民社交化发展,也改不了玩法的核心是竞技,也不短宣扬着电竞比赛。

这本是互为割裂矛盾但又神奇的结合在一起的,社交主打的是轻松交友,竞技主打的是赢者精神,而王者的处理则是:都要。

也因此支持五黑组队撞野匹,强行搬运一套ex人的匹配机制。

只是我想说,即便如此,享受比赛这一点还真的挺难的,我是很难见到一款竞技游戏靠着享受可以取胜,但是如果享受着摆烂,似乎也不是不可以?

频繁更新,内存不小

不知道别人有没有这方面的困扰,我个人是对这方面有着不小的吐槽,因为王者的下载更新时大时小,又更新的频繁,有时甚至还是整个安装包的更新,那体积大小(不过最近一次更新这么大也是两年前了,后来没怎么回坑王者,这几天才下载回来)

这一方面我真的不懂,也因此不知道怎么说,只能吐槽这种客观现象,更新是好事,但是频繁更新,挺宰流量的,大学那段时期除非找家奶茶店蹭WiFi,不然只能靠网卡的流量更新。

匹配机制,孰定输赢

老生常谈的一句话,甚至大多数的评论都必定有这一段,匹配机制的确烂。

甚至我没听到过有什么moba游戏的匹配机制是值得夸赞的,我昨天打了一局黄金白银局,结果对面来个组队的,还是个什么全国大赛赛点级冠军,玩着孙尚香带着蔡文姬。拜托我这玩的还是单匹黄金白银局?虽然最后还是反推成功了,不过玩的也确实有点心累。

王者的匹配机制,和动不动一局容易在十几分钟到半个小时的浮动,很容易让人一上头,玩了半天时间,然后啥也没得到什么,只能指指点点队友和敌人,然后呢?啥也没有,放平心态,控制局数,不用硬玩。

开黑快乐,单匹练心

我也喜欢开黑,当然是和认识的朋友开黑,起码大家有难一起抗,有果一起享,一起掉分再上分,也不会容易被搞心态,除非你认识个压力怪当朋友那也无话可说。

总体上来说,玩单匹很容易作死,除非炸鱼开小号,不然基本就是飘荡不停的输赢,控制玩家敏感的神经,然后刺激玩家上头。

而组队的话,朋友不想玩,正好一起下了,就是输了也能嘻嘻哈哈,或者彼此安慰,而且实力接近也可以更好的上分。

王者荣耀怎么删除好友

王者登录方式有两种,第一QQ区是以QQ登录的,第二是微信区以微信登录的。

以下是以微信登录的为例子,QQ也是一样。

如果您想删除王者荣耀中的好友,请按照以下步骤操作:

打开游戏并进入好友列表。

找到您要删除的好友,点击右侧删除图标删除。

确认删除操作,即可将该好友从您的好友列表中移除。

请注意,一旦删除好友,将无法恢复。因此,在进行删除操作之前,请确保您真正想要删除该好友。其中左侧微信好友需要在个人微信中删除微信才行,QQ区登录是显示QQ好友方式相同。

王者荣耀怎么设置隐身状态

1、登录游戏,点击右上角的设置小齿轮。

2、在设置界面,点击左侧功能栏中的“功能/隐私”

3、下拉到底部,找到“在线状态”,就能找到隐身设置。

4、点击勾选并确定,就能开启游玩隐身状态。

PS:隐身状态每周能使用5次,每日开启时只有首次消耗次数。当天重新登录后,状态消失,需再次手动调整。

更新日志

2024-07-18

7月18日全服不停机更新公告

亲爱的召唤师:

我们计划在2024年7月18日6:00-8:00对全服进行不停机更新。

【更新时间】7月18日6:00-8:00

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;

维护时已经登入游戏的召唤师不受任何影响。

【更新范围】全服

本次更新大小安卓约127MB、iOS约127MB,如您在此前未通过【边玩边下】下载【玩法资源包】,则本次须在更新阶段额外更新大小约为90MB的玩法资源(与本周其他内容合并下载更新,无需额外操作)。建议您在wifi环境下进行更新操作!

【更新内容】

活动相关

全新史诗皮肤免费领,10V10劲爆来袭,水墨武侠世界开启

全新史诗皮肤开送,超多福利等你拿!10V10劲爆来袭,水墨武侠世界开启!

1、参与江湖悬赏活动送全新史诗皮肤蒙犽-顽岩魄

2、众星峡谷10V10玩法劲爆来袭

3、5V5排位与匹配武林秘籍掉落开启

4、蔷薇珍宝阁上线

5、江湖再聚活动邀老友最高领史诗皮肤

6、暑期首款水墨武侠皮肤上线,超值价格带走暃-埋骨钱与个性按键

7、英雄敖隐和5大限定皮肤加入礼册返场池

8、关羽-武圣皮肤直售返场

9、神秘商店上新,弈星-滕王阁序等皮肤首次加入

福利活动与玩法内容

众星峡谷10V10模式劲爆来袭,十连绝世不是梦

开放时间:7月18日版本更新后

玩法入口:可通过大厅活动玩法快捷入口进入,也可在对战、排位赛界面入口进入。

玩法介绍:玩家可在众星峡谷模式中享受随时随地都会爆发的战斗,在后期更是有20人大团战的极致爽快。玩家将不再拘泥于固定的职业和分路可以享受全新的推图对局体验,尽情开团。完成5场众星峡谷玩法,将大幅加速在江湖悬赏活动中领取新史诗皮肤蒙犽-顽岩魄的进度!7月18日-8月18日期间参与10v10完成对应任务,还可前往“众星答谢礼”活动领取好礼!

更多玩法详细介绍请见后续官网活动公告。

江湖悬赏活动上线,全新史诗皮肤蒙犽-顽岩魄免费领

活动时间:7月18日陆续上线-8月7日23:59

活动入口:游戏大厅-送新史诗皮肤-江湖悬赏

活动介绍:完成江湖悬赏活动的各类任务可获取活动代币,用于提升声望榜等级,解锁含全新史诗皮肤蒙犽-顽岩魄、广场动作·抱拳礼、元流之子头饰·霜笠侠影、蔷薇之心等在内的相应等级奖励内容。在活动的秘籍图鉴页面,还可查询所有已拥有和未拥有的秘籍,并向好友赠送或索要秘籍哦。

更多活动详细内容请见后续官网活动公告。

武林秘籍5V5匹配与排位掉落开启,收集秘籍加速领新史诗皮肤

开放时间:7月18日版本更新后-8月7日23:59

玩法介绍:活动期间,玩家参与5V5匹配或排位时,每一局可在高地外捡拾1本随机武林秘籍,在对局中触发高光时,可额外再获取一本秘籍,直到达到当日收集上限。收集一定数量的秘籍,将大幅加速在江湖悬赏活动中领取新史诗皮肤蒙犽-顽岩魄的进度!

更多秘籍详情请见后续官网江湖悬赏活动公告。

蔷薇珍宝阁上线,稀有皮肤免费兑换开启

开放时间:7月18日陆续上线-8月7日23:59

活动入口:游戏大厅-送新史诗皮肤-珍宝阁

玩法介绍:活动期间,玩家可前往江湖悬赏活动完成任务获得蔷薇之心,蔷薇之心可用于兑换蔷薇珍宝阁专属稀有皮肤。

更多活动详细内容请见后续官网活动公告。

江湖再聚活动上线,邀请老友最高领史诗皮肤

活动时间:7月18日陆续上线-7月31日23:59

活动入口:游戏大厅-送新史诗皮肤-江湖再聚

活动介绍:完成江湖再聚活动的发红包和邀老友及每日登录任务,可获取活动代币用于奖池的解锁与刷新,史诗皮肤、稀有拖尾、新版戳戳等你拿。活动期间解锁全部5个奖池即可领取1款皮肤及4个道具奖励。

更多活动详细内容请见后续官网活动公告。

墨染江湖系列内容上新

千金埋骨礼包限时上架,超值价格带走暃史诗皮肤与个性按键

其人看似是一位风流倜傥的年轻富商,却无人知晓其真实身份,乃十二楼的财神爷“千金楼主”。世人亦不知,他受宁王之邀暗中加入十二楼,与对方谈有一笔天大的买卖……

千金埋骨超值礼包

开启千金埋骨超值礼包,可获得暃-埋骨钱皮肤x1、埋骨钱个性按键-金叶x1

上架时间:7月19日0:00-7月25日23:59

价格:488点券

暃-埋骨钱皮肤商城上架

上架时间:7月26日0:00-9月17日23:59

价格:888点券(7月26日-8月1日首周价格:710点券)

品质:史诗限定

标签:

解锁皮肤赠送皮肤专属个性动作:春日迟迟以及皮肤特权红包礼包

皮肤特权红包礼包:打开后可获取皮肤特权红包(埋骨钱)x20(红包7月25日23:59过期)

皮肤特权红包(埋骨钱):打开后必得铭文碎片x10,有概率额外获得以下奖励:亲密玫瑰x1、暃(红包7月25日23:59过期)

暃英雄折扣:

活动时间:7月18日更新后-8月1日23:59

折扣价格:488点券/8888金币(折扣前价格:588点券/13888金币)

个性按键上架

埋骨钱个性按键:金叶

暃埋骨钱皮肤专属个性按键:金叶,前往定制-个性按键使用。

上架时间:7月26日0:00

价格:188点券(首周价格:150点券)

墨染江湖天幕祈愿即将开启

活动时间:7月18日逐步开放-8月18日23:59

活动入口:游戏大厅-祈愿入口-墨染祈愿

墨染江湖天幕祈愿即将开启!在活动界面消耗60点券购买酷炫机甲播报可获赠1个【江湖币】,每次抽奖消耗1个江湖币。召唤师们也可参与累计充值活动,累计充值300点券,可领取2个江湖币!

活动奖池内容包括:江湖令(可前往商店兑换墨染江湖天幕),墨染江湖回城特效,墨染江湖击败特效,墨染江湖拖尾特效,离魂烟伞个性戳戳,北境葫芦个性戳戳,水墨丹青亲密度道具,烟雨画蝶亲密度道具,江湖积分等。

活动详情见后续官方活动公告。

个性戳戳上架

个性戳戳离魂烟伞、北境葫芦。

分别打开后可获得个性戳戳-离魂烟伞x1、北境葫芦x1,可以在组队房间、选将阶段拖拽队友头像发送。

戳戳上架时间:7月18日更新后-7月31日23:59

价格:10点券

离魂烟伞、北境葫芦超值礼包

分别打开后可获得个性戳戳-离魂烟伞x10,或北境葫芦x10,可以在组队房间、选将阶段拖拽队友头像发送。

超值礼包上架时间:7月18日更新后-7月31日23:59

价格:30点券

各限购5个

亲密度道具上架

水墨丹青

对指定好友使用后增加与该好友间亲密度10点(可选择在大厅向所有人展示)

上架时间:7月18日更新后-7月31日23:59

价格:50点券

烟雨画蝶

对指定好友使用后增加与该好友间亲密度10点(可选择在大厅向所有人展示)

上架时间:7月18日更新后-7月31日23:59

价格:50点券

回忆礼册奖池更新,英雄敖隐与五大限定皮肤加入奖池

更新时间:7月19日0:00

回忆礼册系统惊喜折扣奖池开放,可刷新到英雄敖隐、多款限定皮肤、折扣皮肤、积分夺宝抵扣券等惊喜折扣商品。其中,重磅限定皮肤包含赵云-百木心枪、露娜-启示之音、上官婉儿-神器·万象笔、伽罗-炽翼辉光、盾山-梦圆繁星。

刷新次数越多,奖励折扣越低,最低可388点券购买英雄敖隐。

具体概率及可刷新奖励列表详见下方链接:回忆礼册奖池概率公示

神秘商店上线,弈星-滕王阁序等三款新皮肤首次加入

活动时间:7月19日-8月4日

活动介绍:活动期间,玩家可随机抽取到5-7折的神秘商店折扣额度,并使用该额度在神秘商店购买皮肤。本期神秘商店首次加入以下皮肤:马超-无双飞将、孙策-末日机甲、弈星-滕王阁序。

关羽-武圣限时返场

手Q鹅毛市集及微信游市集返场时间:7月16日10:00-7月24日23:59

游戏内返场时间:返场时间:7月18日更新后-7月24日23:59

返场价格:1788点券

解锁皮肤赠送皮肤专属头像框及个性动作:青龙吟

关羽-武圣本次返场结束后将不再以直售的形式进行返场

累计充值福利升级,充值1元得8倍返利

活动时间:7月18日更新后-7月21日23:59

江湖币:在墨染江湖天幕祈愿活动中限时使用,用于单抽或十连

电玩手柄:对指定好友使用后增加与该好友间亲密度10点(可选择在大厅向所有人展示)

浪漫热气球:对指定好友使用后增加与该好友间亲密度52点(可选择在大厅向所有人展示)

心动豪华礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、战令经验*4000、紫星币*5

其他精彩内容

苍林墨狼礼包上架

购买礼包必得酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:百里玄策:热力回旋-粉色回旋镖·武器、苍林墨狼·头部、苍林墨狼·服饰、苍林墨狼·武器、荣耀积分x30、荣耀积分x50、皮肤碎片x4、战令经验x2000。累计120次必得全部星元部件。

上架时间:7月19日0:00-8月4日23:59

价格:50点券

限购120个

概率公示:

一元积分暴击礼包上架

打开后可随机获得以下奖励之一:荣耀积分x1000、荣耀积分x100、荣耀积分x60、荣耀积分x50、荣耀积分x40。

上架时间:7月18日更新后-7月24日23:59

价格:10点券

限购1个

概率公示:

积分夺宝限时优惠

活动时间:7月19日0:00-7月22日23:59

活动价格:

折扣价:

单抽:45荣耀积分(原价60荣耀积分)

五连抽:200荣耀积分(原价270荣耀积分)

魔法球限时优惠

活动时间:7月19日0:00-7月22日23:59

活动价格:

折扣价:

单抽:45荣耀积分(原价60荣耀积分)

五连抽:200荣耀积分(原价270荣耀积分)

英雄秘宝上架,金币可直接购买

打开后可随机获得以下奖励之一:哪吒、暃、女娲、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。

上架时间:7月19日0:00-7月22日23:59

价格:1200金币

概率公示:

夺宝更新

更新时间:7月18日更新后

积分夺宝奖池更新:关羽、钟馗替换为花木兰、司马懿

钻石夺宝奖池更新:白起、孙膑、典韦、玩偶对对碰(3天)替换为蔡文姬、廉颇、鲁班七号、救世之瞳(3天)

许愿屋更新

更新时间:7月18日更新后

奖池更新:

累计兑换商店更新:

版本相关

众星峡谷(10v10)先遣测试开启

开放时间:7月18日版本更新后

玩法入口:可通过大厅活动玩法快捷入口进入,也可在对战、排位赛界面入口进入。

考虑到降低对玩家长久积累的数据的影响,在本次先遣测试中,10v10的对战数据将不会影响玩家的英雄战力、对战资料等数据,但可以通过参加10v10对战完成赛季任务、战令、活动等获得奖励。

新模式:众星峡谷(10V10)

为什么是10V10?

为了更好的满足玩家需求,我们一直在探索和创造新的游戏玩法,以丰富王者荣耀的核心体验。现在,10V10来了!

5V5中往往会因为一个水平不均等的选手而决定战局胜负,使对局中存在一定的短板效应,所以当队友能力出现波动,或者选择精通度不高的英雄时,都会给队友带来不良体验。

这引发了我们很深的思考:个体对胜负权责影响的下降,可以带来更多以少胜多的名场面!所以我们致力于打造一个更爽快、更轻松、更自由、更丰富的玩法模式,我们希望9打10,8打10都不再是梦想。10v10就这么应运而生了!

10V10也会搭配更完整的体验,如独立的段位系统、更适配的开局流程等。欢迎大家前往体验,并向我们提出宝贵的建议!

一个好的玩法,需要官方和玩家共同创作和打磨,我们将在本次先遣测试中,收集大家的意见反馈,并对10v10玩法进行持续的优化,诚邀大家和我们一起,创作这个玩法!

10v10玩什么?

全新地图,分路更自由

-众星峡谷没有明确的分路概念,并且从3条分路,扩充到4条分路,大家可以享受全新的推图体验

-我们期望大家在10v10里的战斗,不再拘泥于固定的职业和分路

10V10,团战更爽炸

-享受随时随地都会爆发的战斗,在后期更是有20人大团战的极致爽快

独立段位,只要打的好,输赢都上分

-在10V10排位赛中,我们突破了既有的一些限制——输赢和表现将共同影响赛后分数!即便对局失败,优异的表现也会加分,请享受对局的每一分钟吧!

开局无压力,随时进随时退

-我们增加随时进场功能,在游戏中随进随出,轻松无压力

-我们希望通过提供少量的中途退出机会来让玩家压力更小,同时,其它玩家也可以通过随时上场功能接管比赛

全新玩法机制

地图中央位置,新增众星秘境

-10分钟前中央区域关闭,所有英雄不可以进入,10分钟众星秘境打开,并刷新风暴龙王,极致决战

新增占领点

-击破对方防御塔后,会获得一个己方的占领点,我方英雄和兵线经过时会获得增益效果,包含加速等

新增昏黄石像

-在地图两条中路之间的野区增加新大型野怪-昏黄石像,击败后可以获得持续回血效果

不一样的风暴龙王新机制

-风暴龙王出生时,会释放的风暴之力会清除场上所有野怪,并将其金币平分给场上所有人。

-风暴龙王永久暴露视野给双方所有人。

-风暴龙王击杀奖励增加一个可召唤的大型风暴先锋。

-风暴龙王第二次击杀才会获得护盾效果,第三次击杀才会获得闪电效果

不一样的暴君新机制

-击杀暴君奖励改为与击杀主宰奖励一致,也可以获得释放暗影先锋的技能

新增大型野怪击败效果

蔚蓝石像

-击败者获得冷却缩减15%,每秒回复2%的最大法力;其他队友可以获得5%的冷却缩减,每两秒恢复1%最大法力,最多2层

猩红石像

-击败者获得普攻附带15%减速,普攻附带灼烧对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪伤害减半

-其他队友的普攻附带5%的减速效果,最多2层

昏黄石像

-击败者获得每秒额外回复1%最大生命值;其他队友每五秒恢复1%最大生命值,最多2层

补血花调整不一样的补血花

不一样的补血花

再次刷新时间:60秒→30秒

增加效果:60秒内,不能再次拾取补血花

新的分配规则

-多人共享兵线经济时,每个人分配的1比例相比5v5有所提高。

英雄适配

刘邦/哪吒/武则天等英雄专属适配!

特色系统机制

1、二十人共斗,团战更爽炸;

二十人热闹开局!

2、10v10排位赛:

10v10模式上线时,同步开启排位赛模式。独特的段位积分机制,打得好即便输了也能加分!

基于当前5v5排位赛段位继承段位,跳段开赛!

全新的排位积分机制,表现好赢了多得分,输了也能加分!

3、全新选将机制

双方队伍共同投票快速禁用英雄!

局内四条分路,每条分路两人,先到先得,推荐前后排搭配~

4、随时上场功能

因为一些不可控因素,玩家可选择中途随出游戏(但视为对局失败);

其他玩家可以随时上场,加入对局,获胜后还有额外积分;

5、全新的局内成就

十破天惊,等你来拿!

6、10v10匹配模式

除了10v10排位赛,还有更更轻松的10v10匹配模式!(10v10匹配模式将逐步开放)

英雄调整

百里守约

三技能:减速比例:25%(+12.5%/Lv)→15%(+7.5%/Lv)

项羽

一技能:冲撞结束后挑斩击飞时间:1→0.75

蔡文姬

三技能:基础治疗:90(+45/Lv)(+0.5Ap)→90(+45/Lv)(+0.45Ap)

鲁班大师

被动:基础护盾:50~120(+0.15Ap)(+2%最大生命)→150~300(+0.2Ap)(+3%额外生命)

宫本武藏

二技能:180(+36/Lv)(+0.4Ad)→210(+42/Lv)(+0.75额外Ad)

三技能:350(+125/Lv)(+0.7Ad)→400(+200/Lv)(+1.3额外Ad)

明世隐

被动:210~420(+6%额外生命)→225~450(+6%额外生命)

二技能:降低防御:15%(+3%/Lv)→10%(+2%/Lv)

裴擒虎

一技能:减速比例:50%→25%~50%

甄姬

三技能:水域减速效果:50%→25%(+12.5%/Lv)

活动及战令功能入口优化

我们在持续探索更优的福利及重点信息传达方式,结合玩家反馈建议,重新调整了【活动】及【战令】功能的入口位置,便于大家获取最新的福利内容。

问题修复

优化了戈娅被动和花木兰重剑一技能的蓄力条表现

优化了周瑜部分皮肤二技能的清晰性

修复了瑶-山海·碧波行局内偶现大招旋涡消失特效异常的问题

修复了芈月-大秦宣太后局外双击交互特效异常的问题

修复了貂蝉-仲夏夜之梦回城特效异常、金色仲夏夜极致画质下一技能特效异常的问题

修复了貂蝉-幻阙歌回城特效异常、局内大招消失时烟雾特效异常的问题

修复了王昭君-凤凰于飞个人主页展示场景异常的问题

修复了蔡文姬一技能对兵线治疗与实际描述不一致的问题

修复了项羽冲撞结束后挑斩的实际击飞时长和技能描述不匹配的问题

修复了打野刀偶现的伤害丢失问题

修复了孙悟空二技能期间偶现卡顿瞬移的问题

修复了部分英雄普攻时偶现镜头异常晃动的问题

修复了甄姬部分皮肤大招特效异常的问题

修复了铠-冥王哈迪斯皮肤开大后,翅膀流光特效丢失的问题

修复了蔡文姬-夏日便利店皮肤被动特效丢失的问题

修复了芈月-大秦宣太后局外皮肤动作异常的问题

修复了黄忠-五虎上将皮肤普攻受击特效异常的问题

修复了王昭君-星穹之声被动技能护盾破裂特效异常的问题

修复了明世隐局内外被动技能成长数值描述与实际不符的问题

修复了祈光石、5月进阶优惠卡、5月典藏优惠卡道具过期后无法出售的问题

修复了稷下广场功能页面部分头像框会挡住贵族标识的问题

修复了无限乱斗模式下偶现的风暴龙王出生位置异常的问题

应用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.sgame
  • 名称:王者荣耀
  • 版本:9.4.1.7
  • 文号:新广出审[2017]6712号
  • 出版单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-7979-8408-9
  • 运营单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • MD5值:dc5dba062e1e15ca49051842adf82b89
  • 隐私政策:点击查看
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    热门评论

    最新评论

    河南洛阳涧西联通 网友发表于: 2024/5/26 16:14:12
    当然,这款游戏前面也引起了许多觉得它抄袭的风波,那款游戏我是没有玩过的,因为我个人的游戏偏好中是没有跑酷游戏的,但在蛋仔的地图中,除了跑酷之外,还有生存赛和积分赛,尤其是巅峰对决是我最喜欢的内容,再加上有朋友的邀请,于是也就自然而然的一起玩了下去。也因为这是第一款我发自内心喜欢上的跑酷游戏,就算我不是在疫情的时候玩的它,但也带有滤镜。而且收纳的玩家范围真的很广,如果是休闲的玩家玩的话,不想玩太具有竞技性的模式?也没有关系,因为在蛋仔中还有着乐园这么一块净土。乐园中除了有官方特邀制作的地图之外,还有各种玩家自制的地图,每日都可以从推荐页找合眼缘的或者是在乐园分块选项中仔细筛选,找自己喜欢的。
    福利,前段时间是最好入坑的一段时间了,不仅有每天六个彩虹币可以领取,并且在彩虹币活动的末尾,还上线了限时单币的领取,有几天的时间,这两个活动的任务都是可以同时完成领取两份奖励的。再加上联动肯德基,就算得不到奖励也能够获得15个彩虹币,再加上免费送的羊村皮肤和原来有彩虹币活动就不会上线的,疯狂星期六现在也照常上线了,只能说这波网易确实是有点激动了。而且现实蛋币还能够被用来开手册,如果能够留得住自己用现实蛋币换来的手册币的话,那个手册基本上是可以一直开下去的,也就是说其实每一个赛季我们都能得到免费的手册皮肤,这一波福利真的很优秀。
    总结一下游戏的各种优点,第一是玩法模式非常丰富,休闲有休闲的乐趣,巅峰有巅峰的疯癫法。第二是乐园里面的地图非常多,各种类型,各种景色可以说应有尽有,甚至还有人做出了自己喜欢的角色形象。第三是角色形象圆滚滚的,非常可爱,尤其是联动的某一些皮肤,直接让那个皮肤的盲盒价值升高了不少,这才是真正的联动双赢。第四是画面画质更能让时代,并且非常漂亮,BGM就更不用说了,蛋仔岛上的音乐蛮好听的,并且还和网易音乐给联动在了一起,能直接在蛋仔上就听到网易云的音乐。进入乐园或者地图之后,背景音乐也会因为作者的设置而发生变化,简直能实现一个游戏多种音乐的神仙局面,每一个地图都有各自的特色。

    Linux支持( 0 ) 盖楼(回复)

    河南洛阳涧西联通 网友发表于: 2024/5/26 16:13:02
    先来谈谈蛋仔派对这个游戏吧,肯定说不上它是国内出现的第一款跑酷派对游戏,但它无疑算是第一款在国内的手机端火起来的跑酷派对类游戏。这个题材其实不算小众了,提到跑酷可以想到之前大火过一阵的神庙逃亡,至于竞速,其实大部分赛车游戏都和竞速相关,派对的话,线下比较常出现的真心话大冒险或者狼人杀等都是派对游戏性质的。所以这个游戏从某种角度上来讲,其实本身主体容纳的内容就很广了,可以单人体验上分的乐趣,也可以和朋友开房间,一起玩娱乐模式。这勉强也能算得上是玩法出众了,但当它火了起来之后,最能牵引人心的不再是游戏内诸多的玩法,而是在游戏中交的朋友,以及在现实中拉自己朋友进去玩

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    河南洛阳涧西联通 网友发表于: 2024/5/26 16:11:48
    先来谈谈蛋仔派对这个游戏吧,肯定说不上它是国内出现的第一款跑酷派对游戏,但它无疑算是第一款在国内的手机端火起来的跑酷派对类游戏。这个题材其实不算小众了,提到跑酷可以想到之前大火过一阵的神庙逃亡,至于竞速,其实大部分赛车游戏都和竞速相关,派对的话,线下比较常出现的真心话大冒险或者狼人杀等都是派对游戏性质的。所以这个游戏从某种角度上来讲,其实本身主体容纳的内容就很广了,可以单人体验上分的乐趣,也可以和朋友开房间,一起玩娱乐模式。这勉强也能算得上是玩法出众了,但当它火了起来之后,最能牵引人心的不再是游戏内诸多的玩法,而是在游戏中交的朋友,以及在现实中拉自己朋友进去玩的那些人,俗称“蛋搭子”,让游戏也能变成架起人们沟通的桥梁。
    总有人说蛋仔要是打“感情牌”隔壁就完了,我想说,真的不会。留存于游戏之中好的记忆对大部分玩家来说更多的是和朋友的奋斗、疫情期间的无聊、独自上分上头的感觉等等,但是当真心不喜欢玩一款游戏的时候,再如何劝自己也是玩不进去了的,除非你根本就没有打算放弃这款游戏。再回到游戏本身我希望它能够成为一款即便不打感情牌,也能让所有人都发自内心的喜欢的游戏:无论是从什么方面来讲。

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    重庆移动数据上网公共出口 网友发表于: 2023/12/2 16:21:46
    不管怎样,我终究喜欢玩王者,假如有一天,王者将要被kpl机制下架,我会用这最短的时间去跟王者道别,毕竟他陪伴了我们八年之久,王者策划方也在慢慢的做出改变,从天美变成了天游,如果王者真心想留住玩家,我相信不过多久,我们还会回到那15年的王者,天游加油,王者加油!

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    四川阿坝州电信 网友发表于: 2023/10/12 10:52:40
    《王者荣耀》玩久了,许多玩家对自己都有了很明确的定位,比如爱玩中单的玩家知道自己玩不了打野,爱用射手的玩家就不喜欢辅助,同样的想必小伙伴们也都对自己的游戏水平有了个大致的了解程度,呢么如果用四个字形容自己的游戏水平,你会想到那四个字呢?下面这着网友提供的四字形容词中,你是否中了呢?
    一、菜到抠脚
    首先这四个字中,“菜”这个字就能很明显就能表现该类玩家的平均水平了,无论是反向扔技能还是闪现撞墙,这类玩家总能发挥出许多有趣的新鲜操作。但是这类玩家大部分还是接触游戏时长可能不够,所以在一些基础操作上都会让人忍俊不禁,但是相信随着他们对于英雄运营逐渐熟练,这四个字会慢慢远离他们。
    二、混就完了
    从“混”字我们就明白这类玩家通常玩的位置了,在混子方面,上单和辅助位最容易又话语权,混子玩家通常对于游戏的熟练程度已经差不多了,但是他们在英雄选择上更偏向于例如:大乔、蔡文姬、庄周这类的偏辅助型英雄,这些英雄虽然对于队友很多帮助,但是只能随着整体局势来走,无法发挥推动或者扭转局势的能力。一般这类的玩家,女生居多,你是其中一个吗?
    三、无可奈何
    这句话相信黄金-铂金段位的玩家深有感触,基本上这个段位层期间玩家水平鱼龙混杂,有的玩家技术明明早已不属于这个段位的水平了,并且有着一定的意识和水平,却总是能匹到一个甚至多个坑爹的队友,导致自己无法掌控局势而无可奈何地输掉比赛,其实这类的玩家推荐多练一练打野位置,利用频繁的抓人来带动整体节奏,总而言之,希望这类的玩家早日脱离“苦海”。
    四、专杀后排
    一般以这类形容自己的玩家想必玩打野居多了,上面提到的玩家需要学习得就是这类玩家。这些玩家更加喜欢刺客类或者爆发类英雄,利用英雄的爆发和机动性从而在比赛中不断击杀敌方输出位置,从而牵制对方发育。这类的玩家一般对于整场的游戏节奏起到了关键位置,是许多小姐姐最爱的类型。
    五、时c时混
    这类玩家应该是目前《王者荣耀》中大部分玩家的基本水平,因为随着对游戏的理解,基本意识和英雄的熟练度已经很具备了,但是每当一个英雄玩久了他们就会想尝试其他的英雄,这也到导致他们出现时而carry全场时混吃等死的情况,趣丸君就是这类的玩家。
    段位虽然代表着玩家水平,但是总有一些玩家水平却与所处段位不符,那么段位无法代表你的水平,就用四个字形容吧,对于上面五个形容,你会是哪一个呢?除了以上这五个以外,你觉得还有哪四个字可以完美形容你呢?

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    广东茂名中移铁通 网友发表于: 2023/10/12 10:49:12
    “欢迎来到王者荣耀,敌军还有五秒到达战场,请做好准备,全军出击。”,团队意识超强的你,尤其适合;身怀绝技的你,尤其适合;热情激扬的你,尤其适合。《王者荣耀》是一款全民即时MOBA类5v5公平竞技手游。适合16+以上的我们。
    在一五年,天美开创了《王者荣耀》,而亚瑟的那句“以圣剑的名义,冲锋!”铭刻在每个老玩家的记忆里,仅仅几年超越《全名超神》成为国民手游。秉承着“公平竞技,全名参与。”的宗旨。我将围绕以下几个方面介绍此游戏:
    1. 游戏的内置玩法攻略。
    2. 我游戏的体验。
    3. 我对这款游戏的看法。
    4. 我对官方的建议。
    5. 总结。
    游戏的内置玩法攻略:
    《王者荣耀》将格斗和团队结合在一起的公民手游。我们需要赚金币来买英雄,丰富我们的英雄池。同时,铭文也是不可或缺的,铭文越好,前期往往能打出优势。在峡谷里,我们自由度高,我们需要通过团队协作,团队运营去摧毁敌方水晶,取得胜利。其胜负的决定因素是水晶,召唤师只要推了水晶就取得了胜利。
    我游戏的体验:
    首先,这款游戏的画风非常优秀,非常细致。其次游戏的打击感很强,手感也比其他MOBA游戏好。然后,游戏的英雄有克制关系,所以公平还是可以保证的。最后,游戏玩家多,我们匹配有来有回的质量局体验感总体还算可以。
    我对游戏的看法:
    《王者荣耀》承载了好多00后的青春,对于想入坑的新人来说,不是很友好。因为,现在玩家水平比几年前好太多,对新人玩家不利。其次游戏环境欠缺整治,我们只是为了打发时间来玩,却被某些人搞心态、嘲讽,失去了游戏本身的意义。对我们心态不好的玩家也不建议入坑。但是,《王者荣耀》总的来说,大部分玩家还是以娱乐为目的,环境还是比较好的。游戏的皮肤也非常好看,绚丽,现代科技感很强。但是,频繁的出速,让我们有点惊讶。
    对游戏官方的建议:
    特别要整顿游戏环境,对于大部分玩家,我们都是出于陪伴朋友打发时间的目的,所以游戏环境很重要。其次游戏平衡问题,现在的英雄已经有点超标,以前的被玩家称为“原始人”,现在出的英雄是“现代人”。足以证明, 现在的英雄平衡,克制关系不匹配。最后,还要注意我们的游戏皮肤质量,让我们玩家物有所值。
    总结:
    《王者荣耀》是一款不错的适合打发时间的塔防类MOBA格斗竞技游戏,画风,打击感,代入感都很强,不适合我们的新手帅哥美女入坑。想打发时间的小伙伴也可以尝试一下哦。这次的测评接近尾声了,拜拜喽!

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/10/12 10:45:08
    [前言]
    《王者荣耀》是一款5v5竞技类MOBA游戏,它在国产手游届可以说是一款现象级的作品,虽然说名声不是很好,但是热度却还是很高,就算之前的瑶至尊皮肤事件也并没有造成太大的影响,那时蹦跶的最欢的现在也没了踪影,从这点来看,《王者荣耀》的地位还是很难动摇的,可以称之为国产手游MOBA游戏的一哥。
    [玩法]
    其实《王者荣耀》的玩法是真的算不上公平,从铭文系统这点就已经决定了它终究是一款数值游戏,是不可能公平,也不会公平的,不同的英雄,不同的强弱,不同的机制,怎么公平?尤其是上一个赛季,简直群魔乱舞,简直是三体人大战山顶洞人。
    虽然说英雄强弱差距太离谱,但是《王者荣耀》的总体地图机制设计还是不错的,各个分路分工明确,可玩性高,自由性高,每局都是不同的体验,但是关键的几个节点却能控制游戏的走向,让其不会太拖沓,也不会过于迅速,比如四分钟防御塔保护机制,十分钟大龙,二十分钟风暴龙,都是能决定游戏胜负的关键节点。但是这个设定就导致有些地方很恶心,这注定是个团队配合游戏,你单排和你的队友不可能完美配合,有些队友就会在这关键节点掉点,导致游戏失败,有些队友注定意识不会太好,所以就会导致游戏体验变差。
    [匹配机制]
    这是许多玩家痛恨这个游戏的原因,《王者荣耀》的匹配机制就是不让你连续胜利太多也不会让你连跪过多,当你连胜太多的时候会给你安排意识不好的队友或者人机队友,又或者是撞位置,连败过多时就会给你对面安排人机,所以有些对局,你感觉打得非常轻松,有些对局,用尽全力也赢不了,因为你的队友永远都会在关键时刻掉点,这种恶心的匹配机制严重限制了玩家的实力发挥。
    [局外]
    不得不说,现在《王者荣耀》出皮肤的频率是真的高,花里胡哨的东西也越来越多,有一种极力圈钱的现象,和之前说的“三天一史诗,七天一传说”也差不了多少,什么至尊皮肤抽奖,天幕抽奖,真的越整越离谱,一个皮肤四五百,一个天幕一两百,就是限定也不是限定,如限,一会直售返场,一会抽奖返场,一会又要买什么卡返场,所以限定的意义在哪?
    虽然充钱多,但是免费活动也不少,一会送个皮肤英雄什么的还是可以,而且很多皮肤也能在商店兑换,这算是给平民玩家的一条活路,虽然王者一直圈钱,但是还是有照顾到平民玩家的,这点还是很不错的。
    [总结]
    《王者荣耀》这款游戏的可玩性是很高的,但是它的公平性是真的不行,炸鱼的都是一堆,还有逆天的匹配机制,而且公屏环境真的差,一群骗子,希望官方能整治一下。

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/10/12 10:42:59
    【介绍】王者荣耀,一款现象级的MOBA手游,由腾讯旗下的天美工作室发布。曾经在无数个日夜里,许许多多的玩家一有空闲就来一把,在峡谷里拼激着属于自己的青春。那时候的热度可谓是空前绝巅,男女老少皆在游玩。
    【热度巅峰】在经历了这么久的王者游玩,大部分的人都知道一点,进场的时机是非常重要的,所谓机不可失,失不再得。在2015年那个时候,手机游戏还没盛行,王者荣耀顶替着英雄联盟在手机的地位,横空出世。在经历了两年的沉淀下,打破了抄袭的质疑,用热度和新颖的玩法证明了实力。果不其然,在18年的夏天,他来到了热度的最巅峰。大街小巷十里八乡,周围的朋友10个人里就有9个人在玩。那是回不去的巅峰曾经,那是逝去的青春。
    【逐渐落寞】那为什么热度会开始走向下坡呢?
    {机制}归其原因还是elo机制。在最初的时候,玩家质朴天真,没有那么多勾心斗角,环境是良好的,官方是有作为的,所以并没有体现出什么缺点。但是现在显然就不适应了,这种赢两把输2把甚至更多把的体验,带给的玩家只有厌恶。竞技类的游戏一直输谁都受不了,尤其是你官方恶意在压胜率,让一些本就容易愤怒的玩家,更加愤怒,而一气之下就是退坑的行为。
    {环境}除去这机制外,大环境也是重要的一个因素。举报机制的不行,造就了摆烂玩家和素质玩家的增生,进而影响了玩家的对局体验。在近几个赛季的对局里,原本好好的位置都已经选好了,可是呢,一进来就直接开摆,话也不好好说。在结束之后举报还不成功,而我一个MVP8-2的甚至能被扣4分。虽然说官方加入了鹰眼护卫队的机制,但是显而易见的是并没有,出现的更多是冤判误判,部分鹰眼护卫队玩家是完全没有道d的,甚至还有的在对局里面说我演就得了,反正我是护卫队,你不让我什么什么,我就制裁你的种种话语。虽然现在少了,但还是有。玩家的体验不好,自然而然就会使热度的降低。
    {官方}老一批的策划已是人走茶凉,而过去掌权的工作室天美也一去不复返。虽然说整体游戏内容还是天美在搞,但是天游的皮肤氪金是越来越多。反馈是不听的,开挂是不看的,皮肤是一直出的。包括各种bug之类也是不优化,而一些良性的bug,能够使得一些下水道英雄好不容易站起来,你又给他修复了。就只看胜率是吧?那些使得英雄变了色的,恶性bug你是完全都不动一下,偏偏要等到被各种谩骂之后才能够悔改。皮肤一周三款,试问谁受得了?各种限定都以抽奖的形式进行返场,当初明明就说了,限定就是限定,你现在把它搞得什么样?不如直接全做荣耀典藏得了,也就贵了一点。曾经的小王,已经回不去了。
    {强度}老英雄是各种的不行,新英雄是各种的超标。一只又一只的机制怪是十分的抽象,带来的游戏体验也是十分的抽象。而对老英雄的调整也是很不合理,乱改,不会从实际去出发,而削弱也就只看胜率,明明已经很弱势的角色,还要再削。只不过现在已经开始了老英雄拯救计划,希望能有些成效吧。
    【游戏希望】打心底的来讲,他陪伴了我那么久,陪伴了我整个青春,属于我的热血,我并不打算将他抛弃。他也是我接触的第2款手游,也是我最爱的游戏,我并不希望他最终走向无人游玩的镜况,最后停服官服。我希望在快要到来的周年庆的时候,还能够再见到当初千万人同聚的情况。所以在这里,我真挚的发声,希望官方能够有所改变,老玩家们都希望你变好。
    【结尾感慨】面临新赛季了,我还是选择了回归,你相信不少人和我一样,删了又删,下了又下,来来回回就是不愿抛弃。在暑假所带来的大量退坑,也是在黄昏见证的真情,刷走了部分的白浪玩家,带去了别的游戏,使得我在新赛季的游戏体验变得比较良好,仿佛让我回到了那年。
    激情的对战,打的有来有回,拿出自己喜爱的英雄,与对面进行皇城PK,展现自己的高超技术,在逆风的时候也能够凭借不屈的勇气获得胜利,翻盘的喜悦,一如既往的使人开心,这才是王者的真谛。那句话,荣耀不是一个人的荣耀,而是团队的荣耀,就是我们玩王者真正的模样。

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    广西南宁电信 网友发表于: 2023/10/12 10:38:48
    作为一款竞技类游戏主要的就是他的手感吧。这个游戏虽然我不是很经常玩但是偶尔还会玩一下的。里面的音各个英雄的技能和手感都不一样不是。同一个英雄有可能在我同学手里就非常牛逼啊。我拿在手上跟跟个免费人头到处跑一样。😂你这下面的就是我的所有感受。
    手 感:触摸屏操作,响应灵敏,点击和拖动顺畅。技能释放、走位及瞄准等操作流畅,感觉舒适。技能的释放反应时间合理,有助于玩家在紧张刺激的战斗中做出快速反应。
    画 面:游戏画面精良,角色形象设计出色,色彩鲜艳生动。特效表现优异,技能释放时的光影效果令人眼前一亮。地图场景设计精美,层次分明,使得玩家在游戏中更容易区分敌我双方位置。
    总 体 体 验:王者荣耀是一款快节奏、易于上手的手机MOBA游戏。游戏的画面和手感都十分出色,给玩家带来了愉悦的游戏体验。同时,游戏的社交元素丰富,方便玩家与朋友一同开黑玩耍。是一款非常适合休闲娱乐的手机游戏选择之一。
    节奏快,一局游戏时间短,适合利用碎片时间进行游戏。
    丰富的社交元素,方便玩家与朋友一同开黑玩耍。
    不断推出新的英雄和皮肤,保持游戏的新鲜感和吸引力。
    支持多种设备,如手机、平板等,方便玩家在不同设备上进行游戏。
    缺 点:
    虽然操作简单,但部分英雄的技能释放需要一定的技巧和熟练度才能发挥最大效果。对于一些新手玩家来说可能存在一定的学习门槛。
    在某些网络环境较差的情况下,可能会出现延迟、卡顿等问题,影响游戏体验。
    部分英雄或皮肤需要通过付费购买,可能给一些玩家带来一定的消费压力。
    还有画面和布局我感觉有一点乱啊。全部都是红点点对于强迫症来说想把红点全部点完是非常费时间。还有非常多的活动啊。希望能再简化一下。。希望这个游戏越来越好。
    总结。:总体来说还是可以体验一下的。就是里面口嗨的人还是比较多。玩这个游戏要心态好啊。(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)(。˘•ε•˘。)

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 5 ) 盖楼(回复)

    四川资阳电信 网友发表于: 2023/10/12 10:36:20
    MOBA类游戏中王者荣耀给玩家提供5v5的竞技对抗,推出多样的玩法,如克隆模式、火焰山大作战、觉醒模式等来吸引玩家进入王者峡谷体验厮杀的快感,同时各种品质的皮肤也让玩家体验到各种绚丽的特效,增加了玩家的耐玩度,但在这火爆的背后也暴露出一些现象。
    游戏玩法也并不算很新颖,毕竟这类游戏基本上都是5v5竞技对抗,和英雄联盟是一样的。但是就游戏玩法创新而言,王者荣耀还是有一些诚意的,毕竟现在最讨人喜欢的觉醒之战也是王者荣耀官方推出的,还有之前推出的克隆大作战以及过年时推出的有关战车元素和年兽元素的竞技模式,融入了很浓的中国味。我个人还是比较喜欢觉醒之战,毕竟所有技能觉醒所带来的厮杀快感还是强于很多时候的匹配局和排位赛的。
    但不得不说王者荣耀的皮肤审美要求确实是在逐年提升今年的兔年限定皮肤,就融入了山海经各种神兽的元素,如动物的爪子撕咬吼叫等动作均与人物技能有关,而且经营的皮肤算得上是格外良心,即使是要与马可波罗的史诗皮特效也并不比之前的传说皮肤差到哪里去。最让人惊艳的便是李信的兔年限定皮肤,也确实让大家对王者荣耀的审美刮目相看。
    但是王者荣耀就目前而言,并不能算是一个严谨意义上的竞技对抗游戏,因为王者荣耀的门槛非常低,很多时候即使是一个刚入门的新手也能很快打到铂金局钻石局甚至更高,这就导致大家在竞技对抗中很多时候会遇到著名的低龄玩家,不会打就骂街,打了菜又怪队友,导致游戏环境较差,即使经过官方的整改,也只能用信誉积分来调整而无法根治,更别说违规昵称遮挡视野、巅峰局遇到演员,这类现象屡禁不止。
    但我希望王者荣耀能够拥有更多的创新资本,而不是在其他游戏出了自走棋模式,自己就赶紧原模原样的照搬,也只有这样才能让玩家体验丰富且别致的快乐。

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