我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏。游戏中玩家可以自由探索一个虚构的世界,建造结构,收集资源,与其他玩家互动。玩家可以通过种植农作物,放置方块,制作工具和武器来生存和生活,并挑战不同的敌对生物。游戏具有灵活的创造模式和生存模式,玩家可以根据自己的喜好选择。此外,游戏还提供多人联机模式,与朋友或全球玩家进行交流和合作。
我的世界最新版本特色
第一,我的世界在玩法上很丰富,在怪物的包围下生存,在地牢里探险,搭建属于自己的房屋,打败异世界的龙,当然,这些都只是最最基础的玩法,在MOD和红石的配合下,游戏能够做出各种各样新奇,有趣的新玩法
给我印象比较深的是第五人格(我的世界版本),以及各大服务器的特色玩法,虽然乍一看没有那么精细,但经过一段时间的适应,都能很好的上手。
红石电路也极大的丰富了游戏的内容
就比如我的世界里本身并没有像电梯,陷阱,自动门,电磁炮这类新奇的事物,但是有了红石电路后,这一切从不可能变成了可能。刚开始可以跟着B站上的大佬们慢慢来,再熟练后也可以自己运用,来创造出更多的事物,这也是我的世界里最大的特色。
第二,我的世界老少皆宜
我的世界里玩法多样,大多数玩家都能找到自己心怡的玩法,比如喜欢社交,喜欢PVP的玩家可以玩服务器,喜欢单机的玩家可以玩单人模式,偶尔可以联联机,喜欢硬核生存的玩家可以选择生存模式,而喜欢破坏的玩家可以用TNT炸图,喜欢创造的玩家也可以用多种多样的方块在不受地心引力的限制下来创造任何能想象的到的事物。新手可以选择和平难度,而熟练的老玩家也可以选择更高的难度来挑战自己。所以说我的世界适合大多数玩家
第三,较低的下限和较高的上线
我的世界,随便找一部手机都能玩(国际版),但是拿最好的手机,在打上材质包的情况下,依旧不一定能流畅运行
材质包对游戏的影响很大,既能改善方块的模型,又能增加光影。如果拿一个优秀的材质包和原版进行对比的话会发现两者压根就不像是一个游戏,(当然,PC端更加明显)
大多数低配手机都能流畅运行我的世界,在B站上也有不少早期的IPHONE运行我的世界手机版的视频。
丰富的MOD,地图和材质
不仅是材质,MOD也能改善游戏体验
在国服刚公测那会MOD极少,经过了五年的发展,MOD的数量终于是比上了多玩盒子,MOD玩法多样,可以自由选择不同的MOD
地图也有所创新,比如我印象里有一个把明日之后的地图还原出来的地图,也有着各种各样的密室逃脱的图,总之绝对玩不腻。
充实的更新
早期我的世界PE版本内容并不多,甚至连地图都有边界,但后来,下界反应堆,下界门,末地,高山,海洋,红石科技的加入,使得游戏的内容变得更加丰富。
下面就说说网易这五年来干的那些事
我的世界怎么玩
首先,我们来到了一个新世界,在这里我很幸运的出生在了一片丛林之中,因而可以快速的获取木材。要是不幸发现自己在沙漠里出生,那么你的生存恐怕会变得艰难一点。
如果你启用了奖励箱选项,那么你在进入世界之后应该可以找到一个插着四只火把的箱子,里面包括一点食物与基本工具,这些都可以让你在新世界存活变得容易许多!
但是,为了保证本次攻略的可靠性,我不会使用其中的物品进行生存。
让我们凑近一点看看,里面包括了四块原木,一个木材,一根木棍,一把木镐和一把木斧。还有生鲑鱼与苹果——这些都是我们第一天求生所需要的必须品,奖励箱的物品没有什么特别好的东西,但是对于初期的玩家来说是非常有用的。
我们将这些东西收好,然后开始正常的小史蒂夫来到世界都要做的事情:
空 手 撸 树!
我们只需要将准星对准我们要开采的木头,按住鼠标/屏幕,方块会碎裂,等到它完全碎裂之后,就可以获得开采下来的方块了。所以我们在一阵殴打之后可以获得一块原木。
我们打开背包,使用合成栏合成一个工作台,它可以帮助我们合成一系列的工具与更多方块物品。
我们在完成工作台的合成后,对准草地右键,把它放到草地上。然后对着工作台右键一下,就可以打开一个更大的合成菜单了。
工欲善其事,必先利其器,所以我们在这里首先要制作的是木棍,只有有了木棍我们才可以合成更高级的工具,在这里我们先合成一把木斧,一把木镐,还有一把木铲。
如图所示,只需要两个木材竖直摆放就可以产生四个木棍,而且对木材的种类没有限制。
在我的世界中大部分武器都比空手伤害要高,其中最高的是剑。但如果情况紧急,你可以用手中的工具痛击怪物。
如图所示,我们合成第一把小木斧,木斧具有较高的攻击力,并在砍伐木质物品的时候具有较快的速度,值得一提的是,箱子与工作台也属于木质方块哦~
然后我们按照图中所示的样子,制作一把木镐,镐这种工具可以用来开采矿石,同时挖掘这类方块也会获得较快的速度,最重要的是,如果我们不使用它而空手撸石头的话,是什么东西也不会掉落出来的,所以我们需要镐!
最后,我们在按照图中所示的样子去做一把木锹,锹这种工具可以大大加快我们开采泥土,砂砾与黏土之类的方块的速度,是我们建筑平地时的好帮手!
我们通过工作台合成完道具之后,就可以准备我们接下来的工作了!
更新日志
2024-06-28
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个人认为这游戏卖点在主要体现在自由度、兼容性上,你想在这个世界里体验到什么类型的游玩方式都有,从游戏基础自带的模式就分创造和生存,如果是肉鸽玩家,完全随机的地形,四处游荡的生物,都足以满足你,如果是剧情向、任务向玩家,整个世界怪物繁多,挨个儿挑战并生存,或者干脆自己加插件加地图,如果是休闲玩家,喜欢看看风景盖盖楼,创造模式欢迎你,建筑大神一堆堆的,亦或者那些漫无目的或者喜欢破坏、爆炸的朋友们,也完全可以自己搞个图随便炮轰,林林总总,本体能享受到的已经很多了,有其他的要求都可以通过游戏内的商店、论坛去找各种整合包,材质,光影,地图,插件,特殊玩法等,不厚道的说,你甚至可以用它来玩任何游戏,这就是个引擎嘛,还是兼容性比较广泛的那种,一整个由像素构成的世界,只要你把这个像素点不断缩小、成倍式递增,那就像宇宙的奇点在轰然的爆炸中创造了正片星河一般
之所以只给了四分,是因为确实还有不足之处,BUG也好,游戏内环境也罢,研发和管理团队还需继续努力,人无完人,大家都在进步