战双:帕弥什是一款二次元风格的角色扮演类即时战斗手游,让你在末世科幻世界中扮演指挥官,以拯救者的身份来解救这个被病毒操控的世界,非常灵活的指尖战斗,让你感受最刺激的游戏战斗。
战双帕弥什九游服背景
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
战双帕弥什九游服亮点
1、二次元动作rpg游戏,战双帕弥什游戏风格五星好评,无论是人物立绘,还是游戏建模及其人物模型质量都是非常高的玩家视觉上的体验非常好
2、战双帕弥什手游游戏玩法新奇,选用消除的方法进行,也就是说人物角色技能的释放是由右下方的技能栏任意出现的技能构成的,三连组合可以释放出独特的人物技能
3、故事情节出色,战双帕弥什游戏不会让玩家觉得到无趣和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的唠叨引导的同时还可以快速让玩家上手战双帕弥什这个游戏;
4、游戏主题鲜明,多故事副本,多人物,因而游戏里玩家需要合理的配搭自己的队伍,培养他们,提升他们的English,帮助更强的进行战斗。
战双帕弥什九游服特色
1、游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了;
2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好;
3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击;
4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。
游戏攻略
1.游戏除开二次元玩家热衷于的清纯少女收集养成之外,与愤怒的小鸟,类似方式的弹道休闲游戏,更容易让二次元玩家在平时的收集养成之余,通过轻松便捷的战斗互动,进而产生的成就感和满足感。
2.游戏主题是末世废士设计风格,相比当下的部分同类的偏二次元的游戏而言,算是比较有特点的了;
3人物原画精致、实体模型搭建的也非常好,每一人物都拥有自己的特点,观赏性非常好;
4战场双马尾知名品牌有别于其他的二次元手游,其一由于这是国产手游大作,属于中国自己正宗的二次元,其二,情结、艺术、质量都不可或缺的出现在里边,成为二次元的历史中一款必不可少的手游商品。
5.其三,它的歌曲、界面、人物、情景、包含总体的关键点上的制做全是别的二次元手游无法匹敌的。
更新日志
2024-09-26
《遥行循星》版本更新公告
尊敬的指挥官:
我们将于2024年7月11日10:00 - 17:00进行“剪身成蝶”版本更新的停服维护,同时进行客户端整体更新,指挥官们在停服一段时间后可通过应用商店或跳转指引下载新的游戏客户端安装包(无需卸载,可直接进行更新,卸载可能导致账号缓存信息清空),建议各位指挥官于7月11日在WIFI环境下载以避免流量支出。
维护结束后,20级及以上且维护前注册的指挥官可以通过游戏内邮件领取以下补偿内容:
黑卡 * 600 + 螺母 * 100000 + 中型血清组β * 2
一、剪身成蝶——新增角色|武器|辅助机|涂装
1)新增S级泛用机体:「露西亚·誓焰」
S级泛用机体「露西亚·誓焰」,在2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59时间段内,通过“主题活动角色”“命运主题活动角色”研发池产出,占S级产出率100%
2)新增6星武器:「拂晓炎翎」(誓焰专属)
6星武器:「拂晓炎翎」将于7月11日版本更新后加入“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同
*「拂晓炎翎」将于后续版本加入“基准武器”研发池
3)新增S级辅助机:「熠空」
S级辅助机:「熠空」在2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59时间段内,通过“辅助机狙击”研发池产出,占S级辅助机产出率100%
4)新增涂装:
「光耀颂赞」
适用角色:露西亚·誓焰
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:涂装「光耀颂赞」*1,指挥官头像「光耀颂赞」*1
折后价格:168虹卡
「赫刃」
适用武器类型:光纹太刀
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:武器涂装「赫刃」*1
折后价格:28虹卡
「泠泫旖碧」
适用角色:含英·檀心
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:涂装「泠泫旖碧」*1,指挥官头像「泠泫旖碧」*1
折后价格:168虹卡
「绣漪荷韵」
适用武器类型:琵琶
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:武器涂装「绣漪荷韵」*1
折后价格:28虹卡
「璃蓝眸转」
适用角色:露娜·终焉
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:涂装「璃蓝眸转」*1,指挥官头像「璃蓝眸转」*1
折后价格:168虹卡
「瀛鲤」
适用武器类型:月轮
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
礼包内容:武器涂装「瀛鲤」*1
折后价格:28虹卡
「泳歌盈步」
适用角色:布偶熊·觅语
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月19日05:00
获取方式:参与「剪身成蝶」版本签到获得
「澎浪合成器」
适用武器类型:战术耳机
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月22日04:59
获取方式:购买战略评定手册获得
5)「赤樗椿」涂装研发
活动内容:活动开启后,游戏内同时开放全语音剧情【鸣神叹妙】,指挥官们可在「赤樗椿」研发活动界面点击【剧情】体验完整的剧情关卡。
活动时间:7月18日10:00 - 8月15日9:59
=奖励概览=
核心层奖励:主界面场景「鸣神叹妙」*1(拥有昼夜模式和专属BGM,BGM会在音乐播放器中同步解锁)
第一层奖励:特效涂装「赤樗椿」*1(适用角色:露西亚·深红囚影,附赠道具:【画册-赤樗椿】,道具用于解锁图鉴内画册内容)
第二层奖励:活动角色研发券*2500,狙击武器研发券*2500,6星武器共鸣材料*1
历程奖励:累计满足下列研发次数后,将可获得对应奖励
50次:武器涂装「灼魍」
70次:头像「赤樗椿」
90次:头像框「赤樗椿」
=活动规则=
1.每次研发均需消耗〖散椿赤华〗,可使用175黑卡兑换或5虹卡折扣兑换〖散椿赤华〗*1
2.奖励类型:分为【特殊奖励】和【普通奖励】,每次抽取将会通过概率决定抽到的奖励类型
3.类型概率:
【特殊奖励】:1%,【普通奖励】:99%
20连保底1个特殊奖励,特殊奖励皆为限量物品,抽取完毕后将不可再次获得
4.过期返还:
活动结束后,未使用的〖散椿赤华〗将会按照[1:175]转化为基准角色研发券
*指挥官获得「露西亚·深红囚影」涂装「赤樗椿」后即可解锁以下内容:
①角色在主界面和看板交流界面将拥有视线追踪效果
②「赤樗椿」涂装专属【战斗入场&结算】动作及语音
③「赤樗椿」涂装拥有新终解环装扮和专属【待机动作】,届时欢迎指挥官前往游戏中体验
④拥有且穿戴「赤樗椿」涂装可解锁【看板动作4】,同时使用涂装「赤樗椿」与场景「鸣神叹妙」可额外解锁【看板动作5】,共两个主界面看板动作
6)战略评定手册-誓语档案
评定任务分为每日任务、每周任务和手册任务,通过完成任务均可获得情报值提升评定等级可获得对应奖励。
战略评定手册-誓语档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡),解锁本期对应情报并达成相应条件可获得贸易凭据,辅助机研发券,活动角色研发券,「评定手册碎片自选」,武器涂装「澎浪合成器」(适用武器类型:战术耳机)
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月22日04:59
特别说明:
加密情报与绝密情报互相独立,可分别进行购买
活动结束前20分钟两种付费情报将停止购买,请指挥官留意相关活动时间
停止购买后至活动结束前,指挥官仍可通过完成任务领取对应奖励
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、剪身成蝶——新版内容&活动玩法
1)主线剧情第31章-剪身成蝶
主线剧情剪身成蝶正式开启!指挥官可在活动期间体验相关剧情内容(活动结束后需要完成前置剧情进入)
活动对象:40级及以上的指挥官
*本次主线剧情将分段开放,开放时间如下:
第一段:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月22日05:00
第二段:2024年7月25日10:00 - 2024年8月22日05:00
2)守望者誓愿-角色试玩关
守望者誓愿为「露西亚·誓焰」的教学关卡,指挥官可在其中了解新角色「露西亚·誓焰」的基础操作,完成角色挑战关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励
参与条件:通关普通剧情关卡2-4
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日09:59
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取涂装「泳歌盈步」、基准角色研发券等奖励
活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月19日05:00
4)拟战商店-内容新增
可使用活动货币〖拟战绩分〗兑换奖励
开启条件:等级达到40级及以上
——奖励概览——
新增六星意识套装:「赫拉克利特」、「王尔德」
其他:部分六星意识套装,辉光基元,辉光芯片,构造体好感度礼物,基础培养材料,支援单位培养材料
5)第五号屠宰场-BOSS挑战
挑战关卡共分为5个难度,均为高难度挑战,将与Boss【冯·内古特】进行对战。
挑战过程中,指挥官的角色在死亡时会重启,帮助指挥官完成挑战。
各关卡均有3星条件,所有关卡中累计获得3星即可获得收藏品奖励,继续挑战获得更高星级可提升收藏品品质。
完成所有任务即可领取包括活动角色研发券*250、贸易凭据*200、收藏品「冯·内古特数据样本」、基础培养材料等奖励
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年7月25日10:00 - 2024年8月12日05:00
三、剪身成蝶夏日活动一览
1)夏令逸闻涂装剧情活动
活动共分为4个章节,通过前置章节即可解锁后续章节
完成活动任务即可获得相应奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*250
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日9:59
2)随浪悠游
随浪悠游为不放回制抽奖,消耗〖浴场乐游券〗可参与抽奖,累计抽奖次数可获得额外奖励
活动期间,可通过完成活动任务获得〖浴场乐游券〗,活动结束后奖券将自动回收
参与活动总计可获得「比安卡·深痕」、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、6星意识自选共鸣材料*1、基础培养材料等奖励
活动期间满足活跃度要求,还可额外获得活动限定特殊研发券,可在对应研发池免费进行1次研发,活动期间累计可获得14次研发机会(活动结束后特殊研发券将会过期,请指挥官注意结束时间)
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月9日9:59
3)夕夏漪澜
完成每日任务和活动任务即可获得〖潮汐贝片〗
消耗〖潮汐贝片〗可以抽取盲盒卡牌获取奖励积分,并根据积分获得对应奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*500、狙击武器研发券*250、基准角色研发券*100、基准武器研发券*100、基础培养材料等奖励
活动对象:通关主线剧情2-3的指挥官
活动时间:2024年8月8日10:00 - 2024年8月22日9:59
4)初虹盈海累计消费活动
活动期间累计消费可获得额外奖励
累计消费档位:累计消费虹卡达到6/30/128/328/648/1000可获得对应档位的奖励
档位对应奖励:
6虹卡:活动角色研发券*250,6星意识自选共鸣材料*1
30虹卡:活动角色研发券*250,超频晶币·高*960,超频晶币·极*160
128虹卡:活动角色研发券*500,幻痛伤痕*100
328虹卡:活动角色研发券*1000,幻痛伤痕*150,谐振加速器*25
648虹卡:活动角色研发券*1500,幻痛伤痕*250
1000虹卡:活动角色研发券*2500,6星武器自选箱*1(可选6星武器范围截止至【鹏游蝶梦】,「含英·檀心」适用)
活动时间:2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月22日05:00
5)「荧蓝海岸」限时涂装返场活动
——蔚蓝之海系列——
「深海少女」适用角色:丽芙·仰光
「深海蓝调」适用角色:里·乱数
「热夏白贝」适用角色:露西亚·深红之渊
「薄纱紫荆」适用角色:卡列尼娜·烬燃
「永夏激浪」适用武器类型:火炮
——阔海秘闻系列——
「鲨滩嬉戏」适用角色:七实·脉冲
「鲨齿」适用武器类型:电锯
「弯钩船长」适用角色:渡边·夙星
「宁芙浪谣」适用角色:赛琳娜·岚音
——喧嚣派对系列——
「绯澜盛律」适用角色:薇拉·绯耀
「夏沫辉绽」适用武器类型:旗枪
「夏雪微鸣」适用角色:21号·XXl
——心湖跃动系列——
「浮光潜影」适用角色:里·超刻
「悠游浅嬉」适用武器类型:复合兵装
「深夏萤」适用角色:诺安·逆旅
「折纸鸥歌」适用武器类型:独域·释能剑
「梦隙流形」适用角色:赛琳娜·幻奏
「涟游萦奏」适用武器类型:笛剑
活动时间:2024年7月25日10:00 - 2024年8月22日9:59
四、跃升系统
「比安卡·深痕」已加入跃升系统,指挥官可在「比安卡·深痕」培养详情页中进行跃升培养,跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现
五、寒境曙光
1)活动说明
玩法开始前可选择难度,难度影响拓荒过程中敌人强度且拓荒结束前无法重新选择难度;选择难度越高,拓荒获取〖考核点数〗与〖补给券〗的倍率越高
每次拓荒结束后可获〖补给券〗,在“跋涉印迹”中消耗〖补给券〗,可以解锁更多便利功能和强化角色能力
在“求生手记”中可查看获取过的图纸和支援效果
拓荒完成或完成任务获取的〖考核点数〗,将提升考核等级并领取对应奖励
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*1500、贸易凭据*3000、基础培养材料等奖励
3)活动对象
80级及以上的指挥官
4)开启时间
2024年7月11日版本更新后
六、拟像试炼
1)活动说明
活动共有3名Boss可挑战,每名Boss拥有4个难度,挑战随着时间逐步开放
活动玩法中,指挥官们只可使用活动规定范围内的角色
活动内角色本身的伤害固定,由活动内根据角色技能特点赋予新的倍率
完成指定挑战后可获得奖励
2)活动奖励
参与活动总计可获得黑卡*750、贸易凭据*750、铭牌「深红囚影·残鸣」、铭牌「异火·灼炼」、铭牌「绯耀·辉霆」、铭牌「檀心·翩云」、铭牌「誓焰·破茧」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月12日05:00
七、阿呆破坏王
1)活动说明
活动共有三个章节,每个章节包含4个关卡,关卡会随着时间与前置关卡的状态来开放
常规模式下有回合限制,回合数为0时将结算对局;拓展模式难度更高,可挑战更多回合
每个回合内可以移动一次方块,达成条件可对方块进行消除,获得分数
每个关卡还会随机掉落不同道具,道具均为一次性使用,仅对当次对局生效
达成不同的分数将获得对应的评级,可在活动任务中领取本次玩法奖励
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*500、贸易凭据*1500、表情「茄子!」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年7月25日10:00 - 2024年8月19日05:00
八、众志行征Ⅵ
1)活动说明
加入指挥局,与其他指挥官齐心协力攻克关卡
通关孤崖关塞后指挥局将派出攻坚战车,指挥官可支援攻坚战车协力通关
最终BOSS“国王”,被击破后会复活并升级,可重复挑战
2)活动奖励
参与活动总计可获得狙击武器研发券*500、贸易凭据*1000、6星武器共鸣碎片*50、表情「我能打五个」、表情「我要打十个」、表情「还有谁!?」、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上且加入指挥局的指挥官
4)活动时间
2024年7月11日版本更新后 - 2024年8月22日05:00
九、鹊巧祈星
1)活动说明
参与活动获得〖鹊梁偕守〗
消耗〖鹊梁偕守〗,解锁活动中的角色专属剧情
使用提示功能,让角色协助挑战小游戏
2)活动奖励
参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*100、基础培养材料等奖励
3)活动对象
40级及以上的指挥官
4)活动时间
2024年8月8日10:00 - 2024年8月22日05:00
十、新增及优化内容
——纷争战区&幻痛囚笼优化内容——
1.【纷争战区】英雄及传奇小队所在【熵钟异数】区域新增环境词缀“涡流围壁” “蚀刃峰岭”,奖励勋章持续时间调整为14天
2.【纷争战区】英雄小队及传奇小队战区结算新增聊天框奖励,每次获得持续14天,重复获取可叠加
3.【幻痛囚笼】终级区α组移除Boss“噬月异种”,新增Boss“修特罗尔”,Boss“噬月异种”加入离群点
4.【幻痛囚笼】鏖战点新增Boss“苦刑之女·幻妄”,新增关卡词缀效果
——系统新增&优化内容——
1.新增3款公会头像
2.新增公会场景【漫花清夏】,剪身成蝶版本持续期间免费试用(【漫花清夏】场景将于后续版本加入公会商店)
3.新增【漫花清夏】场景专属家具【清凉一夏】饮料机,新增部分家具趣味交互文本
4.新增浮点纪实ER-07【云梁觅影】通关后前往ER-08【暮往长离】的跳转按钮
5.【诺曼复兴战】渊山矿区新增基础能力词缀“溢载超频”及其链接增强效果,替换原有词缀“天穹射线”
6.狙击武器研发新增校准系统,若本次未抽出当前目标武器,则下次抽出的六星武器必为目标武器
7.降临狙击研发与命运降临狙击研发产出S级角色的范围调整为当期降临活动的角色
8.五星意识共鸣新增“特殊支援信物”及“拟战绩分”消耗选项
9.调整了主界面【活动】-【拟战场域】公告界面跳转按钮的英文文本
10.调整了效应类型伤害描述文本,“斩击伤害”修改为“真意斩伤害”,“寒冻伤害” 修改为“覆冰伤害”
11.优化了效应机制伤害数字的字体颜色
12.优化了快捷购买独域机体跃升道具的逻辑,若超过该技能最大兑换上限,弹出二次确认弹窗
13.修复了【赛利卡补习班】新手引导错误的问题
——角色相关优化——
1.修复了「万事·明晰梦」宿舍小人衣服穿模的问题
2.优化了「艾拉·万华」角色模型运动时的阴影表现
最后我想说 库洛你什么时候给薇拉出涂装(万事也行 为什么给万事穿保安服)
总的来说 真的不错 希望双宝越来越好(2022.7.9)
2022.11.17二编
101级 目前很闲 在肝小号 说说我肝小号时的感受吧
首先是支援系统 我希望支援匹配到的是高等级的玩家的支援角色(并没有说低等级不配的意思 只是高等级强一些)因为我个人玩小号的时候匹配到一些低等级的玩家的支援角色时 经常就是打到一半就无了 那我开这个支援还不如不开 还有匹配支援时玩家的信息是占据了整个屏幕居中的位置的 这个有点影响玩家的操作 我觉得可以把战斗时和战斗后的图标(指支援角色的玩家的信息)调换一下(指大小)其次前期真的很无聊 虽然我知道要过剧情 但就是不想过 这也应该是很多萌新退坑的原因之一吧
虽然前期其他方面做的还行 但我认为最大的问题就是剧情和战斗方面 前几章剧情可以适当减少一些战斗 每过一段剧情就要打一场真的打不下去 我知道这样安排是为了给萌新熟悉战斗 但是这样频繁的战斗会让人觉得打不下去 不想过剧情之类的想法 从而退坑 因为前期的剧情 角色建模什么的都比不上后期 萌新:看新版本入坑 过前期剧情 发现和别人说的剧情🐮 建模🐮不一样 感觉被骗 遂退坑
最后双宝加油
(只是个人观点 无恶意 如果有说错的地方请指导和原谅)